Tengo un modelo simple que quiero animar para un cortometraje. ¿Cómo adjunto una armadura a un modelo? Quiero poder mover la armadura, que controlará el modelo, y posar el modelo para la animación.
Respuesta
En modo de objeto haga clic con el botón derecho en el modelo y luego haga clic con el botón derecho en la armadura con Shift después de seleccionar tanto el modelo como la armadura, establezca el padre con Ctrl – p y elija la opción con pesos automáticos .
modo objeto
Finalmente puedes cambiar la armadura en modo pose y el modelo se deformará.
modo objeto
Para cambiar los pesos (en qué medida una región del modelo está influenciada por la posición de un hueso en particular) puede ingresar al modo de pintura de peso y usar los pinceles para asignar diferentes pesos.
Para aparejos un personaje humano que debe aprender sobre Rigify, que debe estar habilitado en la sección de preferencias / complementos del usuario .
modo de pintura de peso
Comentarios
- ¿Dónde puedo encontrar el " Modo de pintura de peso ". Solo veo los modos Objeto / Edición / Pose al seleccionar armaduras.