V Borderlands 1 mělo druhé hraní „playthrough 2.5“, jakmile porazili The Destroyer, což změnilo hru, takže nepřátelé (a většina odměn z mise) se zvětšili na vaše úroveň. Z tohoto důvodu bylo nejlepší hrát pouze příběhové mise, dokud neporazíte Destroyer, takže kořist mise bude nejlepší možnou kořistí.
Jak fungují průchody v Borderlands 2? Odemkl jsem režim True Vault Hunter, který začíná stejně jako playthrough 2 v BL1, ale nevím, jestli existuje 2,5 „ekvivalent, jestli je to konečně skutečný třetí playthrough nebo co.
Odpověď
Systém je většinou stejný jako v Borderlands 1: Porážení hry jedním nedělá nic kromě odemknutí hry dvěma („True Vault Hunter Mode“ „), když porazíte hru 2 prostřednictvím škálování nepřátel a odměn na vaši úroveň, odemknete hru 3 (pokud věřím, že máte úroveň 50). Hra 3 je nová a od začátku rozšiřuje vaši úroveň.
Pravda Režim Vault Hunter (hra 2–2,5)
Hra 2 se odemkne pouhým překonáním hry Playthrough 1 a je identická s hrou 1 až do dokončení, kromě požadavků vyšší úrovně, nepřátel vyšší úrovně a obecně tvrdších nepřátel.
Jakmile překonáte dvě hry, nepřátelé se pohybují na 3 úrovních od vás; někteří slabí nepřátelé (jako Skag Pups) mohou být na úrovni 48, většina nepřátel bude na úrovni 49-51, šéf ses bude často na úrovni 52 a příležitostně bude nepřátelům dokonce 53. Toto je známé jako „playthrough 2.5“, jako tomu bylo v Borderlands 1.
Kořist se škáluje do několika úrovní; většina kapek bude na úrovni 49 nebo 50. Úrovně odměn za úkoly budou také na vaší úrovni; to je důvod, proč je důležité ne spouštět určité vedlejší úkoly až do hraní 2.5, jinak vám bude chybět nejvyšší odměny na úrovni. Vedlejší úkoly se rozšiřují, když zahájíte misi, takže je neberte příliš brzy, pokud chcete odměnu na úrovni 50, počkejte, až dokončíte hlavní úkol. Samozřejmě, pokud je odměna zelená, můžete pokračovat a udělat to, protože odměna je stejně zbytečná.
Všimněte si, bez UVHM DLC, že je stále důležité omezit vaši úroveň, nejen dostat přehrát 2.5 před získáním odměn, ale v tuto chvíli je maximální úroveň bez UVHM DLC stále 50 a je těžké ne být na úrovni 50 v době, kdy dokončíte druhé přehrání.
Režim Ultimate Vault Hunter (hra 3)
Oprava z dubna 2013 obsahuje nyní režim Ultimate Vault Hunter nebo hru 3, která je přizpůsobena vaší úrovni a mnohem těžší . Je to většinou vysvětleno v těchto poznámkách k opravě a v tomto vysvětlení :
- Režim Ultimate Vault Hunter Mode se odemkne pro postavu, jakmile dokončí hlavní příběhové mise v režimu True Vault Hunter Mode a dosáhnou úrovně 50.
- Na rozdíl od jiných her lze režim Ultimate Vault Hunter přehrát několikrát, přičemž hráči mohou kdykoli obnovit hlavní postup mise z hlavní nabídky.
- Žádné další výukové mise – postavy v režimu Ultimate Vault Hunter začít v Southern Shelf s misí „Clean Up the Berg“.
- Při hraní v režimu Ultimate Vault Hunter Mode se nepřátelé a šéfové budou měnit podle aktuální úrovně hráče, nebo pokud hrajete s ostatními, hráč nejvyšší úrovně na té straně. -Změny her v UVHM:
- Zdraví nepřítele se obecně zvýšilo 4x.
- Nepřátelé mají nyní mírnou míru regenerace zdraví.
- Prodloužení trvání multiplikačního efektu poškození struskou.
- Zvýšení poškození, které zabití nepřátelé způsobí z 2x na 3x .
- Rychlost výměny zbraní se zvýšila, aby se lépe usnadnilo používání strusky.
- Nepřátelé nyní s větší pravděpodobností odhodí munici.
- Trpaslíci z kořisti jsou nyní „Legendary Loot Midgets“, kteří může odhodit legendární a další špičkové vybavení.
- V režimu Ultimate Vault Hunter lze vyzvednout nové výkonné „starodávné“ relikvie E-Tech a vzácné zbraně v perleťové kvalitě.
Obecně lze říci, že nepřátelé jsou tvrdší, mají mnohem více zdraví, struska je mnohem efektivnější, vzácných kapek je více a některé nové E- Technické památky a perleťové barvy (azurové barvy) jsou dostupné pouze v UVHM. E-tech relikvie a Pearlescents jsou k dispozici pouze v UVHM pro lidi s balíčkem Upgrade Hunter Upgrade Pack ($ 5 DLC, zdarma zahrnut v Season Pass).
Všimněte si, že kvůli zvýšené obtížnosti a zvýšené účinnost strusky je UVHM zvláště vhodný pro kooperativní hru. Stejně jako v bojích s „raid“ bossy je i Siréna s Res vždy užitečná.
Pokud vím, neexistuje „playthrough 3.5“, protože „.5“ byl vždy o nepřátelích / kořistech, které se škálovaly na vaše úroveň. Přehrání 3 škály od začátku, takže po škálování není potřeba žádné další přehrání.
Komentáře
- Měli byste tedy hrát TVHM? Nebo se dostanete na 50 v normálu před výměnou? ' odemkl jsem to s mým vojákem lv34, ale stále hraji Normal.
- @DavidYell určitě hraj TVHM, grindování na 50 v Normal by bylo bolestivé pak by TVHM byla hloupá věc až do samého konce. Stačí se vyhnout vedlejším úkolům, které dávají modré / lepší předměty, příběhové úkoly jsou dobré,
- nyní existuje třetí hra, viz moje odpověď.
- bezostyšně mi ukradne odpověď a ne ' t mě ani nehlasoval QQ. Pěkná odpověď teď, když je to ' úplné, +1!
- @Kevin Vlastně jsem ' nečetl vaše odpověď vůbec ze strachu <
d ji ukradnu … musel jsem ukrást svoji vlastní odpověď na duplikát
Odpověď
Označená odpověď byla správná, ale již není platná k 2. dubnu 2013 , kdy vyšel nejnovější přírůstek do hry. Limit úrovně je nyní zvýšen na 61 a po překonání TVHM a dosažení úrovně 50 (konečný režim lovce trezoru). V této nové hře se všechna monstra mění podle aktuální úrovně hráče a vy můžete kdykoli obnovit postup příběhu. Můžete také nést více eridia (500) a na každou kategorii jsou další 2 upgrady. Přidány jsou perleťové zbraně a nepřátelé jsou mnohem silnější.
Pokud vím, režim 2.5 je stále přítomen, už to prostě není užitečné kvůli zvýšenému limitu úrovně a přidané nové hře .
Další informace najdete v podrobnostech rozšíření .
Komentáře
- Pokud máte balíček Upgrade Hunter Upgrade Pack pro Ultimate Vault, zasáhnou nepřátelé v TVHM / Playthrough 2 limit úrovně kolem úrovně 50, nebo se s vámi také budou škálovat až do úrovně 61?
Odpověď
Existuje ekvivalent 2,5. Po dokončení režimu True Vault Hunter (stejně jako první hra, až na to, že ji začnete s úrovní v okamžiku dokončení prvního hraní, někteří nepřátelé jsou silnější a přejmenovaní), se všichni nepřátelé zvětší na vaši úroveň (50 v tomto bodě). To neznamená, že všem nepřátelům je 50, někteří jsou naprogramovaní tak, aby vždy byli x úrovní pod nebo nad vámi. Bohužel neexistuje žádná třetí hra.
Zdroj: Navštívil jižní šelf, kde hru spustíte, každý je úroveň 50.
Dobrá část je, že kořist se také (trochu) přizpůsobuje, což znamená lepší zbraně všude.
Komentáře
- Jsou do škálování úrovní zahrnuty odměny za úkol? např. úkol na úrovni 35 bude mít při hře 2.5 odměnu na úrovni 50 (nebo alespoň 45+)?
- Ještě si nejste 100% jisti, aktualizuje se příspěvek pak. Myslím, že dělají měřítko, ale normální úkoly jsou stále mnohem lepší než triviální úkoly. Mohly by také zůstat na úrovni. <
Zkontroluji to brzy.