Budou 3D tištěné kostky férové?

Existuje v procesu 3D tisku něco, co by mohlo způsobit, že kostky budou neférové / přistanou na konkrétní straně častěji? Nebo budou nějaké nedokonalosti zanedbatelné, takže kostky budou spravedlivé? Více než cokoli jiného se zajímám o výrobu d20, takže se v případě potřeby zaměřte na tento tvar.


Používám MakerBot Replicator + s FDM, takže berte v úvahu, pokud to ovlivní váš Odpovězte a pokud si myslíte, že by jiný tiskový proces měl oproti tomuto výhodu, neváhejte jej zahrnout.

Komentáře

  • Ve skutečnosti svět, žádné kostky nejsou naprosto spravedlivé. Ale pro dostatečně volnou / shovívavou definici spravedlivého, ano, 3D tištěné kostky mohou být “ dostatečně spravedlivé „, v závislosti na vašich kritériích jsou.
  • Je ‚ matoucí, že se váš název ptá, zda budou kostky spravedlivé, ale samotná otázka se ptá, zda ‚ Budu nefér. Lidé velmi často začínají svou odpověď na otázku ano / ne “ Ano. “ nebo “ Ne. “ ale nyní ‚ není jasné, co tyto odpovědi znamenají.
  • @TomvanderZanden Věřím Ve své otázce mi bylo jasné, že mě obecně zajímá proces 3D tisku, například to, jak se vyrábí od základu, nebo nějaký jiný proces, který by mohl ovlivnit rovnováhu die ‚ s. Pokud musíte vědět, že mám přístup k MakerBot Replicator +, což je to, co bych použil pro kostky, stále však přesně nevidím, jak by konkrétní tiskárna změnila. Neváhejte mi vysvětlit nebo nasměrovat různé procesy tiskárny a jak by rozdíly mohly ovlivnit kostky, rád bych věděl.
  • Proces 3D tisku “ neexistuje. Makerbot používá FDM, který vytváří model vrstvením roztaveného plastu. Můžete také použít SLA / DLP, která pomocí světla vytvrzuje fotocitlivou pryskyřici k vytvoření vaší součásti. Můžete použít SLS, který pomocí laseru roztaví kovové nebo plastové části a vytvoří váš díl. LOM vezme kousek papíru, vystřihne část vašeho modelu a poté tyto výřezy slepí a vytvoří součást. Kromě toho by nastavení tisku ovlivnilo výsledek i v rámci jednoho procesu (například FDM). Pokud se ptáte na “ 3D tisk obecně „, pak je otázka příliš široká.

Odpověď

Pravděpodobně to nebude fér.

Mimochodem, mám s 3D tiskem slušné zkušenosti.

Závisí to do značné míry na konkrétní technologii, kterou při 3D tisku používáte, ale téměř všechny formy tisku nejsou dokonalé – v závislosti na designu, který vytvoříte (pevný? voštinový? dutý?) , na tvářích budou mírné nebo ne tak malé odchylky, které budou mít za následek nespravedlivé umírání. Zejména tváře, které jsou rovnoběžné s povrchem sestavení, se pravděpodobně budou lišit od těch, které jsou pod úhlem.

Některé z těchto problémů byste pravděpodobně mohli vyřešit nějakým druhem následného zpracování, ale upřímně řečeno, v tom okamžiku by bylo nakupování kostek snazší. 3D tisk slouží k výrobě vlastních nebo prototypových objektů a opravdu se nehodí k hromadné výrobě jednoduchých tvarů jako kostky.

Dokonce i vyrobené kostky mají určité nedokonalosti a mírně neférová kostka pravděpodobně nebude mít velký rozdíl ve hře, ale bude pro vás těžké určit, zda jsou nedokonalosti 3D tisku natolik přísné, aby se kostra stala nespravedlivou, aniž by ji mnohokrát válcovala a sledovala její distribuci. V tomto bodě je opět snazší kostky jednoduše koupit.

Jak již bylo řečeno, vlastní d20 mohou vypadat skvěle, a pokud se chystáte něco vytisknout ve 3D, můžete také udělat vypadá skvěle …

Komentáře

  • Váš nadpis “ pravděpodobně ne “ je matoucí, protože název otázky se ptá, zda budou kostky spravedlivé, ale tělo se zeptá, zda to bude nefér.
  • @flith Nedokonalost v tabulce by ‚ t systematicky upřednostňuje jednu roli před druhou, takže role by byla stále spravedlivá. Nepředvídatelné nedokonalosti jsou to, co náhodně hodí kostkou; problém s nedokonalostmi v kostkách spočívá v tom, že mohou mít předvídatelný účinek, protože je pravděpodobnější, že přistanou v jedné orientaci než v jiné.
  • Na SE bylo další vlákno o tom, jak snadno otestovat férovost kostky. Nejlepší odpovědí bylo vznášet se ve vodě a strkat do ní. Pokud se přestane točit pokaždé se stejným číslem, není to ‚ fér, protože férová kostka bude mít tendenci se točit déle a zastaví se s jinými čísly. rpg.stackexchange.com/q/65206/4119 má více podrobností.
  • Z praktického hlediska: kdybych šel do 3D- vytisknout kostku, aby to bylo co nejspravedlivější, já ‚ d pravděpodobně vyrobím kostku ve tvaru hranolu (jako toto ) a vytiskněte jej tak, aby jeden z konců (tj. tváře, na které ‚ nemá přistát), je “ base “ během tisku. To by – přinejmenším u typů tiskáren, které

m znám – vám dalo větší šanci na spravedlivou smrt, protože spousta nejednotnosti má tendenci být ve svislé poloze směr a / nebo se skloněnými plochami, a takto by byly všechny (důležité) tváře ovlivněny stejně.

  • Vypadá to, že všechny odpovědi hovoří o teorii. Neviděl jsem žádné skutečné testy. Rozhodl jsem se tedy podrobit svůj test reálného života záměrně nespravedlivému zemřít jako d6 – bít a válet hraje mnohem větší roli než váha nějaké strany.
  • Odpovědět

    Vlastní 3D tištěné kostky mají výrazně nižší kvalitu než kostky z FLGS, které vidíte ve „standardních“ kostkových sadách, a zhruba stejné kvality jako kostky levnějších plastových kostek dostupných online. Trochu to záleží na vaší tiskárně, ale můžete získat velmi jednotné výsledky, pokud jde o hustotu materiálu, přičemž problémy se spravedlivostí matrice jsou omezeny na problémy s povrchy (např. Strany obvykle nemají stejnou strukturu). se statistickým modelováním a broušením získáte velmi dobrou kostku, ale trvá to navždy a je to obrovská bolest a z praktického hlediska to za to nestojí. Rychlé broušení pro získání všech ploch zhruba stejné textury je podle mého názoru dost dobré Zkušenost. Můžete také jen vytisknout matrici tak, aby plocha stavěné plochy a plocha rovnoběžná s ní (pokud to není d4) byly nedůležité plochy, jako například „10“ a „11“ na d20 – bytí hladší, že se „budou válcovat o něco méně často, ale průměrný válec bude stejný bez ohledu na to, jaký počet párů se to projeví, pokud ponecháte pravidlo„ součet protilehlých stran k velikosti zemřít + 1 “. Rychlé broušení netrvá příliš dlouho a funguje dobře; to je určitě to, co bych z mé zkušenosti doporučil.

    Všimněte si, že hlavní výhodou 3D kostek v tisku je to, že jsou cenově dostupné, zatímco jinak získávají skutečně vlastní kostky (váženo podle specifikace, neobvyklý počet stran atd.) vyžaduje, abyste je vyráběli ručně nebo vydělali mnoho tisíc dolarů . 3D tištěné kostky jsou obzvláště užitečné, když si chcete vytvořit zaujaté kostky, protože můžete snadno měnit věci, jako je fyzická velikost kostky, hmotnost (změnou velikosti vnitřního prostoru je dutá), rozložení hmotnosti (změnou kde duté dutiny jsou – známé jako „plováky“, když se tyto mezery používají ke zkreslení role, mnohem méně dobré než vážení) a umístění čísel, aby zakryly rozdíly mezi vaší formou a „spravedlivou“ formou, kterou vytisknete 3d.

    Podle mých zkušeností fungují 3D tištěné kostky dobře pro RPG, ale cítí se trochu lehce (alespoň s mým surovinou). Trochu jsem je použil se skupinou, pro kterou jsem GMed, zatímco jsem měl trochu kopii 3D tisku, a určitě mají nějaké specializované použití, ale krásné vysoce kvalitní kostky s dobrým pocitem jsou v dnešní době tak levné, prostě ne “ Nevidíte důvod, proč byste se měli vyhnout nákladům a problémům.

    Komentáře

    • Máte nějaké webové stránky nebo obchody, které byste chtěli doporučit pro levnější a kvalitnější kostky?

    odpověď

    já vytiskli pár kostek a hodili je ~ 100krát, aby zkontrolovali – byly velmi daleko od veletrhu. Jedním z důvodů je, myslím, to, že vnitřní výplň (a tedy velká váha) je orientována určitým způsobem. Mohlo by to pomoci udělat plnou výplň nebo žádnou výplň, ale zatím jsem to neporovnal.

    Komentáře

    • Děkuji za testování! Mohu zeptejte se, jakou tiskárnu / metodu jste použili k tisku kostek a jaké kostky jste testovali?
    • Moje tiskárna je v podstatě MendelMax 2 a byl jsem vytištěn pomocí PLA a myslím, že tryska 0,4 mm. Rozhodně jsem zkusil d6 že ‚ sa šestihranný válec (doufal jsem, že to bude spravedlivější, protože se točí jen kolem jedné osy, ale to nepomohlo ‚ t ). Myslím, že jsem vyzkoušel i jiné tvary, ale ‚ si nepamatuji, které.
    • Použití vzoru výplně gyroidu (AIUI v té době není k dispozici) pravděpodobně byla zmírněna otázka orientace výplně.

    Odpověď

    Do značné míry všichni umírají, Pokud máte vážné obavy o přesnost, budete muset otestovat, co vyrábíte, a pokud to není uspokojivé, upravit design dotisk a opakované testování.Jednoduchým / hrubým testem je plavat svou kostku ve velmi slané vodě a všimnout si, která strana směřuje nahoru, opakovaně narušuje kostku a upozorňuje na horní část. Jakákoli nevhodná zaujatost by se měla projevit po několika poruchách. Všimněte si, že tento test odhaluje pouze to, že kostka má předpětí, nikoli to, na které ploše je předpjata, aby dopadla. Pravděpodobně to není příliš přesné, ale mělo by to být dost dobré na to, abyste mohli posoudit, zda jsou vaše tištěné nástroje horší než ty, které jste si koupili v obchodě.

  • Pochybuji, že to bude fungovat u jakékoli matrice s povrchy různé oblasti, takže buďte opatrní.
  • Odpovědět

    Snažil jsem se vytvořit nespravedlivou kostku vložením 100% výplně do rozevíracího seznamu oproti 6, 5 a 4.

    Když to plovete, vždy to přijde s očekávanou stranou nahoru. Takže s plovoucím opravdu můžete zkontrolovat, zda někdo vyzkoušel aby to bylo nespravedlivé.

    Testy v reálném životě bohužel ukázaly mé úplné selhání 🙂

    Po 104 hodech je průměr 3,49. Ještě méně než „fér“ „3.5!

    Vypadá to, že hmotnost plastu je příliš nízká na to, aby konkurovala úderům a rotaci. Dalším pokusem by mohlo být vložit do něj během tisku něco kovového.

    Komentáře

    • Jedna teorie, kterou mám a kterou bych mohl vyzkoušet, aby se pokusila potvrdit, je, že pomocí 3D tisku můžete snížit celkovou hmotnost tak nízkou, že ostatní efekty ovládat. Například moje D12 je menší než 1 g (dutá).

    Odpověď

    Je to trochu komplikovanější než to. Změny jsou d20, který si koupíte v obchodě, je také o něco oblíbenější. Teď mluvíme staticky, bude se to líbit jedné straně nad druhou. Protože rozdíl v rozložení hmotnosti není drastický, pokud jej vytisknete pevně, nebude to vadit. Při použití to pravděpodobně neuvidíte.

    To znamená, že pokud jste si chtěli být jisti zvlášť … Použil bych 3D tištěný model a vyrobil s ním silikonovou formu. Poté pomocí pryskyřice vytvořte kostky. Nyní můžete začít dělat celé dávky kostek stejně dobré jako to, co dostanete v obchodě.

    Moje konečná odpověď je, technicky to zvýhodní, ale nevšimnete si to.

    Komentáře

    • Myslím, že váš názor na rozložení hmotnosti může být docela důležitý. Myslím, že by mohlo pomoci použití hustší výplně nebo několika horních a spodních vrstev.
    • Souhlasím s tím, že vytvoření formy je nejlepší věc, kterou s 3Dprinterem uděláte. Pokud používáte ABS, můžete po tisku vyhladit vnitřní plochy podle potřeby rozpouštědly.

    Odpovědět

    Není pravděpodobné.

    Vytváření skutečných „spravedlivých“ kostek je poměrně obtížné i při procesech s vysokou tolerancí. 3D tisk (úroveň fandy) má mnohem nižší toleranci a bude určitě nesprávně vážen, zejména pokud je výplň něco méně než plná. Profesionální tiskárny 3D budou lepší a přesnější, ale přesto budou pravděpodobně mírně zváženy na jednu stranu.

    Bez ohledu na proces by bylo možné vytvořit spravedlivé kostky pomocí 3D tisku jako primárního způsobu výroby a poté zvážit, vyvážit a provést nějaké následné zpracování, aby se vyrovnaly.

    Napsat komentář

    Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *