Solo necesito saber todas y cada una de las cartas de magia negra que destruyen encantamientos. Ya busqué en Gatherer y no encontré nada.
Es un juego casual con la familia, por lo que cualquier carta es un juego limpio.
Comentarios
- ¿Qué formato? ¿Estándar? ¿Moderno? ¿Casual donde todas las cartas impresas son un juego limpio? etc. Además, ¿has intentado buscar en Gatherer?
- Ya busqué en Gatherer, y cada carta es un juego limpio, ' es solo casual con la familia.
- Bueno, entonces … ¿qué esperas encontrar aquí que no puedas ' obtener de Gatherer?
- No pude ' Para que la búsqueda del ' del recolector funcione correctamente, no ' obtuve mucho de ella. .
- En ese caso, es posible que desee hacer una pregunta separada sobre cómo usar la búsqueda de Gatherer '. Enseñar a un hombre a pescar y todo eso.
Respuesta
Estrategias para mono-negro contra encantamientos
Descarte dirigido
Las mejores cartas negras contra encantamientos son descarte dirigido hechizos.
El descarte dirigido te permite lidiar con prácticamente cualquier carta anterior. golpea el campo de batalla. Es posible que para aprovecharlas al máximo sea necesario cierta delicadeza ( aquí está LA guía sobre ese tema ), pero estas tarjetas son herramientas poderosas que puede utilizar para negar su el oponente tiene acceso a sus cartas más importantes.
El descarte dirigido brilla en un entorno de duelo tradicional (uno contra uno, juego al mejor de tres), donde puedes concentrarte en desarmar un solo mazo «s plan de juego. Es mucho más difícil, aunque no imposible, manejarlo de manera efectiva en el modo multijugador casual.
El " simplemente lo soluciona " estrategia
Otra solución común es simplemente jugar. ¿Pacifismo con tu chico? Simplemente escríbelo como muerto (hasta que necesites una criatura para el sacrificio o algo así). ¿ Foso que te impide atacar? Deténgase hasta que pueda desenterrar su daño directo o su gran demonio volador. ¿ Nunca más te impide jugar como tu comandante? Confía en tus otras cartas para matar a tu oponente. ¿Tu oponente puso un Horno de Rath en el campo? Empieza a correr por el daño.
Es difícil y a menudo estás en desventaja, pero a menudo si te concentras en lo que puedes hacer en lugar de lo que puede «t , puede encontrar alguna forma táctica de " jugar " el encantamiento problemático. A menudo, el mejor seguro contra las estrategias de " prisión ", además de la velocidad bruta, es construir en una variedad de condiciones ganadoras.
Hosers específicos para tarjetas específicas
Otra cosa que puede hacer si una tarjeta específica le está causando problemas es encontrar tarjetas que no lo elimine, pero niegue su efecto . Por ejemplo, Everlasting Torment puede hacer que Circle of Protection: Black se siente inútilmente jugando, mientras que Spirit of the Labyrinth efectivamente borra una cantidad de " roba muchas cartas " mazos. Por lo general, funcionan mejor como cartas de banquillo, a menos que sean cartas que encajen en el plan de juego general de tu mazo de todos modos (por ejemplo, realmente quieres usar los contadores -1 / -1 de Everlasting Torment como parte de tu propia estrategia).
Cartas que eliminan encantamientos
Un mazo " completamente negro " tiene muy pocos opciones
La eliminación del encantamiento no es «t en negro» parte de la " pastel de colores . " Lo que significa que no es algo que se supone que haga el negro.
Lo que no significa que sea imposible encontrar tarjetas que lo hagan, porque las tarjetas a veces rompen el pastel de colores, especialmente las tarjetas más antiguas. Probemos algunas búsquedas de recolectores.
- Solo negro + " destroy " + " encantamiento " : Hmm … todo lo que realmente te da es Quagmire Druid , que requiere maná verde. También podría jugar una mejor carta verde.
Bueno, está bien, pero hay otras formas de eliminar encantamientos. " Exilio, " por ejemplo …
- Solo negro + " exile " + " encantamiento " : No. (Obtienes Parallax Nexus , solo por su texto de recordatorio).
Intentemos también " permanente " en lugar de " encantamiento. "
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Solo negro + " destruir " + " permanente " : solo la tarjeta Unglued Zzzyxas ' s Abyss .
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Solo negro + " exile " + " permanente " : Bueno, Descent into Madness puede exiliar encantamientos. Con el tiempo. Pero es una carta que se construye alrededor mío y no elimina nada rápidamente.
Los falsos positivos del texto del recordatorio nos dan algunas tarjetas con frases como el jugador objetivo sacrifica un permanente. " Así que persigamos eso …
- Solo negro + " jugador " + " sacrificio " + " permanente " , solo negro + " oponente " + " sacrificio " + " permanente " : Surgen varias opciones:
- Curse of the Cabal , Undercity Plague y Greater Harvester tienen el potencial de atravesar los permanentes de un oponente, pero la capacidad de sacrificar tierras para proteger tus otras cosas las convierte en soluciones bastante ineficaces.
- Distopía es una carta clásica que en realidad vio un juego serio una vez, hace mucho tiempo . Es una respuesta razonable para controlar los mazos blancos que se esconden detrás de cartas como Ghostly Prison y Circle of Protection.
- Liliana of the Veil «La habilidad s -6 puede encargarse de cualquier permanente, incluidos los encantamientos. Tu oponente tiene una opción, pero ahí es donde entra en juego el juego hábil: si tu oponente está dispuesto a sacrificar todo para mantener algún encantamiento en juego, entonces, bueno, tal vez deberías dejarlo.
En este caso, básicamente nos hemos tachado. Tienes algunas cartas que podrías usar para eliminar encantamientos, casi como una ocurrencia tardía, pero nada tan directo como un simple Oblivion Ring o Naturalizar . No incluiría ninguna de estas cartas en un mazo solo para lidiar con los encantamientos (aunque jugaría a Liliana por, bueno, genialidad general).
Cartas incoloras para tu mazo mono-negro
Por lo general, siempre que necesites un mazo de un solo color para hacer algo que su color «realmente no puede hacer, prueba esto: usa artefactos y otras cartas incoloras para hacer cosas que tu color puede «t (prueba con búsquedas como incoloro + " destruir " + " permanente " ).
- Destrucción dirigida: Spine of Ish Sah , Ulamog, the Infinite Gyre , Chaos Orb (raro y divertido), Eye of Doom (efecto simétrico para multijugador).
- Destrucción repetible: Karn Liberated , Steel Hellkite , Armadura Argentum , Cañón Lux (lento), varias cartas Eldrazi con annihilator (puede que tarde un poco en acertar en la carta correcta). (También Spine of Ish Sah si tiene una salida para sacos).
- Toallitas: ' s Disk de Nevinyrral, Oblivion Stone , All Is Dust .
- Toallitas húmedas precisas: Bomba de trinquete (puede ser lenta).
Algunos de estos son bastante intensivos en maná, lo que los hace más adecuados para mazos multijugador que para mazos de duelo.
Colores brillantes
Si desea una eliminación más rentable, agregue más colores en su lugar .La mayoría de los estándares de oro para la eliminación multifacética son tarjetas de varios colores con el negro como uno de sus colores: tarjetas como Decaimiento abrupto , Vindicate , y Hecho pernicioso .
Comentarios
- +1 para opciones incoloras. (No se menciona: Karn Liberated) ' son una excelente opción para las cubiertas EDH mono-B, que ' no tienen la opción de salpicando un color. Para una baraja informal, Priest of Yawgmoth también podría ser una salida divertida para Spine of Ish Sah.
- @BrianS No puedo ' t creer que me olvidé de Karn !!! : O
- Esta es una lista muy completa. Estoy de acuerdo en que las opciones multicolores son la mejor opción, el verde y el blanco tienden a tener la mayor destrucción de encantamientos, y probablemente serían los mejores colores para combinar para combatir estrategias de encantamiento. Desalojo despiadado y Acto pernicioso pueden hacer frente a todos los encantamientos sin daños colaterales.
Respuesta
Incoloro es el mejor opción a menos que desee descartar bastante. Mi solución personal en mi comandante mono negro es Argentum Armor, pero es en comandante donde el tiempo y el maná no son problemas.