Snažím se sledovat tutoriál Anvil Andrewa Price pomocí Blenderu 2.8 a modifikátoru „Difference“ pro mě nefunguje. Nemám „Maximum Draw Type“, který mohu změnit z pevného na drátový model (uvedeno v 5:07 https://www.youtube.com/watch?v=WxMwa0njGSM )
Viz Screenshot.
Zahájil jsem nový projekt Blenderu a byl jsem schopen zahájit nový projekt a „vyjmout“ krychli s modifikátorem rozdílu v pohodě, PO POUŽITÍ modifikátoru. Ale nemohl jsem použít stejnou techniku, abych pokračoval v řezání kovadliny zpět v mém projektu kovadliny.
Vidíte nějaký důvod, proč můj rozdíl nefunguje a / nebo navrhnout, co bych měl udělat, aby to fungovalo? Strávil jsem více času, než chci, abych se zasekl tomu, co se zdá like by měl být snadný problém, ach Blender 😉
Nový obrázek přidán podle požadavku, přední, horní a dva otočené pohledy
Komentáře
- Přidejte snímek obrazovky, kde jste vzali válec do kovadliny.
- Přidal jsem požadované obrázky, ale stále to nevedlo k y řešení
Odpověď
Pro mě jsem musel následovat všechny důvody, proč Boolean selhal na této stránce, Boolean Modifier nefunguje , ale upřímně vám nemohu říci, které z těchto řešení fungovalo.
Opravdu si myslím, že mým problémem bylo, že jsem v režimu Object nevybral kovadlinu a poté vzal Boolean picker a zvýraznil nevybraný válec, který úspěšně protnul kovadlinu v režimu rozdílového provozu.
Odpověď
Měl jsem podobný problém jako váš, a přestože neznám váš přesný problém (mohu požádat o Soubor .blend?) Opravil jsem problém sloučením zdvojnásobení / sloučením verticies podle vzdálenosti.
Můžete to udělat přechodem do režimu úprav (vyberte kovadlinu), Mesh> Clean Up> Merge by Distance . Zkuste to vyzkoušet.
Vyčištění > Sloučení podle vzdálenosti
Oh, a ta věc s drátěným válcem? Vyberte objekt, přejděte do Vlastnosti objektu, Zobrazit výřez> Zobrazit jako> Drát.