Právě jsem spustil Pathfinder RPG a navrhuji postavu úrovně 1. Jak najdu svůj bonus za základní útok? Mám základní pravidla, ale já “ jsem docela zmatená. Statistiky: Str 16 Dex 15 Con 15 Int 12 Wis 12 Cha 13 Half-Orc Fighter s Battle Axe, krátkým lukem a skvělým klubem. Činy jsou Dodge (boj), Point-Blank výstřel a bleskové reflexy. Pomozte a moc vám děkujeme!
Komentáře
- možná budete chtít upřesnit, zda chcete začít na úrovni 1 nebo 2.
- Vítejte na stránkách, CornDawg! ' Je dobré vidět otázky z nové perspektivy hráče '. Až budete mít příležitost, projděte prohlídku tohoto webu; ' dobré informace o tom, jaké otázky fungují, nebo zde ' nepracují (a dostanete ' medaile ' … podobné úspěchy). Když někdo dá odpověď, o které se cítíte dobře a pomohl vám vyřešit otázku, nezapomeňte ' kliknout na zaškrtnutí u tlačítek pro hlasování nahoru / hlasování dolů na ' přijměte ' to.
odpověď
Každá třída má stůl s bonusem Base Attack Bonus (nebo BAB ), základními záchranami a speciálními schopnostmi získanými na každé úrovni třídy. Takže za předpokladu, že máte pouze úrovně v jedné třídě, podíváte se na hodnotu BAB v této tabulce. Například Fighter 5 získá hodnotu BAB +5 a Cleric 4 dostane +3. Většina tříd získá na první úrovni buď +1, nebo +0 BAB.
Pokud máte z nějakého důvodu úrovně ve více třídách nebo rasové kostky, postup je o něco složitější – vyhledáte částku BAB pro každou z úrovní třídy a házení kostkami, které máte, a poté je sečtěte dohromady za celkový BAB. Například pokud jste Fighter 5 / Cleric 4, váš celkový BAB bude +8.
Chcete-li vypočítat skutečný bonus za útok pro konkrétní typ útoku, přidejte do BAB další modifikátory , například pro příslušnou statistiku (Str pro melee nebo Dex pro rakety).
Ve vašem konkrétním případě, za předpokladu, že jste na úrovni 1, bude váš BAB +1. Váš bonus za útok se zbraněmi na blízko (Axe a Great Club) bude vaše BAB +1 plus váš modifikátor síly +3, celkem +4. Váš bonus k útoku raketovou zbraní (krátký luk) bude BAB +1 plus Dex +2, celkem tedy +3. Na 30 „nebo méně přidá Point Blank Shot s lukem bonus +1 za útok, celkem +4. Váš GM může během boje použít různé další specifické modifikátory (jeden, který se pravděpodobně objeví, je -4 trest za střelba do rvačky, kterou Precise Shot může odstranit).
Komentáře
- Existují nějaké třídy, které don ' t nemají BAB na úrovni 1 nebo 0? Že ' d být docela šílený!
- Ne, o čem vím, ale myslel jsem si, že bych měl přidat obvyklou námitku, jen pro případ 🙂
- Možná to stojí za zmínku (znát třídu ) že pokud do Fighteru umístí pouze úrovně, jejich BAB se bude rovnat jejich úrovni (kterou pak upraví Schopnosti jako STR nebo DEX) namísto předpokládání 1. úrovně (má 3 Featy jako nehumánní).
- Na 1. úrovni neexistuje žádná oficiální třída s ničím jiným než BAB +0 nebo BAB +1 a téměř – určitě nikdy nebude – Existují pouze tři BAB postup ionty ve hře a jeden začíná na +1 a ostatní na +0. A hodnoty menší než 0 nebo vyšší než 1 by byly naprosto absurdní.
- Lol, nikdy neříkej nikdy. Možná přijde třída Prestige spolu s +2 BAB na první úrovni, nebo dokonce -1 BAB …
Odpovědět
váš základní útočný bonus není stejný jako váš útočný bonus. Přemýšlejte o tom jako o výplatě základního vojenského vojáka. Vždy dostanou tolik peněz měsíčně, ale pokud jim bude přiděleno speciální školení, dostanou zaplacené bonusy, takže jejich příjem za určitých okolností stoupne.
Jako bojovník je vaším základním bonusem vždy úroveň pro první útok a vaše úroveň -5 pro druhý útok, úroveň -10 pro třetí útok atd. Zatímco vaše síla vám dává bonus +3 k úroveň 2 s +2, celkem +5, váš základní útok by byl stále +2. Před druhým útokem musíte být na úrovni 6. Váš bonus síly nepoužíváte k výpočtu počtu útoků za kolo, které získáte.
Počáteční (úroveň 1) Fighter dostane 1 bonus navíc, Dodge,
úroveň 1 dostane 1 bonus navíc, Point Blank Shot
úroveň 2 (pouze Fighter) získá 1 bonus navíc, Lightning Reflexes
pokud nejste na úrovni 2, znamená to, že jste Half Orc znamená, že jste to udělali nezíská třetí výkon a musí jeden odebrat, protože bonusový výkon získají pouze lidé.
Komentáře
- Vaše diskuse o iterativech není ve skutečnosti správná – základní útokový bonus ' se neliší podle útoků, které provádí. Celkový bonus za útok na iterativní útok může, ale ne bab.
- Také vaše diskuse o výkonech je špatná – existuje několik způsobů, jak může mít tento bojovník jiného než lidského původu tři výkony; Odhadoval bych, že nejpravděpodobnější z nich bude jejich antihrdina.
- Vlastně nejsem antihrdina.
- id <"ida" "9a30378ca9">
V základním souboru pravidel se uvádí, že poloviční orkové " se počítají jako lidé i orkové pro jakýkoli účinek související s rasou ". Totéž platí pro poloviční elfy. To neplatí pro výkony?