Todavía estoy dando pequeños pasos con Blender (2.69) Esperaba agregar un cielo a mi escena usando la configuración mencionada en la ayuda.
Tengo una lámpara solar en mi escena, pero no puedo identificar dónde están las opciones para agregar cielo y atmósfera.
I sé que esta es una pregunta básica, pero ¿alguien puede señalarme esto y darme algunos pasos sobre cómo agregar un cielo a una escena?
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En Ciclos, la configuración de un fondo no funciona igual que BI.
Agrega una Textura de cielo en Propiedades > Mundo si quieres un cielo generado automáticamente, o usa una Textura de entorno para usar una imagen HDR como el cielo.
Para " conectar " un nodo al color de fondo desde el editor de propiedades , haga clic en el pequeño punto siguiente al campo de color, luego seleccione el tipo de nodo:
Tenga en cuenta que tendrá que alinear manualmente a tu lámpara solar, o prueba este complemento .
La mejor técnica que he encontrado para alinear manualmente la textura del cielo es:
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Seleccione su lámpara y presione . y luego Ctrl Shift Numpad 7 para alinear la vista mirando directamente a la lámpara:
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Asegúrese de está en la vista en perspectiva ( Teclado numérico 5 para alternar) y habilita la representación de la vista ( Shift Z )
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Haga clic y arrastre la esfera en la configuración del nodo de textura del cielo para rotar la textura del cielo hasta que esté alineada con la vista:
Comentarios
- ¿Puede desarrollar un poco el manual alineándolo. Aparte de eso, esto se ve perfecto, ¡gracias!
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En la perspectiva del usuario (modo de procesamiento), rotar la vista alrededor del objeto hasta que el punto brillante en el cielo esté justo detrás del objeto que desea iluminar. Luego cambie a orto de usuario (F5) y modo sólido, seleccione la lámpara (sol) y trasládela hasta que esté detrás del objeto. Luego cambie la cámara al sol (ctrl + 0) y luego gire la cámara solar hasta que el objeto esté justo en el medio de la vista. Esto apuntará los rayos del sol directamente al objeto. Ahora los rayos del sol (todos corren paralelos) corren paralelos a la línea entre el punto brillante del cielo y el objeto. Así que no importa dónde coloques tu cámara a continuación, siempre tienes la impresión de que los rayos (y las sombras) irradian desde el punto brillante, como deberían. Selecciona el objeto de la cámara y presiona ctrl + 0 nuevamente. Estás listo para la toma.
Respuesta
Asegúrate también de que la casilla de verificación transparente no esté marcada en el editor de propiedades> configuración de procesamiento> sección de película.
Si está marcado, ¡un cielo agregado puede desaparecer! Bueno, todavía está ahí técnicamente, pero no visualmente.
Comentarios
- Esto hará que el cielo sea transparente, que no es lo que el OP quiere AFAICT. Esto puede ser útil si desea agregar el cielo por separado en la composición, pero de lo contrario no ' realmente responde la pregunta.