¿Cómo mido una distancia entre dos puntos?

Me gustaría medir la distancia entre los puntos amarillos en esta imagen:

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¿Cómo puedo hacerlo?

Mi objetivo es cortar el cubo usando el plano, pero debo establecer una distancia precisa entre el plano y la esquina del cuadrado .

Respuesta

Puede utilizar Regla / Transportador . A partir de Blender 2.80 se cambió el nombre del operador a Measure pero actúa de la misma manera. La buena noticia es que ahora se puede acceder directamente a la herramienta Medir desde Vista 3D como parte del Estante de herramientas principal ( T ) y mediante la tecla de acceso rápido ShiftSpacebar M .

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Medir (Blender 2.80) vs Regla / Transportador (Blender 2.79)


Si mantiene presionado Ctrl mientras arrastra el segundo marcador, el cursor debe encajar en el punto de intersección para medir la distancia correcta. :

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Con esto también puede snap al borde del cubo y establece la longitud deseada :

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Luego, cambie al Modo de edición e inserte un nuevo Bucle de borde ( Ctrl + R ) en el lugar correcto:

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Nota: Con fines ilustrativos, he elegido Vistas en perspectiva , pero Orthogra Vistas phic probablemente más útiles para trabajar en esta situación.

Comentarios

  • Muchas gracias @ pobre, no pude encontrar el La herramienta Ruler / Protactor primero porque tenía una versión antigua de Blender. ¡Así que descargué el último (versión 2.72) y ahora funciona perfectamente! ¡Qué herramienta tan útil!
  • Tengo una pregunta. Si utilizo ctrl + clic, puedo colocar el segundo marcador en un vértice. Pero no ‘ no sé cómo puedo ajustar el primer marcador.

Responder

Si la sección del corte resulta ser un triángulo isósceles, simplemente puede usar la herramienta Bisel para» cortar «con precisión.

  • Ctrl B para biselar el borde seleccionado;
  • Use Desplazamiento como tipo de bisel, la cantidad es cuánto desea cortar el borde.

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Si ambas longitudes son diferentes, puede considerar traducir manualmente o deslizar una de ellas después de biselar.


Otra forma de hacer esto precisamente es la siguiente: (Intentaré hacer una versión de texto lo antes posible)

Suponiendo que desea diferentes compensaciones para ambos lados, una es 0.5 , otro es 0.3 :

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Vale la pena leer otra respuesta relacionada:

Cómo establecer una longitud de borde específica numéricamente

Comentarios

  • Bien. Simple y fácil, pero solo funciona si ambos lados tienen las mismas longitudes. Aunque se muestran 2 longitudes en la imagen, no está claro si son iguales.
  • @poor ver mis actualizaciones. 🙂
  • Muchas gracias @LeonCheung, ‘ no estoy usando la herramienta Bisel porque mi triángulo no es ‘ t isoscele. El segundo método también es muy preciso y bastante sencillo. Finalmente usé la herramienta Regla / Protector y luego agregué un modificador booleano de diferencia. Funciona bien. Gracias de nuevo
  • No está relacionado con la pregunta, pero ¿cómo se crean esos gif de demostración? ¿Hay alguna herramienta en Blender para hacer esto? Lo encuentro increíblemente útil.
  • @Gimly Blender tiene una grabadora de screencast incorporada. Después de eso, puede elegir los marcos que desee y luego editar en Gimp o PS, luego fusionar y en otro software GIF. Yo personalmente uso GIF Animator. Espero que te ayude.

Respuesta

Hay un complemento llamado caliper (vea esto sobre cómo descargar e instalar) diseñado para medir cosas en Blender. Muy sencillo de usar: tiene dos vacíos que puedes colocar y crea un texto con la distancia. No muy bonito … pero útil …

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Comentarios

  • El primer enlace es roto (Google Code se cerró en enero de 2016).
  • @PeterMortensen, gracias por señalarlo. El enlace se ha fijado al host actual.

Respuesta

También puede hacer un Modificador booleano de diferencia. Es bastante sencillo y útil para crear cosas como agujeros a través de geometría sólida (Windows es un buen ejemplo).

Lo bueno aquí es que se puede hacer con unos pocos clics sin tener en cuenta la medición contable. lados, simplemente coloque los dos objetos como desee.

Proceso:

  1. Cubo y plano

<a href="http://imgur.com/KkmuzbC"><img src="http://i.imgur.com/KkmuzbC.png" title="source: imgur.com" /></a>

a href = » http://imgur.com/KkmuzbC»><img src = » http://i.imgur.com/KkmuzbC.png» title = » fuente: imgur .com » / > < / a >

  1. Agregue Modificador booleano y cambie a Diferencia, luego seleccione el Plano como el objeto para Booleano con el Cubo. Tuve que voltea la normal del avión para que funcione como tú quieres.

enter descripción de la imagen aquí

  1. Aplicar Modificador y ocultar el plano.

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  1. En el modo de edición, habilite la información del borde en la malla Sección de visualización.

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Nota: Rara vez utilizo el Modificador booleano hasta que termine de texturizar todos los objetos de la escena. Esto se debe a que el modificador booleano conserva los materiales y los UV de ambos objetos. Esto me ahorra algo de tiempo porque no tengo que gastar tanto tiempo en el mapeo UV de geometrías complejas y, en cambio, puedo trabajar con formas más primitivas e islas UV grandes y simples.

Comentarios

  • Esto no ‘ realmente responde a la pregunta tal como está, pero el método aquí podría ser útil para la operación además de una herramienta de medición como el plano se puede mover incluso después de que el modificador booleano esté habilitado
  • Ah, necesito leer más detenidamente. De cualquier manera, las opciones dadas en todas las respuestas funcionarían espléndidamente. Como usted dice, el booleano es principalmente para ajustar geometría después de la medición, además de agregar detalles adicionales a los modelos.
  • Gracias @FSLuaGuy, ¡seguí este método para cortar el rectángulo y funciona perfectamente! También medí la distancia entre el rectángulo ‘ s esquina y el plano, que fue mi primer problema, al usar la herramienta Regla / Protector.
  • @FSLuaGuy los enlaces a sus imágenes tienen apareció. Utilice las herramientas integradas en este sitio para cargar imágenes.

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