Quiero un pelaje como el de la imagen de abajo. ¿Cómo puedes hacer esto en Blender?
Comentarios
- este tipo tiene tutoriales REALMENTE decentes: Tutorial sobre pieles
- Veo que tienes una buena respuesta a esta pregunta, pero por favor sigue Tenga en cuenta que las preguntas deben mostrar que ha investigado el problema antes de publicarlo en Blender . Lea Cómo preguntar y recorrido .
Respuesta
Podrías hacer esto fácilmente con el sistema de partículas de Blender
La clave aquí es que el cabello parece estar formando grupos o reuniéndose para formar pequeños grupos de pelo. Este efecto se puede lograr con las partículas niños y activando el parámetro Clump . Esto creará este efecto de agrupamiento.
- Agregue un nuevo sistema de partículas a su objeto
- Marque para usar la pila de modificadores
- Active la opción Niños
- Use un valor alto para la configuración de Clump como en el
0.7
a0.9
rango
- Ajuste el número de que los niños sean suficientes para que el efecto de aglutinación del cabello sea visible, pero no demasiado para que parezca una espiga sólida
- Aumente el recuento de partículas a un valor más alto para parecer lo suficientemente denso (qué tan alto dependerá del tamaño real de su objeto), y no demasiado alto como para ocultar la «aglomeración» de los niños
Respuesta
Con un sistema de partículas. En las propiedades de las partículas, seleccione cabello.
También https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Tutorials/Simulation/Hair/Using_the_Particle_Mode