Benigní provedení na neochotné stvoření

Jednou z tajemných tradic čaroděje je Škola zaklínání, která poskytuje jedinečné schopnosti podobné kouzlu.

Benigní transpozice (PHB str.116)

Počínaje 6. úrovní můžete pomocí své akce teleportovat až 30 stop na neobsazené místo, které vidíte. Alternativně si můžete vybrat prostor v dosahu, který zaujímá malá nebo střední bytost. Pokud je ten tvor ochotný, oba se teleportujete a vyměníte si místa. (…)

Popis ne neuvádí, co se stane, pokud se kouzelník pokusí vyměnit místa s neochotné stvoření.

  1. Znamená to, že je takový pokus nemožný?

  2. Nebo provede nechtěný cíl záchranný hod proti pokusu?

    • Pokud ano, jaký záchranný hod by to byl?

    • Můj odhad by byl Save Wisdom oproti kouzelnickému Save DC kouzelníka, i když tato funkce technicky není kouzlem (jak tomu v současnosti rozumím).

Odpověď

Pokud je stvoření neochotné, nic se neděje

Dnd 5e funguje na principu, že věci dělají jen to, co říkají. Jeremy Crawford, hlavní návrhář pravidel pro 5e a známý pro rozhodování rozhodnutí na Twitteru, uvedl:

Dejte si pozor na tvrzení, že pravidlo dělá něco, co není nikde zmíněno v tomto pravidle ani jinde v hlavních knihách. Pravidla nejsou tajná. (zdroj)

Viz tato otázka , pro další použití.

Pokud by designéři na základě tohoto principu mysleli Wizarda School of Conjuration Wizard, který by mohl vyměnit místa s neochotným tvorem, s výhradou záchranného hodu, uvedli by to v popisu schopností. Výměna RAW míst s neochotným stvořením je tedy nemožná.

Další podpora pro tento závěr navrhl mxyzplk v komentářích:

… proto je v názvu uvedeno slovo „Benign“ . V 3.5 je navíc „Baleful“ transpozice, která funguje na neochotném subjektu.

A pokud to zkusíte, pravděpodobně přijdete o svou akci.

Pokud by to chtěl počítač zkusit udělat, bylo by na shovívavost jejich DM ohledně toho, zda si buď jednoduše " na základě reflexe uvědomí, že takový postup je nemožný ", nebo ztratí akce, která se změní neúspěšně.

Průvodce Xanathars Everything je volitelným zdrojem pravidel, ale poskytuje podrobnosti o tom, co by se stalo, když se hráč pokusí seslat kouzlo na neplatný cíl.

Neplatné cíle kouzel (XGtE str. 86)

… Pokud vrhnete kouzlo na někoho nebo na něco, čeho kouzlem nemůže být ovlivněno, tomuto cíli se nic nestane, ale pokud jste použili slot na kouzlo, aby seslal kouzlo, slot je stále vyčerpán. …

Benigní transpozice je spíše schopnost třídy než kouzlo, ale zdá se logické, že její neúspěšné použití by mělo podobný vzorec – vaše akce a jedno využití této schopnosti by byly spotřebovány, navzdory neúspěchu.

Dokázali byste „homebrew“ transponovat nechtěné stvoření, jak je to možné?

Ve vaší vlastní hře je váš DM vítán vládnout zcela tak, jak se jim líbí, a v tom případě by možná charisma mohla být považována za vhodnou pro nechtěné stvoření (podobně jako kouzlo Banish)? Osobně bych však proti tomuto rozhodnutí doporučil. Myslím, že by této schopnosti přidal velkou sílu a pravděpodobně by ji nevyvážil.

Odpověď

Protože tato funkce není řekněme, to znamená, že to prostě není možné. Takže pokud tvor není ochotný, ztratíte svou akci a využití schopnosti a nic se neděje.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *