¿Cómo hago una piel para mi osito de peluche?

Quiero un pelaje como el de la imagen de abajo. ¿Cómo puedes hacer esto en Blender? piel

Comentarios

Respuesta

Podrías hacer esto fácilmente con el sistema de partículas de Blender

La clave aquí es que el cabello parece estar formando grupos o reuniéndose para formar pequeños grupos de pelo. Este efecto se puede lograr con las partículas niños y activando el parámetro Clump . Esto creará este efecto de agrupamiento.

  1. Agregue un nuevo sistema de partículas a su objeto
  2. Marque para usar la pila de modificadores
  3. Active la opción Niños
  4. Use un valor alto para la configuración de Clump como en el 0.7 a 0.9 rango

Particle Clump

  1. Ajuste el número de que los niños sean suficientes para que el efecto de aglutinación del cabello sea visible, pero no demasiado para que parezca una espiga sólida
  2. Aumente el recuento de partículas a un valor más alto para parecer lo suficientemente denso (qué tan alto dependerá del tamaño real de su objeto), y no demasiado alto como para ocultar la «aglomeración» de los niños

Mayor recuento de partículas

Respuesta

Con un sistema de partículas. En las propiedades de las partículas, seleccione cabello.

También https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Tutorials/Simulation/Hair/Using_the_Particle_Mode

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *