Dobré knihy o 3D matematické teorii [uzavřené]

Komentáře

  • Protože ve skutečnosti neexistuje " true answer " za tímto účelem byste měli zvážit označení tohoto příspěvku pro komunitní wiki.
  • Když uživatele požádáte o vytvoření seznamu odpovědí, otázka by měla být být označen c komunita wiki. Tuto otázku jsem převedl.
  • Jakýkoli vývoj 3D grafiky vyžaduje slušné porozumění lineární algebře. Výukový program vektorové matematiky pro 3D počítačovou grafiku je zdaleka nejlepším zdrojem pro učení vektorů a matic. Je také interaktivní, že každá sekce má testovací otázku, která ověřuje a utěsňuje porozumění danému tématu.

Odpověď

Před časem jsem čelil stejnému problému a našel jsem ty dvě knihy, které mají opravdu dobré recenze:

První se zdá pro snazší pochopení pro matematické figuríny, jako jsem já. Ten jsem si už koupil, bohužel jsem zatím neměl čas si ho přečíst.

Komentáře

  • Obě tyto knihy mám na domů a oba jsou vynikající.

Odpovědět

Máte štěstí! Právě jsem objevil několik tutoriálů lineární algebry na blogu Wolfire, o kterých jsem se domníval, že jsou opravdu dobré. Ten, kdo píše tutoriály, David, má takový zabijácký způsob, jak to vysvětlit. Je to velmi užitečné pro ty, kteří jsou matematické ukazuje praktičtější použití než teorie (což může použít někdo slabý)

  • Část 1 – Sčítání vektorů, odčítání , násobení skalárním vektorem
  • Část 2 – délka vektorů, vzdálenost, normalizace, bodový součin, křížový součin
  • Část 3 – Základní vektory, matice, 3d matice

Toto nezapomeňte přidat do své čtečky RSS. Neustále píše nové příspěvky. Nezapomeňte přečíst komentáře !

Komentáře

  • V adresách URL se rozlišují velká a malá písmena. Zkontrolujte své odkazy. A je vyžadováno koncové lomítko v adrese URL.
  • To bylo zvláštní. Měl by nyní fungovat.
  • Nyní " Část 2 " a " Část 3 " oba odkazy na druhou část ..: D
  • Darn capital L ' s a lomítka. Budu mít přednost!

Odpověď

Zjistil jsem, že „Matematika pro programování 3D her a počítačovou grafiku“ je vynikajícím zdrojem. http://www.amazon.com/Mathematics-Programming-Computer-Graphics-Development/dp/1584502770/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1279832969&sr=8-1

Komentáře

  • Eric ' kniha je skvělá! Základní matematické části jsou samy o sobě vynikající, specializovanější bity vytvářejí velmi dobrý startovací materiál, pokud neočekáváte ' použití fragmentů kódu a hotovo.

Odpověď

Dalším dobrým zdrojem kromě zde uvedených knih je tento kurz Lineární algebry na MIT Open CourseWare.

Odpověď

Právě jsem se chystal vyzvednout “ Triky guru pro programování 3D her “(díl II). Zdá se to opravdu dobré po stránce 3d teorie a udržuje vše jednoduché od toho, co jsem viděl. Snažil jsem se vyzvednout Direct3D / OpenGL sám, ale mám vás rád – netušil jsem.

Komentáře

  • Tyto knihy jsem použil, když jsem se poprvé učil, ale nedávno jsem cítil, že mi udělali medvědí službu, když se nezaměřili na dobrou strukturu nebo koncepty.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *