Jako 3D / 2D fanda, který se pokouší používat co nejvíce free / open source software, když mohu, se mixér stal mým výchozím 3D softwarem. Pro 2D stranu (texturování a úpravy obrázků) byl GIMP po mnoho let výchozí, ale začínám to znovu zvažovat. Možná jsem to jen já, ale myslím si, že většina lidí začíná měnit pracovní tok z destruktivního na nedestruktivní. V tomto ohledu je pracovní postup GIMP většinou destruktivní. Například pokud v GIMPu použijete nástroj pro barevné křivky, jeho efekty se „spojí“ s vrstvou a ztratíte možnost později křivku změnit. Zajímalo by mě, mohl by být Blender efektivně použit jako manipulátor obrazu, nebo nemá kompozice v mixéru vlastnosti, protože je skvělým (nedestruktivním) nástrojem pro manipulaci s obrazem? Jaký free / open source software byste pro tento úkol doporučil?
Uvědomuji si, že otázka je trochu širší než samotný mixér, ale myslím si, že je fér říci, že aby bylo možné dělat cokoli související s 3D, dříve nebo později budete potřebovat kvalitní software pro manipulaci s obrázky.
Komentáře
- Blender ‚ s Compositor je docela dobrý; Postrádá však funkce, jako je malování, a může být pomalejší než u jiného softwaru.
- Nejsem expert na Blender, ale pro nedestruktivní 2D kresby,
- měli byste pravděpodobně zkontrolovat Inkscape.
- Něco málo lehčího, ale stále docela výkonného, najdete na apps.pixlr.com/editor (Flash , bohužel.)
- Nedestruktovatelnost je triviální pro přidání do jakéhokoli pracovního postupu pro jakýkoli software: ihned po použití “ destrucbive “ nástroj, stejně jako barevné křivky použité v původním příspěvku, uloží obrobek s jiným názvem. A podle mého názoru je jakýkoli software s “ undo “ historií více než 1024 (testováno pro tento komentář) / je / nedestruktivní! !
- @brasshat Nemyslím si ‚ že je to ‚ tak jednoduché. Uložení samostatných verzí zní, jako by to značně zpomalilo váš pracovní postup, nemluvě o požadovaném extra hardrive prostoru. Díky možnosti vrátit se nedělá to, aby byl nedestruktivní. Například: Pokud rozmazáte a poté použijete barevné křivky na obrázek, pak se později rozhodnete, že rozmazání nechcete ‚, nemáte jinou možnost, než vše vrátit zpět do rozmazání a ručně proveďte následující akce znovu. V nedestruktivním editoru, jako je skladatel, by šlo pouze o smazání nebo ztlumení uzlu rozostření.
Odpovědět
Několik lidí v komentářích zmínilo Inkscape pro vektorové úpravy. Inkscape je extrémně nedestruktivní, protože všechno má tvar. Není to ale skvělé pro manipulaci s obrázky, což je primární cíl GIMPu.
Blender jako 2D editor by byl ve skutečnosti extrémně obtížný. Malování obrázků v Blenderu je skvělé pro texturování (ai tam je to trochu slabé ve srovnání s jinými 3D balíčky, něco, co v nadcházejících verzích opraví), ale bylo by těžké s ním pracovat, pokud chcete jen udělat obrázek manipulace.
Přestože GIMP není nejlepším programem pro manipulaci s obrázky na světě, v tuto chvíli je to opravdu jediná možnost (pokud chcete něco jako open source). Existuje také CinePaint , což je vidlice GIMP s některými dalšími funkcemi, ale nemůžu za ni ručit, protože jsem ji vůbec nepoužíval .
Poslední věc, kterou stojí za zmínku, je, že pokud používáte OS X, existuje spousta levnějších editorů obrázků. Jeden, který jsem použil, je PixelMator . Je to lehký, intuitivní, většinou nedestruktivní a ve většině případů stejně dobrý jako PhotoShop.
Odpověď
Řekl bych, že to záleží na tom, co chcete.
Něco jako manipulace s fotografiemi (pomocí že mám na mysli třídění barev, přidávání efektů jako vinětace atd.), skladatel může pracovat velmi dobře (a nedestruktivně). Koneckonců, je to téměř to, pro co byl skladatel určen. Jediný zásadní rozdíl je v tom, že obrázky byly vykresleny fotoaparátem, nikoli cykly nebo jiným vykreslovacím modulem.
Avšak pro vytváření obrazů od nuly pomocí 2D technik, jako je malování, je mixér pravděpodobně téměř určitě ne nejlepší v okolí. A pomocí editoru obrázků mixéru to nebude nedestruktivní (i když u něčeho takového si nejsem jistý, jestli nedestruktivní pracovní postup má velký smysl?).
Malba není můj silný oblek, ale objevily se hezké úžasné věci prováděné pomocí malířských nástrojů mixéru.Pamatujte také, že nástroje pro malování mixéru nedávno získaly pěkný upgrade jako součást GSoC.
To znamená, že pokud je malování to, co vy hledáte, možná vám bude lépe s programem určeným pro malování, jako je Krita nebo MyPaint .
Odpověď
Doufáme, že tato odpověď může nabídnout skvělé poznatky o tom, jak používat Blender jako nástroj pro manipulaci s obrázky, i když tato otázka je téměř rok stará.
Jako začátečník, ale podle mého názoru vyšetřovaný mixér pro jakoukoli práci s obrazem (3D / 2D), je mixér velmi užitečný pro nedestruktivní manipulaci s obrázky. Váš obrázek “ Kvalita zůstane stejná bez ohledu na to, co s ní v Blenderu uděláte. Důvodem je, že váš obrázek je při importu do roviny stejně dobrý jako pouze pro účely zobrazení, Blender se přímo nedotkne obrazových pixelů, protože nemůže. Poté můžete spustit editor uzlů Blenderu, abyste mohli manipulovat s osvětlením, texturou, kamerou atd. Letadla, od převodu obrazu na šedou až po mnoho forem manipulace s obrazem pomocí uzlů, aniž byste se obrazu dotkli. Dobrá věc na Blenderu pro manipulaci s obrázky na rozdíl od Gimpu je, že máme zdroje lamp s různými režimy, jako jsou slunce, bodové světlo, bodové a plošné režimy. Kromě samotné kamery můžete nastavit kameru na perspektivní, ortografickou nebo panoramatickou a můžete zaostřit pouze na určitou část obrazu. Fotoaparát v mixéru poskytuje tolik předvoleb fotoaparátu. Můžete nastavit hodnotu ohniskové vzdálenosti a bude dokonce fungovat jako mikroobjektiv. I když tyto efekty můžeme dělat v Gimpu nebo v jakémkoli jiném balíčku, v Blenderu je tak snadné experimentovat s fotografickými efekty pomocí Node Editoru. Upozorňujeme však, že Blender nenahrazuje Gimp ani Photoshop pro manipulaci s obrázky.
Tady je editor uzlů Blenderu s filtrem RGB, můžete přidat mnoho filtrů, jak chcete manipulovat s obrázkem .