Blokus jsem už hrál dostkrát, abych získal cit pro hru, a jedna věc, která mě vždycky buguje, je, jak zahrát prvních pár tahů. Zdá se, že existuje několik konkurenčních cílů:
- Zbavte se velkých, neohrabaně tvarovaných kousků;
- Vytvořte spoustu rohů a nechejte spoustu budoucích tahů otevřených.
Za předpokladu, že tomu tak je, které kousky jsou „nejtrapnější“ a dosahuje jejich hraním cíl vytvořit spoustu rohů?
Také kolik tahů může máte, než se budete muset začít starat o to, co dělají ostatní hráči?
Chcete-li pomoci s odpovědí na tuto otázku, použijte odkaz na obrázek zobrazující Blokus konvence pojmenování .
Komentáře
- 1, 2, 3, krátké I, I … O_o není skvělá konvence.
- Názvy pentomino jsou poměrně standardní ( en.wikipedia.org/wiki/Pentomino ). Názvy tetrominoes jsou téměř standardní ( en.wikipedia.org/wiki/Tetromino ) (‚ O ‚ se označuje jako čtverec výše). Th Další čtyři dlaždice se rozlišují hlavně podle velikosti, myslím, že konvence mohla pro konzistenci použít konvenci pojmenování tromino ( en.wikipedia.org/wiki/Tromino ) .
Odpověď
Od té doby, co jsem se dozvěděl o „otevření Barasony“, jsem měl těžké časy Nezačínám s tím všechny moje hry Blokus.
Základní myšlenka je, že vaše první čtyři figurky nenechají soupeře možnost pohybovat se „vaším“ koutem, bez použití jeho jednoho kusu.
Kusy, které používáte, jsou F, X, W a poté N nebo Y. Zde vidíte obrázek Barasony v akci: http://boardgamegeek.com/image/112251/blokus .
Problém s Barasonou samozřejmě spočívá v tom, že i když to ostatním hráčům brání v cestě k vašemu nerentabilnímu rohu, v okamžiku, kdy si to ostatní hráči uvědomí, pravděpodobně začnou Barasonu používat sami, a ty jsi zpátky na prvním místě. Blokus je závod ve zbrojení!
Doufám, že to pomůže!
Komentáře
- I nemysli si ‚ si, že eskalace, kterou jsi navrhl, je jistá. Proti třem Barasona ‚ sa single “ nejvzdálenější dosah “ otevření získá přístup do všech čtyř čtvrtin herního plánu, aniž by bylo nutné překračovat některou z linií Barasona.
- +1 Děkuji vám za to podrobná odpověď! Nečekal jsem ‚ neočekával, že otvory budou mít jména 🙂
Odpovědět
Moje zkušenost s Blokusem spočívá v tom, že nebýt konfrontační se vyplatí. Pokud se hrací deska rozdělí na dvě hry 1v1 s a hráči A a B jsou konfrontační a navzájem si odepírají přístup, kdykoli je to možné, a hráči C a D jsou částečně kooperativní a nechávají mezery, aby se mohli navzájem obejít, pak hráči C a D přirozeně dostanou více svých dílů na deska. Pokud existuje region, ze kterého jste uvězněni všechny ostatní hráče, pak budete moci využít pouze asi polovinu prostoru. Zatímco region s dvojnásobnou velikostí sdílený dvěma hráči může oběma hráčům umožnit získat dvakrát tolik jejich kusů, pokud jim nechají prostor.
Takže když jsem se setkal s lidmi, kteří používají otvor Barasona, sám je nepoužívám. Zjistil jsem, že je mnohem lepší mít prsty v co největším počtu koláčů (oblastí hrací plochy) a je mi jedno, kdo má prsty v mých koláčech.
Za tímto účelem se snažím běžet rovně do středu a poté roztáhnout úponky směrem zóny, které vypadají obzvláště napadené. Konkrétně budu začínat (v určitém pořadí) Z, V, W; někdy pozměněno tak, aby vložilo X, což se mi později těžko posune.
Také se snažím, aby mých prvních 12 her bylo 12 pentomino. To často není možné – chci se dostat prstem do oblasti, která potřebuje, abych použil čtyřhrannou čáru nebo něco podobného – ale když to zvládnu, nechává mě to velmi dobře připraveno na pozdní hru .
Komentáře
- Pokud můžete využít 50% prostoru v oblasti zazděné vlastními kousky, ‚ jsem VELMI efektivní hráč blokusů.
Odpovědět
Často dostávám všechny moje kousky dolů (myslím, že 4 z mých posledních 5 her) hraním I po boku desky, pak do středu barasonského stylu (i když jsem tento výraz „neslyšel“, dokud jsem si toto vlákno nečetl)
Komentáře
- Při zadávání I
odpovědi nezapomeňte vzít v úvahu sílu vašich sousedů.
Mým preferovaným otevřením je VWZ nebo VZ W.Tím se co nejrychleji dostanete do středu hrací plochy a získáte potenciální přístup k celé desce. Jakékoli otevření, které se v rané hře soustředí na obranu, propadá přístupu k alespoň 1/4 hrací plochy.
Slabostí tohoto otevření je velmi nízký poměr rohů k mrtvým čtvercům ve vašem domácím rohu , takže pokud se soustředíte na odvrácenou stranu herního plánu, budete zranitelní vůči zděšení během střední hry.
Komentáře
- I ‚ hádám, že máte na mysli, že V, W a Z hráli v orientacích, aby se dostali ke středu hrací plochy? Při hledání odpovědi jsem někde viděl, že někdo navrhuje začít s V, pak W ve tvaru srdce, což mi připadalo protiintuitivní.
- Ano, tímto způsobem se vždy snažím hrát: use kousky, které se dotýkají úhlopříčně protilehlých rohů čtverce 3×3, aby se dostali do středu co nejrychleji. ‚ ll se občas trochu zpomalím tím, že X přidám jako 2. nebo 3. díl (není dovoleno umístit jej na 1. místo), protože se mi později zdá obzvlášť obtížné přesunout.
Odpověď
Otevření, které používáte, se liší, pokud máte na mysli hru pro 4 hráče nebo hru pro 2 hráče hráčská hra (ne duo, ale verze pro 2 hráče na plné desce). Nemám moc co říct o hře pro 4 hráče, ale pokud hrajete verzi pro 2 hráče (C2), pak je toto otevření Barasona ve skutečnosti velmi slabé. Ve hře pro 2 hráče byste se měli pokusit dostat co nejrychleji obě své barvy do středu hrací plochy a nechat je navzájem „spojit“, aby se mohly navzájem křížit a sdílet prostor.
Dokonce i ve hře 4 hráčů (což přiznávám, že s nimi nemám příliš zkušeností) se otevření Barasony ve skutečnosti zdá být opravdu slabé. I když vytvoříte obtížnou situaci pro své protivníky v jednom rohu, moc se nerozšiřujete. Obecně je expanze lepší než obrana. Zkuste začít s L, Z, W (všechny se pohybují co nejvíce do středu hrací plochy, nikdy ve svých dílech nezanecháte „díru v3“.
Komentáře
- +1 Díky za tuto odpověď. Ve skutečnosti mě hra pro čtyři hráče zaujala , ale určitě si v určitém okamžiku budete muset zkusit hrát s dvěma!
- co ‚ sa “ v3 hole „?
odpověď
Vždy se snažím použít největší nejdále dosahující kousky na začátku, aby se dostali do středu, a pak jděte do vytyčovacího prostoru. Pokud každý dělá podobnou věc, nemám s nimi starosti, dokud se nesetkáme.
Odpověď
Zjistil jsem, že obzvláště efektivním 3 tahem v Blokusu je nejprve zahrát dva z nejlineárnějších kousků, head st raight pro střed hrací plochy, pak při svém třetím tahu hrajte velkou křížovou figurku co nejblíže ke středu hrací plochy. Poté vyzařujte do všech směrů. Pomocí této taktiky jsem zjistil, že na konci většiny her obecně nevládnu v žádné oblasti hrací plochy, ale moje figurky infiltrovaly všechna území mých oponentů jako virus napříč celou deskou.
john m
Komentáře
- Takže když řeknete ‚ lineární kousky ‚ Myslím na ty rovné, ale ty vás ‚ nedostanou ke středu hrací plochy. Máte na mysli ty, které vás dostanou nejblíže do centra?
Odpověď
V – nepochybně málo – hry blokusu, které jsem zatím hrál, zjistil jsem, že z dlouhodobého hlediska je snazší být konfrontační: tj. snažit se o zeď alespoň u jednoho soupeře.
V důsledku této strategie se snažím dostat se co nejrychleji do středu a pak se vydat k jednomu z mých sousedů.
Odpověď
Spoustu informací o otvorech a hrajte po zahájení,
přejděte na blog napsaný hráčem šampiona (blokusstrategy.com)
Odpovědět
Když budete hrát více, uvědomíte si, které skladby jsou nepraktické a které ostatní zase ne. Obecně je shoda, že 5 dílků je samozřejmě nejtěžší přidat později, takže pokud je to možné, musíte je nejprve zahrát. A samozřejmě, z 5dílných bloků existují nejhorší, u kterých mají lidé nahoře jednoznačnou shodu, že jsou V, W a Z. Samozřejmě, 5-přímka může být na začátku také užitečná nahoru a rychle se dostat do středu a X může být také obtížné hodit v pozdější hře. Při otevírání byste měli také zvážit, jak blokovat postup soupeře, aby se nedostal na vaše území.
Odpovědět
Použijte první nebo druhý tah tvaru „W“.
Komentáře
- Hej.I když by to mohla být platná odpověď na otázku, bylo by mnohem lepší, kdybyste se pokusili přidat k odpovědi nějaký kontext. Možná řeknete, proč je použití tohoto dílu na začátku lepší?