Jak kopírovat objekty v Blenderu bez kopírování jejich materiálů?

Je třeba kopírovat objekty z jedné vrstvy do druhé ve stejné scéně, ale někdy i z jedné scény do druhé.

K tomu hodně používám Ctrl + C a Ctrl + V , ale problém je, že nyní existuje 5 kopií přibližně 20 materiálů.

EG: Materiál1, Materiál1.001, Materiál1.002, Materiál1.003, Materiál1.004 atd.

Další příspěvek řekl, že místo toho duplikuje objekty a poté je přesune do jiné vrstvy. Ale nemohl jsem vidět, jak to udělat pro scény, a raději používat Ctrl + C / V . Existuje nastavení nebo způsob, jak zastavit kopírování materiálů, ale stále kopírování objektů pomocí této metody.

Nechci ani propojovat objekty. Chcete jedinečné, samostatné kopie objektů. Ale pouze jedna instance každého materiálu.

Komentáře

  • Viz toto blender.stackexchange.com / questions / 57960 / …
  • Pokud vím, neexistuje žádný nativní přímý způsob, jak to udělat pouze přes UI, pouze pomocí skriptů
  • Don ' neví první věc o skriptování, takže pro mě v této fázi nefunguje. Výše uvedený odkaz vysvětluje, jak problém alespoň vyčistit, pokud nikdo jiný neví, jak tomuto problému zabránit bez skriptování. Děkujeme.
  • Můžete vytvořit propojené duplikáty namísto plných duplikátů objektu (Alt + D); pak proveďte propojený dupe použít jiný objekt a mesh datablock. Totéž s přesunem mezi scénami. Žádný způsob, jak dělat, co chcete, pomocí přesně Ctrl + C / Ctrl + V.
  • Možný duplikát Zakázat duplikaci materiálu

Odpovědět

Chcete-li kopírovat objekty bez kopírování materiálů, vytvořte propojený duplikát všech sousedních objektů ; budou používat stejný materiál (spolu s dalšími údaji). Chcete-li pak propojené objekty na sobě navzájem nezávisle (sdílet pouze materiál), udělejte je jedním uživatelem pomocí Object> Make Single User nabídka (nebo stiskněte U v 3D výřezu) a vyberte Objekt & Data .

Vy může dělat stejné mezi různými scénami jejich propojením s danou scénou ; stiskněte Ctrl + L a v rozevíracím seznamu Objekty na scénu vyberte scénu, se kterou je chcete propojit. Pokud je chcete propojit jako samostatné objekty, ujistěte se, že jsou pro jednoho uživatele.

Komentáře

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *