Actualmente estoy aprendiendo a esculpir en Blender, y el instructor de mi curso me pidió que hiciera un modificador de piel basemesh. Desafortunadamente, me dijo que usara el atajo «ctrl-a» para escalar el grosor de ciertos vértices / bordes de mi malla base, una operación que no puedo completar porque asigné (modo de edición) ctrl + a para hacer una operación diferente.
¿Hay otra forma de completar esta operación? Si no es así, ¿cómo hago para que mi tecla de acceso rápido vuelva a la predeterminada?
Respuesta
Otra forma de completar la operación: presione la barra espaciadora, comience a escribir «cambiar el tamaño de la piel»
Cambie su tecla de acceso rápido: en la ventana de Preferencias del usuario, en la sección «Entrada», puede buscar » «skin resize» al buscar por nombre, que le permitirá asignar un atajo de teclado nuevo (o antiguo) para esa operación.
Para encontrar lo que «tiene asignado a Ctrl-A, busque por combinación de teclas y escriba «Ctrl A», que mostrará todo lo que está vinculado a eso combinación.