¿Cómo coloco un fondo detrás del modelo que estoy creando para poder comparar la imagen con el modelo mientras edito?
Respuesta
Consulte No se puede encontrar la función de imágenes de fondo en Blender 2.8 si se usa 2.8.
Las imágenes de fondo se han ido en Blender 2.8, al menos en el sentido tradicional anterior a 2.7 #. El sistema antiguo estaba envejeciendo y era propenso a fallar … y se ha retirado debido a limitaciones inherentes.
La información se almacenaba como datos de la interfaz de usuario, como tal si abría un archivo sin la opción Cargar IU marcada parece que faltan, y cualquier imagen de fondo previamente asignada misteriosamente ausente.
Al guardar el archivo, se borrarían silenciosamente, eliminándose permanentemente sin advertencia o intervención explícita del usuario.
Como alternativa a la respuesta de Gwenn, también puedes usar un vacío. Vacíos en Blender ahora tener un tipo de imagen.
Esto es muy útil ya que le brinda más control sobre el posicionamiento de sus referencias y los usuarios que vienen de otro software pueden usar este método, ya que es la norma para ellos. (la mayoría de los usuarios de Max que conozco usan planos congelados con texturas al modelar).
Controlar el objeto de la imagen propiedades en el " Ficha " de datos de objeto:
Una vez agregado, tienes mucho control sobre la referencia. Puede ajustar la opacidad, escalarla, rotarla, etc. Mucho más flexible que la forma común usando el panel N en la otra respuesta. También puede bloquearlo para que se comporte de la misma manera. Otra ventaja que tiene esto es que es visible tanto en vista ortográfica como en perspectiva.
Comentarios
- Muy buena adición de hecho
- Esta es una gran solución. Yo ' he estado queriendo ver mi foto de referencia en la ventana gráfica directamente en la parte superior de mi modelo (con transparencia) para comparar más fácilmente. Al usar uno de estos vacíos de imagen con transparencia y al usar el objeto > display > rayos X, ¡puede hacerlo en la ventana gráfica incluso con ciclos! Gracias por esto.
- También puede usar esto para configurar una pantalla de referencia virtual de varios monitores como esta : ejemplo
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En el panel Ver propiedades (al que se accede presionando N ), debe haber una categoría llamada Imagen de fondo . Para habilitarlo, marque la casilla a su izquierda.
Para cargar una imagen, presione el botón «Agregar imagen». Todas sus imágenes relevantes y opciones de visualización están incluidas en ese menú.
Sin embargo, recuerde que las imágenes de fondo solo se mostrarán en:
-
Perspectiva de la cámara vista ( Teclado numérico 0 )
-
Cualquiera de las vistas ortográficas preestablecidas a las que puede acceder utilizando las teclas del teclado numérico:
- Delantero / Atrás ( Teclado numérico 1 o Ctrl Teclado numérico 1 )
- Derecha / Izquierda ( Teclado numérico 3 o Ctrl Teclado numérico 3 )
- Arriba / Abajo ( Teclado numérico 7 o Ctrl Teclado numérico 7 )
Las imágenes de fondo no se mostrarán en la vista en perspectiva. Para cambiar entre la perspectiva y la vista ortográfica , utilice el teclado numérico 5
Las imágenes de fondo se utilizan solo como referencia y no ser parte del render final.
Comentarios
- También tenga en cuenta que arrastrar y soltar imágenes en la vista 3D las agregará como una imagen de fondo.
- Cuando lo renderizas. ¿Puedes verlo?
- @Meri No, esto es solo para fines de edición. Usted ' tendrá que usar otra técnica para eso.
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A partir de Blender 2.8, puede hacer Agregar -> Imagen -> Fondo