Komentáře
Odpověď
Učení se z historie
Když se podíváte zpět do historie produktů, všimnete si, že proces a metodika vývoje a metodologie se v průběhu času vyvíjely.
Tento Článek o historii designu UX obsahuje dobrou sadu příkladů přístupů různých lídrů v oboru. Některé se zaměřovaly na technické aspekty, jiné na logistiku a jiné na výrobní proces.
Jak jste si všimli v článku, omezení, oblasti zaměření a cíle se lišily a závisely na odvětví.
Výsledkem bylo vybudování křivky učení. Očekávalo se, že uživatel bude vědět, jak používat produkty.
Nyní jako designéři sedíme na bedrech gigantů a musíme se poučit z minulosti použitelných problémů.
odpověď na druhou část otázky, jedním z nejlepších přístupů k identifikaci a řešení problémů s použitelností je ve fázích vytváření prototypů. Můžete použít testování A / B, heuristické hodnocení, sledování očí a mnoho dalších. Volba správné metody hodnocení zahrnuje přípravu a zkoumání typu uživatelů, produktu, který testujete.
Níže uvedené odkazy poskytují dobrý přehled o testovacích metodách a výzkumných zprávách:
PC
bylo obzvláště špatné, protože z mého pohledu to říkalo, že s mým počítačem není něco v pořádku. Jsem ' docela chytrý a nedokázal jsem to ' přijít na to – myslím, že ' mám na to zvláštní pohled.