¿Cómo funcionan las partidas posteriores?

En Borderlands 1, el segundo juego tuvo un «playthrough 2.5» una vez que derrotaste a The Destroyer, lo que cambió el juego para que los enemigos (y la mayoría de las recompensas de misiones) escalasen a tu nivel. Debido a esto, era mejor jugar solo misiones de historia hasta vencer al Destructor para que el botín de la misión fuera el mejor botín posible.

¿Cómo funcionan las partidas en Borderlands 2? He desbloqueado el modo True Vault Hunter, que comienza igual que la partida 2 en BL1, pero no sé si hay un equivalente a 2.5 «de si finalmente es una tercera partida real o qué.

Respuesta

El sistema es prácticamente el mismo que en Borderlands 1: vencer el juego uno no hace nada excepto desbloquear el juego dos («Modo True Vault Hunter «), vencer a la partida 2 escala a los enemigos y las recompensas a tu nivel, desbloqueando la partida 3 (si tienes el nivel 50, creo). La partida 3 es nueva y se adapta a tu nivel desde el principio.

Verdadero Modo Vault Hunter (playthrough 2-2.5)

Playthrough 2 se desbloquea simplemente superando Playthrough 1, y es idéntico al playthrough 1 hasta completarlo, excepto con requisitos de nivel superior, enemigos de nivel superior y enemigos generalmente más duros.

Una vez que superas la partida dos, los enemigos escalan a 3 niveles de ti; algunos enemigos débiles (como Skag Pups) pueden tener el nivel 48, la mayoría de los enemigos serán de nivel 49-51, bos ses a menudo será de nivel 52, y ocasionalmente los enemigos incluso serán 53. Esto se conoce como «playthrough 2.5» como lo era en Borderlands 1.

El botín escala a un par de niveles; la mayoría de las gotas serán de nivel 49 o 50. Las recompensas de misiones también se adaptan a tu nivel; esta es la razón por la que es importante no comenzar ciertas misiones secundarias hasta la versión 2.5, de lo contrario, te perderás la más alta recompensas de nivel. Las misiones secundarias escalan cuando comienzas la misión, así que no las tomes demasiado pronto, si quieres una recompensa de nivel 50, espera hasta que hayas terminado la misión principal. Por supuesto, si la recompensa es verde, puede seguir adelante y hacerlo porque la recompensa es basura de todos modos.

Tenga en cuenta que, sin el DLC UVHM, es importante limitar su nivel, no solo obtener para jugar hasta 2.5 antes de obtener recompensas, pero a partir de ahora el nivel máximo sin el DLC UVHM sigue siendo 50, y es difícil no estar en el nivel 50 para cuando completes la segunda jugada.

Ultimate Vault Hunter Mode (playthrough 3)

A partir de un parche de abril de 2013, ahora también hay un Ultimate Vault Hunter Mode o playthrough 3, que se adapta a tu nivel y es mucho más difícil . Se explica principalmente en estas notas del parche y en esta explicación :

  • El modo Ultimate Vault Hunter se desbloquea para un personaje una vez que ha completado las misiones de la historia principal en el modo True Vault Hunter y ha alcanzado el nivel 50.
  • A diferencia de otros juegos, el modo Ultimate Vault Hunter se puede reproducir varias veces y los jugadores pueden restablecer el progreso general de la misión en cualquier momento desde el menú principal.
  • No más misiones de tutoriales: personajes en el modo Ultimate Vault Hunter comenzar en Southern Shelf con la misión «Limpiar el Berg».
  • Mientras juegas en el modo Ultimate Vault Hunter, los enemigos y jefes escalarán según el nivel actual del jugador o, si juegas con otros, el jugador de más alto nivel en ese grupo. -Cambios de juego en UVHM:
    • La salud del enemigo generalmente aumentó 4x.
    • Los enemigos ahora tienen una cantidad moderada de regeneración de salud.
    • Mayor duración del efecto multiplicador de daño de escoria.
    • Se aumentó el daño que reciben los enemigos de escoria de 2x a 3x .
    • Se aumentó la velocidad de intercambio de armas para facilitar mejor el uso de escoria.
    • Ahora es más probable que los enemigos suelten munición.
    • Los enanos de botín ahora son «enanos de botín legendarios» que puede soltar equipos legendarios y de primer nivel.
    • Nuevas y poderosas reliquias «antiguas» de E-Tech y armas raras de grado Pearlscent se pueden recoger en el modo Ultimate Vault Hunter.

En general, los enemigos son más duros, tienen mucha más salud, la escoria es mucho más efectiva, las gotas raras aumentan y ciertos nuevos E- Las reliquias tecnológicas y los equipos nacarados (de color cian) solo están disponibles en UVHM. Las reliquias de E-tech y los Pearlescents solo están disponibles en UVHM para las personas con el paquete de actualización Ultimate Vault Hunter (DLC de $ 5, incluido de forma gratuita con el Pase de temporada).

Tenga en cuenta que debido al aumento de dificultad y aumento eficacia de Slag, UVHM es particularmente adecuado para el juego cooperativo. Al igual que en las peleas de jefes de «incursión», una sirena con Res siempre es útil.

Que yo sepa, no hay «playthrough 3.5» ya que el «.5» siempre se trataba de enemigos / botines que escalan a tu nivel. Playthrough 3 escalas desde el principio, por lo que no hay post-play adicional para escalar.

Comentarios

  • ¿Deberías jugar TVHM entonces? ¿O llegar a 50 en Normal antes de cambiar? ' lo he desbloqueado con mi Soldier lv34, pero sigo jugando a Normal.
  • @DavidYell, definitivamente juego TVHM, llegar a 50 en Normal sería doloroso y entonces TVHM sería estúpidamente fácil hasta el final. Simplemente evite las misiones secundarias que dan artículos azules / mejores, las misiones de la historia están listas para comenzar
  • Hay un tercer juego ahora, vea mi respuesta.
  • descaradamente roba mi respuesta y no ' ni siquiera me vota QQ. Buena respuesta ahora que ' está completo, ¡+1!
  • @Kevin En realidad, no ' no leí su respuesta en absoluto por temor a que ' la robara … aunque tuve que robar mi propia respuesta en el duplicado

Respuesta

La respuesta marcada era correcta, pero ya no es como el 2 de abril de 2013 , cuando salió la última incorporación al juego. El límite de nivel ahora se ha elevado a 61, y es posible un juego adicional después de vencer a TVHM y alcanzar el nivel 50 (último modo buscador de bóvedas). En esta nueva partida, todos los monstruos escalan según el nivel actual del jugador, y puedes restablecer la progresión de tu historia cuando quieras. También puedes llevar más eridio (500) y hay 2 mejoras más por categoría para gastarlo. Se agregan armas nacaradas y los enemigos son mucho más fuertes.

Por lo que tengo entendido, el modo 2.5 todavía está presente, simplemente ya no es útil debido al límite de nivel elevado y el nuevo juego agregado. .

Para obtener más información, consulte los detalles de la expansión .

Comentarios

  • Si tienes el paquete de actualización Ultimate Vault Hunter, ¿los enemigos en TVHM / Playthrough 2 alcanzarán un límite de nivel alrededor del nivel 50, o también escalarán contigo hasta el nivel 61?

Respuesta

Hay un equivalente de 2.5. Después de terminar el modo True Vault Hunter (al igual que la primera jugada, aunque excepto que comienzas con tu nivel en el punto de terminar la primera jugada, algunos enemigos son más fuertes y se renombran) todos los enemigos escalan a tu nivel (50 en ese punto). Esto no significa que todos los enemigos tengan 50, algunos están programados para estar siempre x niveles por debajo o por encima de ti. Lamentablemente, no hay un tercer juego.

Fuente: Visité la plataforma sur donde comienzas el juego, todos es el nivel 50.

La parte buena es que el botín también (algo) se adapta, lo que significa mejores armas en todas partes.

Comentarios

  • ¿Las recompensas de misiones están incluidas en la escala de nivel? Por ejemplo, una misión de nivel 35 tendrá una recompensa de nivel 50 (o al menos 45+) en el juego 2.5?
  • No estoy 100% seguro todavía, se actualizará la publicación luego. Creo que escalan, pero las misiones normales siguen siendo mucho mejores que las triviales. También pueden permanecer en el nivel. ' lo comprobaré pronto.
  • hay un tercer juego ahora, vea mi respuesta.

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