Tengo un objeto esculpido que fue editado manualmente en modo de edición. Dado que la simetría se rompió. Quiero que el objeto sea simétrico, pero como era un objeto esculpido, no era una geometría idéntica en ambos lados debido al dynatopo. No hay un bucle de borde en el plano de simetría.
Así que no puedo seleccionar correctamente el lado izquierdo o derecho para eliminar y usar el modificador de espejo.
¿Cómo hacer que un objeto como este sea simétrico?
Para evitar este problema: ¿hay una forma de hacer transformaciones (transformación, rotación, escala) simétricas en el modo de edición?
Respuesta
Por supuesto, en el Panel de herramientas (a la izquierda de la vista 3D), en el menú Dyntopo , haga clic en el botón Symmetrize , pero antes de eso, encima de este botón , asegúrese de haber elegido el eje correcto. Y también recuerde que el origen del objeto será el medio del efecto de simetrización.