Co znamená PROC?

Chápu, o co jde, například o proc položky, která má například vliv na zásah. Ale co vlastně znamená PROC? Znamená to něco, nebo je to zkratka pro jiné slovo?

Komentáře

  • Související: meta.gaming.stackexchange.com/questions/4363/…
  • @Paralytic: Což je důvod, proč to upravíte. Jen proto, že x není obsažen v seznamu, který by měl obsahovat x neznamená ' to neznamená ' ta dupe.
  • @MBraedley stejně snadné jako zodpovězení této otázky, ale ne každý chce jen zavřít každého, to se stalo místem trolů, když to bývalo být místem příjemně užitečného ppl.
  • @LessPop_MoreFizz Ve skutečnosti se mi zdá, že se vlastní otázka ptá na definici, zatímco odpověď vysvětluje stejně jako etymologii. Odpověď je dobrá a zaslouží si upvotes, ale mám pocit, že samotná otázka by měla být stále uzavřena jako dupe.
  • @LessPop_MoreFizz Abych byl upřímný, nikdy jsem nikde předtím neslyšel výraz PROC a podle meta příspěvek Fluttershy s tím spojené mohou být dokonce závislé na hře – " dupe " ve skutečnosti uvádí Proc Refers to an item's or an abilities' activation, usually but not always based on % chance. Examples include Phage's Slow, Vi's Denting Blows, Caitlyns Headshot, etc.. Souhlasím s tím, že kruhové úkryty nelze ' označit jako protipól, ale ' je na to FPS …

Odpověď

Podle všeho je k dispozici několik definic.

1) Zkratka „Programmed Random“ OCcurence „. Tento termín docela přesně popisuje samotnou událost, její náhodnost i skutečnost, že existuje nějaký speciální efekt.

2) Zkratka pro Proceduru neboli Speciální proceduru. Když se vrátíme zpět od starého textu MUD (Multi-user dungeons), znamená to speciální postup nebo událost, která se stane, když mají hvězdy pravdu a náhodné číslo odpovídá požadovanému rozsahu.

Komentáře

  • Pokud jde o " postup ", který ' Terminologie programování 20. století pro to, co ' d nyní běžněji nazýváte " funkcí ", takže ve starším kódu byste mohli doslova volat proceduru. Konkrétně odkazuje na uspořádanou posloupnost akcí, takže by bylo vysoce použitelné (z pohledu vývojáře '), kde hra musí projít určitou sadou stavů – animace, útočné cykly, cokoli.

Odpověď

Být programátorem, považuji to za odvozené od “ Postup „(i když to, co si myslím, že ve skutečnosti neovlivní, odkud původně pochází). Jako příklad řekněme, že zaútočíte na nepřátelskou jednotku. Jak váš útok udeří, dojde k události při zásahu a všechny vaše předměty a schopnosti provedou své postupy. pro tuto událost – „proc“.

Naprogramovaná náhodná OCcurence se mnou moc nesedí, zvláště wrt LoL – má LoL ještě nějaké náhodné proc? Zkratka může být dobře etymologická, ale i když tomu tak je, již nemá nic společného s termínem „proc“, jak se dnes používá.

Protože „Procedura“ je trochu technický a „PROc“ ztratil jakýkoli potenciální význam, nemyslím si, že by „proc“ měl být považován za zkratku nebo zkratku pro cokoli – je to jen žargon.

Komentáře

  • Předpokládám, že v případě nenáhodných procs by to mohl být jednoduše " PRogrammed OCcurrence " , pokud jste to opravdu chtěli backronymize.
  • " to ' s jen žargon " souhlasím. Myslím, že většina " proc " uživatelů neví / nestará se o původ proc.

Odpověď

Pokud je mi známo, slovo „Proc“ je zkratka pro slovo „Process“. Stejně jako ve vašem zásahu, a efekt je zpracován při nárazu, a to aplikuje jeho speciální efekt.

Odpověď

Odpověď od způsob příkladu:

Řekněme, že mám meč, který způsobí poškození 16, ale má také 50% šanci na zamrznutí při zásahu.

Nechci říct : „Já proc meč.“
Ale pokud by zasáhl, řekl bych: „Meč proc ed.“
Při volném použití termínu v této situaci bych mohl dokonce říci: „<

ed zmrazení.„

Za zmínku stojí odpověď, která souvisí s: O významu ' Odpověď proc '

Blem uvádí: http://www.wowwiki.com/Proc

Který si myslím, že má nejlepší definici definice.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *