¿Cómo puedo generar automáticamente grupos de vértices para una armadura?

He estado tratando de encontrar esto en Blender Wiki, pero parece que no puedo encontrar los detalles. Una vez supe cómo hacerlo, pero olvidé cómo hacerlo ahora.

¿Cómo se generan grupos de vértices para huesos individuales en una armadura automáticamente?

Respuesta

Si primero selecciona la malla y luego la armadura y usa Ctrl + P Deformación de armadura Con pesos automáticos , esto generará un grupo de vértices para la parte de la malla que corresponde al hueso en la armadura. (esto depende de cuántos huesos hay en la armadura y cuánta geometría tiene la malla)

Luego puede usar Editar o Modo Weight Paint para ajustar qué partes de su malla se ven afectadas por cada grupo, para seleccionar rápidamente un grupo y ver la selección, puede ir al Vertex Groups en la pestaña Object Data .

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Además, también puede vincular la malla a la armadura como grupos vacíos ..

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y luego seleccione el hueso mientras está en Modo Pose , abra el menú Especiales con W o desde el encabezado de la vista de pintura de peso y elija Asignar Automático desde Bones , esto puede darle un poco más de control sobre cómo se crean sus grupos, ya que puede verlo sobre la marcha y editarlo más.

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Respuesta

Intente usar Ctrl P y seleccione pesos automáticos, para vincular la malla a las armaduras para crear automáticamente los grupos de vértices.

Responder

Desde Registros de versiones :

Se agregó un nuevo método para crear pesos de vértice para la deformación ósea, junto al método existente basado en envolventes. El nuevo método de calor óseo a menudo genera mejores resultados y no requiere establecer un radio para los huesos.

Se puede usar cuando se cría una malla con una armadura seleccionando «Crear a partir del calor óseo» de las opciones disponibles . Después de ser padre o agregar un modificador de armadura, también se puede usar en el modo combinado de pintura de peso y pose, usando la tecla W y eligiendo «Aplicar calor óseo a grupos de vértices».

Desde entonces, estas funciones han sido renombradas en los menús «Con pesos automáticos» y «Asignar automáticamente desde huesos» respectivamente.

Comentarios

  • Aldrik, su enlace data de más de 20 versiones … estas características han sido renombradas … Vea el menú de pesos en una compilación reciente.
  • De hecho, debería haber mencionado / notado el cambio de nombre. Además de eso, ' sigue siendo relevante.

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