Como todas las unidades, los rompemuros eligen el objetivo «preferido» más cercano, en este caso los muros. Dado que no tiene control directo de ninguna unidad, más cercano está determinado por algún tipo de algoritmo aggro.
Al principio pensé que simplemente caminaban en línea recta hasta la pared más cercana, lo que hace que la construcción de paredes sea bastante sencilla. A medida que fui subiendo de rango, he visto diseños de paredes más exóticos, que están claramente diseñados para «atraer» a los Rompemuros lejos de los muros defensivos principales. Cuando esto se hace correctamente, hace que los Rompemuros sean casi inútiles, porque se necesitarían demasiados para limpiar los muros de «señuelo».
Me encantaría usar esta estrategia yo mismo, pero me gustaría hacerlo bien en el primer intento. Entonces, ¿cómo funciona exactamente el aggro de Wall Breaker y qué patrones puedo usar para construir muros de «señuelo» de manera efectiva?
Respuesta
Bueno … rara vez obtienes una respuesta más definitiva que los propios desarrolladores :
¿Cómo elige el rompemuros su objetivo?
Pasos 1, 2, 3
1. Buscará el edificio más cercano / torreta que está atrapada (total o parcialmente) por muros
2. Escogerá el camino más corto hacia ese edificio y volará los muros que se interpongan en su camino
3. Después de que el muro sea volado, elegirá el siguiente edificio que todavía está atrapado por muros, corre directamente hacia él y haz volar los muros que se interponen en su caminoPara que los Rompemuros no apunten a los muros más?!? !! 1 !!!!?
No. en vez de apuntar a las paredes, que tienen como objetivo para el premio principal, un edificio que está atrapada por las paredes. El muro se interpone en su camino y hay que volarlo. Ese edificio es la razón por la que necesitas derribar ese muro, ¿verdad?¿Atacan los rompemuros los edificios?
No. Apuntan al edificio y hacen volar el muro que se encuentra en su camino.¿Los cruces favoritos de Wall Breakers?
No. El Wall Breaker correrá en línea recta. línea hacia el edificio más cercano. Cuando se encuentra con una pared, la explota.¿Puedo engañar a los rompemuros usando picos o secciones de pared señuelo cortas?
No. No se dejarán engañar por ellos.
Las dos principales conclusiones de esto que son interesantes:
1. Ya no puedes atraer a los rompemuros con muros «vestigiales».
2. Los Rompemuros apuntan al edificio cerrado más cercano. Algunos han descubierto que puedes confundirlos cerca del borde de tu aldea principal encerrando algo como una cabaña de constructores o tesla. ¡Viva el abuso de la IA!
Editar:
Como información adicional, he encontrado este video de Flammy extremadamente informativo. Muestra el aggro de Wall Breaker en acción, e incluso tiene algunas medidas crudas de distancia de aggro.