Co v Atomasu určuje další prvek, který hráč dostane?

Často budu mít desku, proč můj nejnižší prvek je uhlík nebo dusík (6 nebo 7), ale ve hře se stále objevují vodík a hélium (1 a 2). Tyto nízké prvky často nepřicházejí ve dvojicích, takže skončím s rozptylujícím prvkem, který nelze kombinovat s ničím, a musím jen počkat na a – abych se ho zbavil. To se také děje u vyšších úrovně, kde nejvyšším prvkem může být kobalt (27), ale stále se generuje hliník (13).

V jakém okamžiku bych měl přestat vidět prvky s nižším číslem? Je to vázáno na nejnižší prvek na desce , nebo počet provedených tahů nebo nějaká jiná věc?

Odpovědět

Můj odhad je, že ve hře jsou atomy normálním rozdělením. Změny pro vznik vyššího a nižšího atomu jsou statisticky nízké, ale jsou přítomné.

UPDATE

Našel jsem přesnou logiku za vznikem atomu v vlastní úvodní stránka vývojáře . 3. a 4. pravidla řídí chování, které pozorujete.

Jaká jsou kritéria pro zařazení?

  1. Získáte plus alespoň každých 5 tahů.

  2. Mínus dostanete každých 20 tahů.

  3. Každých 40 tahů se rozsah možných atomů zvyšuje.

  4. Pokud máte atomy pod tímto rozsahem v kruhu, stále se mohou objevit s šancí 1 / (množství atomů v kruhu).

  5. Neutrinos se objeví s šancí 1/60, když je skóre vyšší než 1500.

  6. Dark plusy se objeví s šancí 1/90, když je skóre vyšší než 750 .

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *