Comentarios
Responder
Me enfrenté al mismo problema hace algún tiempo y encontré esos dos libros que tienen muy buenas críticas:
El primero parece para ser más fácil de entender para tontos matemáticos como yo. Ya compré ese, lamentablemente no tuve tiempo para leerlo hasta ahora.
Comentarios
Respuesta
¡Estás de suerte! Acabo de descubrir algunos tutoriales de álgebra lineal en el blog de Wolfire que sentí que eran realmente buenos. El tipo que escribe los tutoriales, David, tiene una manera increíble de explicar las cosas. Es extremadamente útil para aquellos que son débiles en matemáticas ya que muestra una aplicación más práctica que la teoría (que es lo que podría usar alguien débil)
- Parte 1 – Suma y resta de vectores , multiplicación escalar-vectorial
- Parte 2 : longitud de los vectores, distancia, normalización, producto escalar, producto cruzado
- Parte 3 – Vectores básicos, matrices, matrices 3d
Asegúrese de agregar esto a su lector de RSS. Continuamente escribe nuevas publicaciones. ¡No olvide leer los comentarios !
Comentarios
- Las direcciones URL distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Compruebe sus enlaces. Y la barra final de la URL es obligatoria.
- Eso fue extraño. Debería funcionar ahora.
- Ahora " Parte 2 " y " Parte 3 " ambos enlaces a la parte dos ..: D
- Maldita L ' s mayúsculas y barras inclinadas. ¡Yo prevaleceré!
Respuesta
Respuesta
Respuesta
Estaba a punto de retomar » Trucos de los gurús de la programación de juegos 3D «(volumen II). Parece realmente bueno en el lado de la teoría 3D y mantiene todo simple de lo que vi. Traté de usar Direct3D / OpenGL solo, pero soy como tú, no tenía idea.
Comentarios