¿Cómo se pueden convertir las curvas en mallas?

¿Es posible eliminar las curvas y solo tener la malla de un árbol que se creó con el complemento de árboles jóvenes?

Me gustaría aplicar un modificador de diezmar para tener algunos árboles de baja poli, pero esto no funciona debido a las curvas. Recibo este mensaje: «No se pueden aplicar modificadores constructivos en una curva».

Respuesta

La razón por la que «no puede usar un El «modificador constructivo» en una curva se debe a que una curva debe definirse mediante puntos de control matemático en lugar de vértices flotantes. Puede visualizar el modificador de diezmar en la ventana gráfica o renderizar, pero si realmente lo aplicara, podría crear forma que no puede ser representada por las ecuaciones del punto de control, y entonces habría roto las matemáticas.

La forma de arreglar esto es convertir su curva en una malla. Seleccione el árbol y use Alt C :

Opción de menú Convertir

Aquí está el resultado:

Resultado de la conversión

Entonces, cualquier modificador basado en malla funcionará bien.

Comentarios

  • Modo de objeto! luego Alt + C. Hace algo no relacionado en el modo de edición.
  • ¿Es la versión de Alt-C específica? no ' t funciona en 2.80
  • @Jay – En 2.8 puede encontrar curva a malla en el menú contextual del clic derecho cuando se selecciona una curva en el objeto modo.

Responder

En 2.8, la Alt + C el atajo ya no funciona. La nueva forma de hacerlo es Modo Objeto> Objeto> Convertir a> Malla

ingrese la descripción de la imagen aquí

Comentarios

  • ¡Muchas gracias!

Responder

Solo como una nota, Si su objetivo es simplemente reducir el número de polígonos, no tiene que convertir a malla. Seleccione la curva y cambie a los datos de la curva en el visor de propiedades. Al cambiar la vista previa o la resolución de renderizado de la curva, reduce el número de vértices generados por punto de control. Al cambiar la resolución del bisel, cambia el número de vértices utilizados para definir el grosor de la curva. Al reducir estos valores, puede crear un objeto de curva con un número de polígonos muy manejable. (Pero puede haber otros modificadores que le gustaría usar, en cuyo caso la conversión a malla es apropiada).

Comentarios

  • I ' m modelado para impresión 3D. Siempre terminará siendo un archivo STL. Gracias por la información

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