Co je nejvyšší možný dočasný střídavý proud na úrovni 1, bez pomoci ostatních?

Za předpokladu, že jste na úrovni 1 a máte přístup ke všem položkám, které si můžete dovolit při tvorbě postav, a to maximálním množstvím počátečního zlata a všemi dostupnými kouzly jak vysoká může být vaše AC kvůli tvorbě postavy (trvale nebo dočasně)?

Omezení:

  • Pouze oficiální materiál , Unearth Arcana není pro toto vytváření postav legální.

  • Vše běžné uvedené rasy jsou legální, všechny ostatní rasy jsou pro vytváření postav nelegální.

  • Jsou to ty položky, které si můžete zakoupit.

  • Všechna kouzla, dovednosti, výkony a schopnosti dostupné hráčské postavě jsou způsobilá.

  • Jediná hráčská postava musí dosáhnout tohoto AC sama, bez jakékoli pomoci od spojenců (společníci domácích mazlíčků, počítače, NPC atd.)

  • Počáteční atributy lze házet (to zahrnuje všech 18 s po řadě) nebo je lze dosáhnout pomocí point-buy. Ani já nemám žádné preference.


Silně související: Co je nejvyšší možný trvalý AC při vytváření postavy ?

Tato propojená otázka se týká permanentního střídavého proudu. Moje současná otázka však také zahrnuje možnosti zvýšení AC dočasnými prostředky.

Komentáře

  • Je dovoleno nutit nepřátele nebo ovládat jejich mysl, aby dělali věci na posílení svého AC?

Odpověď

Zaklínač čarodějů vlastní linie Lineage: 31 (36 s krytem 3/4)

Tato odpověď nyní používá možnost vlastního linage z Tashova kotle všeho , která poráží možnost v. human tím, že nám udělá výkon a nechá nás narazit na naše válcované 18 dex až 20. Kredity Collin Guo za poukázání na použitelnost této možnosti.

  • Vrháme mágové brnění na sebe, nastavení základního AC na 13 + náš Obratný modifikátor 5 = 18.

  • Když vrhneme kouzlo, náš DM nás nechá hodit pro Wild Magic Surge hodíme na d100 1 a poté 51 (nebo 52). Získáme následující efekt:

    Spektrální štít se vznáší poblíž vám na další minutu, čímž získáte bonus +2 k AC a imunitu k kouzelná raketa .

  • Když se ve svém tahu začneme pohybovat, použijeme manévr Evasive Footwork, který máme z výkonu bojového adepta, který jsme si vzali jako s naší vlastní linií. Vynakládáme naši nadřazenost d6 a přidáváme výsledných 6 k AC tak dlouho, jak se pohybujeme.

  • Když se pohybujeme, nepřítel provede útok, na který vrhneme štít a přidáme dalších +5.

Náš celkový AC během útoku je pak 18 + 2 + 6 + 5 = 31 (+5 s krytem 3/4)


† Zapomněli jste také na tento manévr? Neobviňuji vás.


Stará odpověď, kterou nechávám, protože získala většinu hlasů, a je patřičně šílená:

Tortle Kouzelník divoké magie: 28 (33 s krytem 3/4)

  • Tortles (z Tortle Package ) získají AC 17, žádné otázky. 1

  • (K tomu přidáme obálku ze tří čtvrtin: +5)

  • Zapnuto v předchozím kole jsme seslali kouzlo, naše DM nás přimělo hodit na divokou magii a hodilo 1 na d20 a 51 (nebo 52) na d100. Získáme následující efekt:

    Na další minutu se ve vaší blízkosti vznáší spektrální štít, který vám poskytuje bonus +2 k AC a imunitu vůči magické střele .

    Příručka hráče str. 104

  • V reakci na útok vrháme štít : +5

  • Při sesílání štítu nás naše DM nutí házet na divokou magii, dostáváme 1 na d20 a hod 81 (nebo 82) na d100. Získáme následující efekt: 2

    Můžete okamžitě provést jednu další akci.

    Příručka hráče s. 104

Pomocí této akce aktivujeme funkci Shell Defense poskytnutí bonusu +4 AC. 3 (Ostatní efekty zde ignorujeme.)

To znamená, že po zbytek kola je naše AC 17 + 2 + 5 + 4 = 28. (+5 za 33 s 3/4 obálkou).

Bonusem k této metodě je, že nepoužíváme skóre svých schopností vůbec, i když byste mohli být obviněni z podvádění kostek.


1: S tím můžeme použít štíty, bohužel nám chybí znalosti a musíme kouzlit.

2: Je to jen 1 v 1000, což pro čaroděje divokých kouzel znamená, že se to stane pokaždé, že? Podívej, nikdy jsem neřekl, že je to spolehlivé.

3: Existuje zde možný problém s načasováním. Wild Magic Surge se děje před zbytkem útoku, což může být slabé.To by nemělo vliv na to, jaké AC získáte, ale znamenalo by to, že to získáte po útoku proti vám.

Komentáře

  • Toto funguje pouze 1 za 2000krát. Není to něco, na co bych se chtěl spolehnout.
  • @linksassin Takže ‚ tam říkáš ‚ je šance?
  • @linksassin (1/20) * (2/100) je 1/1000 pro každou kontrolu divoké magie. Existují dvě události, které se musí stát postupně , takže ‚ s je ve skutečnosti šance jednoho ku milionu
  • @Punintended To by z něj udělalo téměř jistá věc

Odpověď

26 AC (nebo 31, pokud počítáte krytí)

Pak je celkové nastavení takto:

  1. Chain Mail vám dá 16 AC. Vybavený štít se zvyšuje na 18 AC
  2. Použití požehnání Forge Cleric Forge na vaší zbroji uděluje +1 AC, čímž se celková částka zvýší na 19 AC.
  3. Shield of Faith na sebe zvyšuje AC o +2, čímž se celkový součet zvyšuje na 21 AC
  4. Nechte se napadnout a použijte kouzlo Shield od Magic Initiate, čímž se celkový součet zvýší na 26 AC (nebo 31 AC, pokud počítáte 3/4 krytí)

Kredity: linksassin za zvážení zahájení magie -> štít, nick012000 za zvážení Forge Cleric, Ko_sct zjednodušení kůže s hroty a +4 DEX na řetězovou poštu

Starší pokus: 25 AC (nebo 30 pokud počítáte obal)

Díky 18 napříč všemi statistikami vám neozbrojená obrana udělí 18 AC (10 + 4 DEX + 4 CO N). Štít (vybavení) to trvale zvýší na 20.

Přístup ke kouzlu štítu vám umožní dočasně přivést AC až 25, když je napaden.

Pokud jste napadeni 3/4 obal, získáte dalších +5 střídavých proudů, čímž se celkový počet zvýší na 30

Odpověď

24 na jedno kolo, 29 s 3/4 obálkou

16 (Chain Mail) + 1 (Styl obranného boje) + 2 (Štít – předmět) + 5 ( Štít – kouzlo) = 24 AC + 5 (3/4 Cover) = 29 AC

Odpověď

28 Armor Class (33 s 3/4 krytem)

Lidský duchovní Forge Domain může získat 28 Armor Class if máte povoleno prodávat startovací zařízení a kupovat ostatní. Pravidla z technického hlediska umožňují koupit si startovací zařízení, pouze pokud nahradíte výbavu válcovaným bohatstvím:

Když vytvoříte svou postavu, obdržíte vybavení na základě kombinace vaší třídy a pozadí. Případně můžete začít s řadou zlatých podle vaší třídy a utratit je za položky ze seznamů v této části.

… Nikdy jsem však nebyl u stolu, který by neměl povolení k nákupu dalšího startovacího zařízení za peníze z vašeho pozadí, a většina stolů, u kterých jsem seděl, umožňuje prodej startovacího zařízení (někdy za plnou cenu a někdy za poloviční cenu) k nákupu jiného vybavení.

Pokud je to u vašeho stolu povoleno, jednoduše si vezmete pozadí dědice z příručky Swords Coast Adventurers Guide a vyberete šperk, jehož prodejní hodnota je vyšší než 1 500 gp, můžete si koupit brnění Plate. Pamatujte, že pozadí dědice je velmi závislé na GM, takže budete muset získat povolení GM k zdědění takového cenného předmětu:

Vyberte nebo náhodně určete své dědictví z možností v tabulce [která zahrnuje „šperk“]. Spolupracujte se svým mistrem Dungeon Master a vymyslete podrobnosti …

Jedním z takových šperků zmíněných v oficiálních pravidlech, který má dostatečně vysokou hodnotu i při polovičním prodeji, je platinový prsten s drahokamy nalezený v výpisech uměleckých předmětů v Průvodci Dungeon Master .

Výpočet

Nyní, když máte brnění Plate, získáte 28 AC:

  • Plate Armor
    • 18
  • štít
    • +2
  • Požehnání Forge nebo styl boje obrany
    • +1
  • Štít víry spell
    • +2
  • Štít kouzlo (získané pomocí Variant Human výběrem funkce Magic Initiate)
    • +5

Poznámka: Pokud váš GM tuto možnost nepovolil, nemohl jsem najít sestavení, které by se v jiných odpovědích neprojevilo.

Komentáře

  • Dědič výslovně uvádí, že dědičnost “ není pouhá mince nebo bohatství , ale předmět, který byl svěřen vám a vám samotným. „. Jak to překládáte, abyste vybrali předmět výtvarného umění v hodnotě alespoň 1500?
  • @NautArch Nevidím žádné omezení kladené na peněžní hodnotu položky. Jen proto, že je vám něco svěřeno, to ‚ neznamená, že to ‚ nemůžete později prodat. Mnoho lidí prodává rodinné dědictví. Určitě jsem viděl dobrodružství, které prodává kravatu k jeho starému životu, když potřebuje finanční prostředky na zahájení své dobrodružné kariéry.
  • Gotcha. Vypadá to, že fráze, kterou použili, zamýšlela, aby neměla peněžní hodnotu, ale myslím, že DM by mohl rozhodnout jinak. Obvykle, pokud má něco hodnotu, ‚ řeknu vybrat X a ‚ to stojí za Y. Jako Far Traveller “ malý šperk v hodnotě 10 gp ve stylu řemesla vaší vlasti “
  • FWIW dobrodruh ‚ s League stanoví omezení na pozadí: “ Pozadí Inheritor vyžaduje další pokyny. Jako obvykle můžete hodit po náhodném stole uvedeném v příručce Sword Coast Adventurers Guide, ale pokud se rozhodnete pro výběr svého předmětu, musí to být

spotřební položka nalezená v přehrávači ‚ s Příručka v hodnotě 75 gp nebo méně. „

Odpověď

Nadměrně kouzelník divoké magie: 31 (36 s obálkou 3/4)

Pokud necháme fungovat téměř jakoukoli absurdně nepravděpodobnou situaci a budeme ji ignorovat Jeremy Crawford, protože nevyšla žádná oficiální Sage Advice / Errata, můžeme udělat jednu lépe. Jako momentálně nejlepší výsledek chceme být divokou kouzelnickou variantou čaroděje člověka s Martial Adept for Evasive Footwork a seslat Mage Armor. Váš DM hodí 1 za 1d20 a hodíte 51-52, abyste získali “ +2 bonus na AC a imunitu vůči Magic Missile “ na 1 minutu.

Tady to bude divočejší. Váš DM hodí další 1 na 1d20, což vám umožní hodit 91-92. “ Pokud tedy během další minuty zemřete, okamžitě se vrátíte k životu, jako by kouzlem Reinkarnace. “ Příležitostný útok Nyní vás zabijí (pravděpodobně kvůli kritickému zásahu). Nyní však “ vy “ stále “ „, který “ okamžitě se vrátíte k životu “ naznačuje, že stále máte +5 AC Štít a +2 z divoké magie-pseudo-štítu.

Nyní můžeme změnit naši rasu a zvýšit naši základní AC. Se změnami skóre schopností Tashy může pracovat cokoli, ale jde o to dostat další +1 AC ze získání +2 na dex. Máme tedy 13 (mágové brnění) +5 (dex) +6 (vyhýbací práce nohou) +5 (štít) +2 (divoký magický štít) = 31 AC.

Nyní existují dva způsoby, jak to můžeme vyhladit. Jedním z nich je to, že si necháváme feat od Feat Human navzdory tomu, že Jeremy Crawford řekl, že „t. Dva je, že nikdy “ nepřestaneme se “ Myslím, že druhá je legitimnější, ale může být ještě legitimnější, pokud jsme na hoře jako kůň a ten kůň se nikdy nepřestane hýbat.

Ať tak či onak, je to hluboko do směšnost.

Komentáře

  • Ve skutečnosti

není třeba se reinkarnovat, stačí začít s vlastní linií (všimněte si, jak již bylo napsáno, reinkarnační vám ‚ neumožňuje použít tuto možnost). Aktualizoval jsem svou odpověď, abych ji využil, ‚, ale máte mé poděkování (a uznání) za poukázání na relevantnost.

  • Oh, a vítejte na RPG.SE!Pokud ještě nemáte ‚ t, projděte prohlídku a podívejte se na centrum nápovědy nebo se nás zeptejte zde v komentářích (pomocí @ na někoho ping), pokud potřebujete další pokyny. Hodně štěstí a šťastné hraní!
  • Žádný problém a děkuji!
  • Vlastně také, pokud máte vlastní rodovou linii, můžete použít Dual Wielder při duálním ovládání (pomocí bezplatné interakce s položkami) k vyzvednutí druhé zbraně), pro alternativní +1 AC. Pokud Reinkarnace umožnila povolit vlastní linii, pak byste mohli dosáhnout 1 vyššího AC. Alternativně, protože Reincarnate říká, že DM si může zvolit formu, do které se reinkarnováte, výběr formy jako Tortle (a přesun štítu na později) vám umožní použít původní příspěvek ‚ s metoda k získání dalších +4 k AC. Nebo buďte Warforged za +1, pokud je nutný další pohyb atd.
  • Napsat komentář

    Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *