Jak mohu vykreslit objekt na pozadí HDR?

Mám objekt s hdr pro pozadí. Co mám dělat v cyklech pro vykreslení pozadí s mým objektem?

Jak se liší od běžného vykreslení v cyklech?

HDR je velký, 350 MB.

Komentáře

  • Děkuji @Cegaton, nevyjasnil jsem se! Promiňte. Tuto část už mám, je to vykreslení, které nevím. Mám HDR v mixéru a objekt, který jsem vytvořil.

Odpověď

K vytvoření této funkce existuje několik kousků . Všimněte si, že existuje několik rozdílů v tom, jak to funguje ve verzích 2.7x a 2.8x.

První krok:

V sekci svět nastavte povrch na Pozadí a barva pro použití Textura prostředí .

Poté vyberte obrázek HDRI, který chcete použít.

zde zadejte popis obrázku

Verze 2.8x světová sekce je zde:

zde zadejte popis obrázku

Po načtení obrázku povolte svět scén ve stínování výřezu. V opačném případě použije mixér HDR obraz, který je „zabudován“.

zde zadejte popis obrázku

Pro 2,7x Chcete-li zobrazit obrázek ve 3D výřezu, povolte Zobrazení> Světové pozadí .

zde zadejte popis obrázku

Obvykle obrázky HDRi použijte Rovnoúhlou projekci . Představte si to jako obrovskou sféru, která scénu zcela obklopuje.

zde zadejte popis obrázku

Všimněte si, že Pozadí lze zobrazit pouze v perspektivním zobrazení , nebude to v ortogonálním pohledu.

HDRi není se stává pouze pozadím scény, ale také se používá k osvětlení scény. Každý pixel obrazu HDR přispívá k osvětlení scény. Proto výsledky osvětlení připomínající obraz připomínají skutečný svět, kde světlo působí velmi složitě.

Intenzitu osvětlení scény lze ovládat zesvětlením nebo ztmavením obrazu pomocí Hodnota síly ve světovém nastavení.

zde zadejte popis obrázku

Chcete-li vykreslit HDRi na pozadí scény deaktivovat > Film> Transparentní .

zde zadejte popis obrázku sem zadejte popis obrázku

Vykreslený obrázek bude osvětlen obrazem HDR a použít stejný obrázek jako pozadí vaší scény.


Pokud chcete použít HDRi k osvětlení scény, ale chcete, aby bylo později složeno průhledné pozadí s pozadím , nebo chcete bl ur HDR nebo možná vyměnit pozadí dohromady, pak povolit transparentní film a povolit výstup prostředí pro vrstvy vykreslení a použijte jej jako jiný prvek ve skladateli.

zde zadejte popis obrázku sem zadejte popis obrázku

U verze 2.8 povolte předání prostředí pro vrstvu zobrazení

zde zadejte popis obrázku

sem zadejte popis obrázku

Změna umístění pro pozadí

V sekci Svět v editoru shaderů přidejte souřadnici textury uzel a mapování uzlu k ovládání umístění textury prostředí. Změnou rotace v uzlu mapování můžete umístit HDR tam, kam potřebujete.

Pro 2.8x:

zde zadejte popis obrázku

2.7x

zde zadejte popis obrázku

zde zadejte popis obrázku

Komentáře

  • Fantastická komplexní odpověď!Klikání na tlačítko v Blenderu není ' tak snadné, děkuji vám za čas, který jste dali dohromady!
  • Strávil jsem spoustu času snaží se přijít na to, proč Blender nezobrazoval obrázek na pozadí. Ukázalo se, že to bylo jen proto, že Blender nebyl v perspektivním pohledu.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *