He intentado importar pero no veo el archivo (.max) como una opción al importar. ¿Hay otra forma de importar el modelo 3DMax en Blender para montaje y animación?
Comentarios
- por lo que no hay forma de obtener un archivo .max en Blender?
- Marque wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/…
Respuesta
.max
es el formato interno nativo de 3DS Max, al igual que .blend
es el formato nativo de Blender. Para obtener modelos en Blender, use un formato de intercambio como Obj, Collada o FBX.
Si solo tiene el archivo .max
y no tiene acceso a 3DS Max, entonces sí, no hay forma de importarlo a Blender, al igual que no hay forma para importar un archivo .blend
en Max, o un archivo .max
en Maya.
Respuesta
No lo he probado yo mismo, pero hay un script disponible para descargar en http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS_MAX_Scene_Interchange que dice» convertirá un archivo .max
en un .scn
archivo que Blender puede usar. La página tiene instrucciones.
Otra cosa que puede intentar es usar 3DS Max para exportar el archivo .max
a algo que Blender pueda leer, como .obj
(Wavefront) o .dxf
, e impórtalo a Blender desde allí. Una vez más, no estoy seguro de qué tan bien funcionará, pero vale la pena intentarlo.
Necesitará una copia del software 3DS Max para cada una de las técnicas anteriores. Hay un período de 30 días versión de prueba en el sitio web de Autodesk, y también ofrecen un paquete de suscripción mensual (en caso de que no pueda pagar la licencia permanente para la versión completa).
Respuesta
Esta es una pregunta anterior, pero no parece haber ninguna respuesta realmente satisfactoria todavía. La sugerencia de usar 3DS Max para exportar a .obj
o .dxf
funciona bien si tienes 3DS Max, pero es bastante caro.
Una mejor solución es convertir el archivo con un tercero software (que podría no haber estado disponible en 2015 cuando se respondió por última vez). Una buena que he encontrado es Yobi 3D , aunque hay otras. Este en particular es en realidad una especie de sitio de repositorio de modelos 3D, pero tiene un convertidor que admite la conversión de .3ds, .blend, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .ma, .max, .mb, .obj
a .obj .stl .fbx .glb
. Esto lo hace muy útil para una serie de conversiones y es totalmente gratuito.
Comentarios
- Yobi 3D se cerró este mes de enero. .
Respuesta
Primero convertí .max a .obj usando este convertidor: https://www.yobi3d.com/3d-file-convert Luego importé el archivo .obj a Blender.
Respuesta
Utilizo el convertidor máximo a OBJ usando este sitio https://anyconv.com/max-to-obj-converter/
intenté varias veces, para un modelo 3d simple debería funcionar, la conversión a veces toma un tiempo como 3 minutos o más
después de descargar el archivo OBJ, importar usando Blender