En Modo de edición seleccione una cara (usando una selección de cara [ Ctrl + Tab -> Cara ]) sobre la que desea proyectar una textura. Luego presione U -> Desenvolver . En Uv Editor abre la textura de tu imagen.
Agregue un nuevo material a su cara (usando un + botón) y presione el Asignar botón.
Luego vaya al Textura encabezado. Agrega una nueva textura y cambia su tipo a Imagen o Película . Abre una imagen y cambia sus coordenadas (en un panel de Mapeo ) a UV .
Resultado:
Comentarios
- Seguí estas instrucciones pero la vista 3d no ' muestra mi textura. Blender 2.79b
- @ether_joe ¿Ha intentado cambiar Sombreado de ventana gráfica a Modo de textura (' s Sólido por defecto)?
- Eventualmente me di cuenta de que necesitaba presionar U – > desenvolver después de asignar los materiales. Ahora trabajando.
- Estuve golpeándome la cabeza por esto por un tiempo. ¡Gracias!
- Estoy luchando por seguir estas instrucciones en blender v2.91. después de crear un material, ¿cómo le agrego una textura? No encuentro el encabezado de textura.