Nyní jsem odehrál asi 15 her Sedm divů.
Když se zeptám vítězného hráče, proč vyhrál, má tendenci říkat já co udělali, spíše než proč to udělali, a málokdy to zahrnuje něco chytrého. Nejchytřejší věc, kterou jsem viděl jako vítězného hráče, bylo začít s deskou se Glassem jako zdrojem a pohřbít na Glassových kartách, aby si vybudoval svůj zázrak pro první dvě fáze jeho zázraku. Ale výhra často souvisí s věcmi z vašeho ovládání, jako je
- Váš soused vytváří spoustu zdrojů, takže je můžete použít k obchodování.
- Žádný jiný hráč nepoužívá stejnou strategii jako vy, takže se neobejde „Nevytvářejte karty, které chcete.
- Vaši sousedé budují malou armádu, takže nemusíte plýtvat zdroji, které s nimi bojují, a stále můžete získat spoustu bodů z jejich porážky.
- Vaši sousedé volí stejnou strategii jako každý jiný, takže můžete získat hodnotný cech.
- Získáte přístup ke zdrojům potřebným k pokroku při brzkém budování úžasu.
Naproti tomu Dominion a Race for the Galaxy, obě hry, které mě opravdu baví, mohou mít zkušení hráči nad touto hrou velkou kontrolu. Snadno připouštím, že štěstí je v obou hrách faktorem, ale re je spousta prostoru pro dovednosti ovlivnit výsledek. Ať už jde o výběr lepší strategie z počátečního nastavení desky a výběr vhodných čítačů karet, jak hra postupuje v Dominionu, nebo budování tabla ke zmírnění výhod v pravděpodobných výběrech fází a volbě akcí proti výběrů oponentů v Race, je velký návrat na dovednosti pro obě tyto hry. Prostě nevidím stejný prostor pro plánování, strategická rozhodnutí a manévrování v Seven Wonders.
Co mi chybí?
Komentáře
- Já ‚ jsem zatím hrál pouze jednu hru, a to byla varianta pro dva hráče (a také jsme se seznámili s pravidly), takže jsem ‚ Budu se vám muset vrátit, když jsem ‚ absolvoval ještě několik pokusů! Mám dojem, že ‚ je tu spousta dovedností, které můžete přinést; ale tato dovednost spočívá v přizpůsobení se okolnostem, spíše než přicházet ke stolu s pevnou strategií – a dokonce i ve hře pro 7 hráčů může být málo Snažte se jednat s někým na druhém konci stolu, než abyste hráli tu nejlepší hru, kterou můžete. Trvá to však jen 30 minut, takže se nemusíte stresovat, prostě se s tím bavte!
- nejjednodušší, ale směšně efektivní, počáteční strategií pro 3-5 hráčů je Reds and Blues.
- Myslím, že vám chybí třetí volba v názvu. 7 Wonders je taktické. Stejně tak i RFTG btw
- hraní týmů dělá hru lepší, takže si vlastně můžete naplánovat strategii, protože víte, které karty kdy přijdou.
Odpověď
Vaše strategie by měla velmi záviset na zvláštních silných a slabých stránkách vašeho konkrétního města. Například pokud jste městem (zapomněl jsem, které z nich ) díky speciální síle „science wild card“ máte soustředění na zelené karty určitou výhodu. Pokud jste v Gíze, budete potřebovat spoustu surovin, abyste mohli dělat zázraky, takže by bylo riskantní spoléhat se na to, že to udělají vaši sousedé.
Největší faktor úspěchu vaší strategie vidí neodmyslitelný vztah mezi vaším městem a městy vašich sousedů.
Zkontrolujte, jaké materiály potřebujete k vytvoření svých úžasných úrovní a jak se porovnávají s tím, co potřebují vaši sousedé. Viděl jsem několik her, ve kterých hráči nemohli postavit svou poslední úroveň, protože potřebovali jednu položku, kterou ani oni, ani jejich sousedé nedodali.
Když máte speciální městskou mocnost, která zahrnuje budovy zdarma nebo získání něco z odhazovací hromádky, pak je načasování vaší stavby velmi kritické. Nevytvářejte „pušku přes odhazovací hromádku“, pokud ještě není odhazovací hromada. Je zřejmé, že čím později tuto sílu použijete, tím lépe.
Jedna praktická taktika s „volnou stavbou z odhazovací hromádky“ moc je odhodit velmi drahou kartu s vysokou hodnotou, jako je palác, odevzdat ji pro tři mince a poté vytvořit speciální úroveň výkonu, v takovém případě ji získáte zpět – bezplatná sestava plus tři mince.
U některých měst je nejlepší budovat úrovně brzy, u jiných čekat co nejdéle. Nezapomeňte si udělat mentální poznámku, abyste si odložili karty, abyste si vytvořili své úrovně, karty, které nemůžete použít. Nedostaňte se na konec Age III se dvěma kartami a dvěma nezastavěnými úrovněmi.
Pokud jde o vojenskou sílu, hráči, se kterými jsem hrál, bývají buď / nebo. Velmi zřídka začínají červenou kartou ve věku jednoho roku a poté v průběhu hry přidají několik dalších. Výhoda toho, že nebudete mít žádné červené karty, hodně závisí na hráčích DVA měst od vás.
Jde o náklady příležitosti – buduje se ta další červená karta v hodnotě VP karet, které předáváte?
Komentáře
- S tím souhlasíte: vzájemná závislost na sousedních hráčech je mnohem větší, než vypadá. Nedávno jsme provedli strategickou analýzu hry ( strategygamegeeks.com/2019/07/04/… ) a je to ‚ ta vzájemná závislost a karty cechu, které řídí nejzajímavější strategie.
Odpovědět
7 Wonders je velmi odlišný druh hry než Race nebo Dominion. Race & Dominion jsou hry „solitare group“. Tím chci říct, že je málo, co můžete udělat, abyste ovlivnili svého soupeře. Tato hra je většinou vaší vlastní strategií.
7 Wonders je striktně „adaptivní“ hra. Nemůžete jít do žádného druhu strategie; dokonce i výběr divů je podle pravidel náhodný. Každé vaše rozhodnutí ovlivní všechny ostatní protivníky, sousedy více než ostatní. Pokud to nezohledníte, řekněme, že s vědomím, že „jdu projít 6 karet a já vím, že si můj levý soused pravděpodobně zvolí tuto kartu, takže bych se měl rozhodnout udělat X “, pak ano, hra se bude zdát náhodná.
Moje největší kritika tohoto typu hry je, že slabí hráči dávají ostatním hráčům velké výhody. Pokud si chcete užít 7 divů, hrát s lidmi, kteří hru dobře znají, začít přemýšlet o taktice každého, nejen o své vlastní, a přestat se starat o strategii.
Komentáře
- Viz: boardgames.stackexchange.com/questions/775/…
- Skvělé vhled a dobře řečeno.
Odpověď
Hrál jsem už několikrát – vždy se šesti až sedmi hráči – takže mám několik myšlenek.
1) Jděte s jednou hlavní strategií a jednou menší strategií (Příklad: primární červená, sekundární modrá.). Které z nich se samozřejmě liší od hry ke hře, ale modrá je často ignorována a snadno se s ní pracuje (zvláště pokud se místo použití zdrojů zaměřujete na vytváření předpokladů).
Proč? Protože šíříte své riziko. Hráči také obvykle nemají silnou strategii a jejich skóre tím trpí.
2) Věda (zelená) stojí za bláznivé body a často se snadno proplíží kolem vašich oponentů. Z důvodů, kterým nerozumím, mají hráči tendenci věnovat přílišnou pozornost vašim zdrojům a vašim válečným ikonám a přehlížet vědecké ikony. Máte-li pochybnosti, použijte jako primární strategii zelenou. To platí dvojnásobně, pokud vaši sousedé zůstanou předání vám.
3) Primární mechanikou hry je vypracování karet, následované sbírkou karet. Pokud jsou někteří hráči při vypracovávání karet slabší než ostatní, hráči, kterým karty předávají mít výhodu. Pokud jsou hráči, kteří dostávají karty, velmi dobří v navrhování karet, jde jim to dobře. Pokud tedy hrajete ve skupině nerovnoměrně zdatných karetních kreslířů, měli byste sledovat, co si všichni vytyčují, ukázat na bod ven hráčům, kterým se daří obzvláště dobře (zejména v zelené barvě), a (i když to může být hrubé), nabídnout rady, co nepředat tomuto hráči.
4) Peníze stojí za body na konci hry , a zdroje jsou užitečné během hry, takže stojí za to mít spoustu zdrojů, které můžete vy (a vaši sousedé) použít. Peníze, které vám dají, se později promění ve vítězné body.
5) 7 divů jde hodně o posouzení toho, co vám bylo dáno, co vaši sousedé ignorují a do čeho budete moci později zabudovat. Jak jsem řekl výše, je to hra na kreslení karet; pokud rozumíte návrhu karty, uděláte to lépe.
6) Pokud vám nespadnou do klína, můžete červené karty do značné míry ignorovat. Warfare vám nezíská obrovské body. Perfektní skóre války vám samo o sobě přinese 18 bodů. Podobné úsilí v jiných oblastech (zelená, modrá) se obvykle daří lépe. Pokud to budete ignorovat a neuspějete tak úplně, jak je to možné, budete mít čistých záporných šest bodů. Pokud to budete ignorovat, bude alespoň jeden soused také a vy budete mít záporné tři body.
.. .a to je do značné míry to, co k tomu musím říct.
Komentáře
- Chystal jsem se vyřešit problém s “ samo o sobě vám perfektní válečné skóre přinese 18 bodů „, ale vidím, že jste oslovili -6, které můžete také uložit. , válka může mít hodnotu 24 bodů, za předpokladu, že vaši sousedé nejsou ‚ zcela nezajímaní o vyzvednutí červených karet a o rozdání žetonů porážky. To ‚ je to stejné jako dvě sady tří vědeckých karet … a téměř jistě nebudete muset ‚ utratit 6 her nastavením!Souhlasím s tím, že vědu začátečníci pravděpodobně podceňují, ale zdá se být šílené válčit slevami, zvláště pokud vaše skupina začne bojovat o vědu!
- S ‚ pravda, a ‚ jsem rád, že ‚ na to poukazuji. Upřímně věřím, že každá barva má co nabídnout a představuje dobrou cestu k vítězství. Mám podezření, že jakmile si zahraju se zkušenějšími hráči, zjistím ‚, že s Science není tak snadné dosáhnout velkého skóre (a já možná spadnu do Warfare, kdo ví?).
- Rozhodně nesouhlasíme s ignorováním války. Kromě schopnosti vsadit 20–24 bodů, často pouze se 4 (nebo dokonce 3 se správným údivem) červenými kartami, existuje “ zkroucení nože “ cech, který vám dává bod za -1 čip vašich sousedů. I když je ‚ obvykle nehraji na začátku prvního kola, mohlo by to fungovat jako zastrašovací taktika, pokud jste ‚ už dostal zdroj k přehrání.
Odpovědět
Začněte čtením této „disertační práce“, protože někdo o tom fórum to vyjádřilo: http://boardgamegeek.com/thread/691370/some-complex-strategies-for-7-wonders . Nikdo se tím nezabýval, ale strategie hodně záleží na počtu hráčů. S 6-7 lidmi vaše slabé pokusy vybudovat mocnou armádu odnesou body pouze 2/5 = 40% nebo 2/6 = 33% hráčů, zatímco ve hře pro 3 hráče vyhrává a ztráty ovlivňují všechny a vy si nemůžete dovolit ignorovat armádu. Hra pro tři hráče má nedostatek hnědých zdrojů – hrajte je, když přijdou, nebo je pohřbijte, pokud můžete, zvláště pokud ji již máte, a proto jste hlavním poskytovatelem tohoto materiálu. Hra pro čtyři hráče má nedostatek šedých zdrojů – stejná mantra.
Pyramidy v Gíze vám jasně naznačují, za co byste měli střílet: 3 body za kartu v prvním věku, 5 bodů v druhá etapa, 7 bodů ve třetím věku. Takže pokud hrajete 5bodovou modrou kartu ve třetím věku, není to největší úspěch; a podobně, pokud hrajete osamělý technologický symbol ve třetím věku o 1 bod, je to stěží skvělé – – ale je to úplně jiný příběh, pokud tato zelená karta doplní váš druhý triplet technologií a přinese vám 10 bodů, což je mnohem lepší hodnota než u benchmarku 7. (Jedinou výmluvou pro hraní této osamělé zelené karty je, je-li to pátá karta v třetí věk, vidíte svého souseda nalevo, jak mu chybí právě ta karta, a zbývající dva jsou fialové cechy, pro které nemáte vůbec nic, nebo armáda, která nezmění nic v rovnováze sil.)
Vojenský aspekt je pravděpodobně jedním z největších a nejzábavnějších aspektů této hry: zřídka se do toho pustím, pokud nemám Rhodos (v takovém případě udělám vše, co je v lidských silách, abych jej vybudoval v první éře), a prsty v konečném skórování ke svému sousedovi nalevo, z nichž jsem dostal +1, +3, +5 (a on dostal -1, -1, – 1) s jediným štítem od prvního věku a soused napravo, který nad mnou úplně zvítězil s 9 štíty, ale prohrál každé kolo se čtvrtým hráčem s 13 štíty (a ten s 13 štíty vyhrál nad mým sousedem na levé ruce se 4 kartami, zatímco já jsem vyhrál jen s jednou). [No, to bylo samozřejmě v jedné z méně zkušených hráčů.] Zbytečné, nákladné a návykové závody ve zbrojení jsou skvělá funkce.
Celkově vzato neexistuje jediná vítězná strategie, ale vy musíte si být vědomi různých strategií a přizpůsobit svou hru všemu, čeho se v danou chvíli můžete chytit. Obvykle zhruba třetí karta ve druhé éře už víte, co musíte udělat, abyste se udrželi na hladině – a pokud máte štěstí, vyhráváte.
Odpovědět
Krátká odpověď je, že strategickou součástí hry je maximalizovat vaši schopnost aplikovat taktiku – pokud to uděláte, budete skórovat dobře. I ten nejlepší taktik prohraje, pokud nepochopí strategie pro maximalizaci výběru.
Strategicky uvažujte dopředu o tom, jak budete v pozdějších kolech získávat karty. Fungují různé techniky.
- Spousta různých hnědých, použijte žluté karty k získání šedých.
- Všechny tři šedé, několik hnědých, použijte žluté karty k získání většiny hnědé.
- Malá, různorodá sada zdrojů (řekněme pár buď / nebo karet) plus hotovost / žluté
- upgrady (nejlépe s úžasnou schopností občas hrát karty zdarma prostřednictvím váš zázrak.)
- většinou zlaté karty
- hromadí zdroje určitého druhu (a vytvářejte svůj zázrak s jeho kopiemi), abyste mohli dostat zaplaceno hodně zlata; použijte to zlato k nákupu ostatních. (Tento jsem ve skutečnosti nezkoušel, ale viděl jsem, že funguje dobře.) Nejlepší s úžasem, který vyžaduje spoustu jednoho nebo dvou zdrojů.
Je důležité, aby strategie byla koherentní.Například je o něco lepší soustředit se na hnědou nebo šedou (nebo obojí), než na každou z nich trochu míchat, a to kvůli pozdějším kartám, které odměňují koncentraci, a také kvůli tomu, že je snazší najít doplňkové žluté karty. když jste slabí v jednom a silní v druhém.
Co co si za zdroje zakoupíte, je taktičtější a obecně vychází spíše z toho, co přijde snadno, než přeplácení za tu perfektní kartu. S trochou toho a trochu z toho můžete vyhrát, nebo jít celou prase v jedné věci. Můžete kombinovat vojenské nebo ne. Můžete jít na 1, 2 nebo 3 sady vědeckých karet . Se spoustou zdrojů můžete na konci stavět modré řetězce nebo na konci získat drahé blues.
Odpověď
Woah, I byl naprosto šokován jedinou osobou, která odpověděla na téma Věda, válčení a tvorba karet.
Nejdůležitější a nejdůležitější v reakci na toto: „Pokud tedy hrajete ve skupině nerovnoměrně zručných návrhářů karet, měli byste sledovat, co ev eryone se připravuje, upozorní na hráče, kterým se daří obzvláště dobře (zejména v zelené barvě), a (ať už je to jakkoli hrubé), nabídne rady, jak toho hráče neprozkoumat, “jsem naprosto zděšen. V pravidlech rozhodně není nic, co by vám říkalo, že nemůžete nic říkat, ale snaha říci ostatním lidem, jak hrát hru, vás nejen přiměje vypadat ovládající, ale také snižuje zábavu ze hry. Uložte si komentáře po skončení hry dokončete a poté navrhněte, co by ostatní mohli udělat jinak (výhra ve hře vám může pomoci tady). Vše, co víte, jim říkáte, aby spálili kartu, aby ji jejich soupeř nedostal, ale ve skutečnosti kartu, která by jim přinesla 10 vítězných bodů.
Zadruhé, všechny vojenské akce mají hodnotu více než 18 bodů. Podle toho, kolik lidí hraje, by to mohlo mít hodnotu až 24. Získáním 18 bodů jste také snížili dva soupeře o 3 body. Uveďte to v perspektivě, že většina her, které jsem hrál (s 5 nebo 6 lidmi, kteří se daří na deskových hrách a strategii deskových her), vyhrávající jednotlivci obvykle skončili se 60 body, je to rychlý a snadný způsob k 1/3 z celkového počtu bodů potřeboval. Je pravda, že nevíte, kolik budete muset investovat do armády (což je důvod, proč se snažím co nejvíce počkat do 1. kola, abych se rozhodl), ale v normální hře stačí 4 vojenské karty, což je jedna nejnižších poměrů bodů k vítězství ve hře. S výjimkou některých gild a žlutých karet, které dávají vítězné body pro zdroje oponentů, je armáda nahoře.
Co se týče vědy, stejně nevidím, aby vaše strategie nebyla zřejmá. Můžete se dostat pryč po dvou kolech vědy, ale poté to všichni vědí. To neznamená, že budete ve své strategii nutně zastaveni, ale narážení na tyto karty se pak stává stále obtížnějším.
většinou souhlasíte s tím, že neexistuje žádná konkrétní strategie, která vyhraje hru. Nejedná se o ohromně silnou strategickou hru, ale má některé prvky, díky nimž se při každé příležitosti rozhodnete sami.
V tuto chvíli jsem tuto hru hrál desítkykrát a mohu upřímně říci že jsem se naučil jen několik věcí.
Nejprve se neobtěžujte kartami, které mohou získat prostředky od vašich oponentů za 1 minci méně (pokud skutečně nemáte jinou lepší možnost). To nestojí za to, protože byste se měli co nejvíce vyhýbat půjčování zdrojů. Vyberte si kartu zdrojů nad těmito kartami a v případě potřeby zaplaťte 2 mince, abyste získali zdroj, který v budoucnu potřebujete. Utratíte méně mincí způsobem a mít více zdrojů pro budoucí karty.
Dále zkuste diverzifikovat své zdroje. Získáte tak větší flexibilitu při výběru karet a získáte další příjem od oponentů, kteří si potřebují zdroj půjčit. Obzvláště opatrně si vezmu kartu zdroje, o které vidím, že ji nemá žádný ze sousedních oponentů (ani jejich sousedé!).
V souvislosti s diverzifikací vašich zdrojů stojí také za 1 minci získat kartu zdroje se dvěma typy nebo dvěma stejnými zdroji. Neztrácejte dvě akce získáním karty zdarma cihla a dřevo zdarma, když můžete za kartu, která dělá obojí, utratit 1 akci a 1 minci. Akce jsou to nejcennější, co máte (obvykle získáte pouze 18 akcí za hru, s výjimkou zvláštních okolností), a vzhledem k této možnosti bych za další akce zaplatil mnohem více než 1 minci.
Nakonec nepodceňujte schopnost stavět karty zdarma. Zde může být věda mimořádně užitečná. U prvních několika her se s nimi začněte seznamovat. Jakmile toho odehrajete dost, věnujte jim zvláštní pozornost. Nemohu vám říci, kolikrát jsem hru mohl zamést, kdybych ve druhém kole postavil Knihovnu.Nezaměňujte tuto strategii pouze s braním karet, které můžete získat zdarma, protože byste měli brát karty, které maximalizují vaše skóre, i když stojí peníze.
To jsou moje myšlenky.
Komentáře
- “ Neobtěžujte se ‚ kartami, které dostanou zdroje od vašich oponentů o 1 minci méně „. Ve vakuu jsou možná tyto karty ohromující. Sedm divů se ale nikdy nehraje ve vakuu. Pokud jeden z vašich sousedů shromažďuje obrovské množství zdrojů, tak proč se s nimi obtěžovat agresivně konkurovat? Za cenu jedné karty a následně velmi rozumný poplatek můžete získat všechny výhody jejich tvrdé práce a své cenné hry místo toho utratit za něco zajímavějšího. Co se mi na Seven Wonders líbí, je několik strašných strategií: prostě neefektivní využívání vašich sousedů!
- Ahoj Sun, nemohu s tím ‚ argumentovat. Určitě je čas a místo pro jakoukoli strategii nebo situaci. Právě jsem zjistil, že je lepší uchopit zdroj (který vám ho dá zdarma) než kartu, která může získat zdroj oponentů za 1 minci. Pokud jednoduše ‚ nedostanete karty zdrojů, protože je soupeř (soupeři) všechny popadají, musíte se podle toho upravit … a žlutá karta je dobrý způsob, jak upravit.
- -1 za špatnou radu ohledně obchodních příspěvků. Strategie “ žluté karty “ je poměrně nedoceněná. Jednou jsem skóroval 68 tím, že jsem nehrál žádné zdroje, pouze žluté karty. Nezapomeňte ‚, že později existují karty, které vám přinesou VP a peníze za každou zlatou kartu, kterou máte. Co je ‚ na generování hotovosti a nákupu všech zdrojů od sousedů špatné?
- Drew, vidím, že bereš “ Jednou jsem vyhrál hru, když jsem vyhrál … “ silnici, kterou používá tolik lidí, když někdo jiný nabízí svůj názor / radu ohledně hry. Nechť ‚ s předpokládá, že váš příspěvek je přesný. Zjevně jste odhalili, že hra je rozbitá a že nejlepší strategií je strategie všech karet se žlutou kartou. Každý by měl tuto strategii využívat za každou cenu. Můj příspěvek byl spíše strategií obecně, nikoli cílem “ absolutně nikdy nekoupit žlutou kartu „. Pro všechny strategie existuje čas a místo. Já ‚ nabízím pouze návrh, když používám normální strategii, ne nějaká konkrétní situace.
- Souhlasím s vámi, když mluvíme o obchodních postech. Všiml jsem si, že když hráč staví karty zdrojů, sbírá častěji více bodů, než hraje bez nich. Pokud si postavíte kartu zdroje, můžete získat další peníze a body ze svých čtvrtí a z obchodních karet nezískáváte nic – jen utrácení peněz. A vždy je lepší vytvářet zdroje dříve, jak můžete, zatímco ostatním uživatelům chybí. P.S. @ Drew Hoskins, ‚ nemusíte komentovat pouze 1, pokud se váš názor liší od vašeho.
Odpovědět
Poté, co jsem to hrál za poslední rok a obvykle dvakrát za týden, pokud ne více, mohu odhadnout, že existuje spousta strategií. Ale zároveň stále existuje faktor štěstí založený na tom, co je v každé sadě, na vašich vůdcích a zvoleném výboru.
Síla skupiny a znalost hry je zdaleka největším faktorem v hra. Pokud víte, co děláte, máte k dispozici více bodů. Jak zdůraznil další, Military je solidní 21bodový rozdíl na obou stranách, pokud to všechno vyhrajete.
Zároveň musíte posoudit, co pomůže vašim oponentům, a já dospěj k závěru, že pokud nebudeš krmit svého soupeře vším, co stojí za to, aniž bys sám vydělával, je to více zaměřeno na tvé vlastní cíle než na oponenty. Pak je moje skupina zase více zábavná zábava než cokoli jiného, jako bychom byli trochu tvrdší Myslím, že naše hry by byly trochu jiné.
Komentáře
- Vítejte v B & CG! Děkujeme za pochopení.
Odpověď
Nemyslím si, že 7 divů je založeno hodně štěstí, má spoustu strategie a velmi chytrým způsobem, protože hráči si musí zvolit svou strategii v každé hře podle řady proměnných, jako jsou:
- počet hráčů
- jeho zázrak
- strategie jeho souseda pl ayers
Díky tomu je tato hra zajímavá a jedinečná. Není to nikdy stejná hra. Existují však některá obecná pravidla a váš zázrak obvykle dobře naznačuje, po čem byste měli jít. Podívejte se na průvodce strategií, který jsem napsal .
Odpověď
Jednou jsem hrál velkou hru a v poslední době několik her pro dva hráče. Existují obrovské rozdíly, protože ve hře pro dva hráče jste na konci kola dvou v každém věku viděli 14 z 20 karet, které budou zahrány (spodní karta volného městského draftu se nikdy nehrá.) Navíc , hromádka karet (plus 1 z draftu v každém tahu), kterou používá svobodné město, se po celý věk nemění. Takže se svým soupeřem jste velmi, velmi proti sobě. Můžete se podívat na zdroje staví, volné karty, které mohou získat, a vy můžete manipulovat s volným městem, aby od vás nakupovalo, a pohřbít karty užitečné pro vašeho soupeře ve Wonders. Před výběrem mých karet se podívám na zdroje, které má můj oponent v současné době k dispozici, a vyloučit karty, které by považovaly za užitečné. Tyto karty mohou být ponechány k použití až později ve věku, pokud je již nenajdu opravdu cenné.
Takže pokud chcete ve svých 7 divech více strategie , možná můžete vyzkoušet hry s menším počtem hráčů. I když dychtím vyzkoušet větší hry, představa hrát s 6 dalšími hráči a nevidět na začátku každého věku stejný balíček karet, z čeho vybírat, je trochu děsivá!
Odpověď
Co vám chybí? Totéž, co jsem byl já. Tento článek hodně pomáhá! Vysvětluje velmi podrobně „proč“.
http://boardgamegeek.com/thread/691370/some-complex-strategies-for-7-wonders
Komentáře
- Mohli byste zde shrnout některé důležité kousky? Pokud tento odkaz někdy zmizí (a často se to stane), vaše odpověď nebude mít žádný obsah … … také je to přesně stejný odkaz jako v jiné odpovědi, která byla zveřejněno minulý rok. Vaše odpověď nepřidává ‚ nic nového.