Me gustaría solidificar y biselar este objeto, pero parece que no puedo hacerlo bien cuando aplico ambos modificadores. La cara de atrás parece estropearse. Necesito esta forma exacta. ¿Cómo puedo hacer esto?
He adjuntado el archivo .blend aquí
Comentarios
- No ' veo lo que está mal aquí. ¿Podría agregar detalles?
- Hola. ¿Echaste un vistazo al archivo .blend? Cuando aplico los modificadores Solidify y Bevel, en ese orden, la parte posterior termina luciendo distorsionada, como en la tercera imagen. No ' No sé cómo ajustar la topología de la malla para que se vea limpia cuando se aplican los modificadores.
- ¿Te refieres a la esquina del pliegue?
- Oh ok … quieres decir que alguna parte no es recta como en la malla original, pero hay un ángulo desde la esquina hacia el interior, at ' s es?
- Una posibilidad es invertir el valor del espesor … pero eso depende de lo que quieras hacer globalmente con las dimensiones de la malla.
Respuesta
Incluso si hay un problema normal en el archivo original, el modificador solidificar no puede funcionar correctamente ( parece) en esta situación, ya que el grosor se superpondrá o se solidificará, el modificador dará una geometría no deseada.
Así que creo que la solución es modelar manualmente lo que debería dar el modificador solidificar y usar el modificador de bisel en él.
El más fácil La forma puede ser comenzar con el perfil principal y extruirlo, y usar un espejo:
Las esquinas están formadas por cuadrados del grosor deseado (desafortunadamente, no puedes ajustar el grosor después).
La parte de fondo se realiza en un segundo paso, extruyendo solo lo que le corresponde:
El resultado, usando el bisel (con ángulo) parece dar la geometría recta deseada:
Respuesta
Parece que está haciendo eso porque los vértices no están adjuntos.
El punto encerrado en un círculo rojo solo está conectado a 2 bordes, no al tercero que recorre toda la longitud de su objeto. Los que están encerrados en un círculo azul, no estoy seguro de si los querías adjuntar también o dejarlos colgando. Sin embargo, habrá un espacio si los dejas.
Para solucionarlo, puede subdividirlo para agregar otro vértice, luego fusionar ese vértice con el que está encerrado en un círculo rojo.