Uno de mis jugadores adquirió recientemente y se sintonizó con una maldita espada de venganza (DMG, pág. 206).
El texto descriptivo de este artículo dice:
Esta espada está maldita y poseída por un espíritu vengativo. Estar en sintonía con él extiende la maldición hacia ti.
Y también:
Puedes romper la maldición de la forma habitual […] La espada se convierte en un arma +1 sin otras propiedades.
Uno de los otros PJ en mi juego es un clérigo, capaz de lanzar el hechizo Remove Curse , que dice:
A tu toque, todos las maldiciones que afectan a una criatura u objeto terminan. Si el objeto es un objeto mágico maldito, su maldición permanece, pero el hechizo rompe la sintonía de su propietario con el objeto para que pueda ser eliminado o descartado.
El texto del elemento dice que la maldición se puede romper «de la manera habitual», pero el texto del hechizo Eliminar maldición dice que solo romperá la sintonía de una criatura con un elemento maldito. , no eliminar una maldición del elemento en sí.
¿Significa esto que:
- El hechizo Eliminar maldición no es ¿Podrás eliminar la maldición de esta Espada de venganza, solo liberarás a los desafortunados PJ de sus garras?
- ¿La maldición se puede eliminar si Eliminar maldición se lanza dos veces? El primer lanzamiento para romper la sintonía y eliminar la maldición PC, luego un segundo lanzamiento para eliminar la maldición del arma en sí (mientras que nadie está en sintonía con ella)?
- ¿O algo más?
ACTUALIZACIÓN: Para cualquier persona interesada en cómo termino decidido a resolver esto – la respuesta, como sucede tan a menudo, es que la narrativa tomó un giro sorprendente y la maldición se «rompió» por otros medios.
El PJ en posesión de la maldición espada murió en combate. Se había establecido previamente que el espíritu vengativo que poseía la espada era de naturaleza diabólica (a diferencia de demoníaca) por lo que cuando el PJ murió, el maestro del diablo apareció y le ofreció un pacto oscuro a cambio de la resurrección. Cuando el PJ se despertó la maldición se había roto y, por elección del jugador, se clasificaron en Warlock (patrón diabólico).
Respuesta
Un solo lanzamiento pone fin a la maldición y rompe la sintonía
Las diferentes terminologías utilizadas parecen ser el problema aquí.
La descripción de la espada dice:
Puedes romper la maldición de la forma habitual.
Eliminar maldición habla de «poner fin a la maldición» y «romper la sintonía» . «Rompiendo la maldición» como en la descripción de la espada es el significado cotidiano en inglés de «rompiendo una maldición» . No se adjunta ninguna mecánica de juego real a esa frase.
Si lanzas Eliminar maldición en la espada, la maldición se rompe, ya que esa es la forma habitual de romper una maldición. Lo que en realidad sucede mecánicamente es que la sintonía se rompe, ya que Eso es lo que suele suceder cuando se rompe una maldición sobre un objeto sintonizado, como se describe en la descripción del hechizo (ver también Restauración mayor ). La espada también dice lo que sucede a continuación:
La espada se convierte entonces en un arma +1 sin otras propiedades
Así termina la maldición de la espada. Vale la pena mencionar que:
- Una espada genérica +1 no requiere sintonía.
- Eliminar maldición no puede (como una hechizo) poner fin a las maldiciones sobre los objetos mágicos. Su capacidad para hacer eso aquí se basa en una excepción que se detalla en el texto para el elemento – específico sobre general. La característica es exclusiva de la Sword of Vengeance . La Berserker Axe , a modo de comparación, no tiene el mismo texto y, por lo tanto, eliminar maldición no tiene el mismo efecto.
Comentarios
- Entonces, para ser claros, ‘ estás argumentando que ¿Lanzar Quitar maldición debería romper la sintonía y romper la maldición en el arma misma?
- En el caso de una espada de venganza, sí.
- De todos modos, uno no necesita sintonía para usa una espada +1. Entonces » romper la maldición » en la espada, convertirla en una espada +1 mágica habitual elimina la sintonía … automágicamente.
Responder
En este caso particular, la espada es en realidad víctima de dicha maldición .
Según la redacción, la propia espada es la víctima.Usar eliminar maldición para liberar la espada del espíritu sería similar a usarla para eliminar un Hacha Berserker de tu propio personaje. Debes cortar el vínculo entre la fuente de la maldición, el espíritu y el objetivo, la Espada.
A diferencia de otros objetos, la maldición no se la pone el objeto en sí (para ver ejemplos, ver Hacha berserker, Bolsa devoradora, Armadura de demonio, etc.) Eliminar maldición liberarte de la maldición inicial debido a la sintonía, pero la espada aún estaría maldita porque no la has liberado del vínculo del espíritu. Solo una vez que hayas eliminado el vínculo entre el espíritu y la espada, la maldición será levantado de él.
Alternativamente, su DM puede tener otras reglas para levantar maldiciones. Esa sección del DMG es bastante flexible para un DM, lo que les permite una libertad absoluta para determinar cuáles son los factores que eliminan las maldiciones. En este escenario, tal vez tengas que corregir una injusticia contra el espíritu enojado antes de que siga adelante, y eliminar la maldición no hará nada más que cortar la sintonía.
TL; DR – Sí, eliminar la maldición debería funcionar bien, pero pregúntale a tu DM.
Comentarios
- En este caso, soy el DM. Para ser absolutamente claro – ¿Está defendiendo la opción 2 (como se indica en mi pregunta) como la respuesta correcta?
- @Tiggerous – Sí, eso es básicamente lo que ‘ estoy defendiendo. Alternativamente, simplemente lanzar eliminar maldición sobre el objeto podría acabar con el jugador o, por supuesto, hacer que el espíritu ahora se vincule al jugador, creando un gancho de trama interesante y entretenido a medida que te conviertes en un clérigo de vida … DE VENGANZA.
Respuesta
Quitar maldición solo rompe la sintonía del PJ con el arma maldita. El destierro desterrará el espíritu maligno dentro de él.
Eliminar maldición romperá la sintonía del PJ con la espada pero no desterrará al espíritu maligno de la espada, lo que requeriría el uso de un hechizo de Destierro. Esto deja abierta la posibilidad de que la espada pueda maldecir a otro (N) PJ.
La confusión proviene de la descripción de la Espada de la Venganza como » maldita «, pero el hechizo Eliminar maldición no puede eliminar las maldiciones de los objetos mágicos, solo romper la sintonía. La frase clave es » extendiéndote la maldición «. Esa es la maldición que realmente se rompe con el hechizo Eliminar maldición.
No veo nada en el texto que apoye la idea de que Eliminar maldición dejará la espada como una espada +1 sin ninguna otra propiedad, en De hecho, dice explícitamente que romperá la maldición de la » forma habitual «. Temáticamente, esto tampoco tiene sentido a menos que para desterrar el espíritu dentro de él.
Al contrario de la respuesta aceptada, el uso de la palabra » Alternativamente » sugiere que la única forma de convertirla en una espada +1 sin otras propiedades es mediante el hechizo Destierro.