Existuje způsob, jak nastavit absolutní rozměry objektu. Jakmile jsem například vytvořil válec, jak se mohu vrátit a změnit délku? Vím, že ji mohu změnit, ale chci nastavit absolutní délku a nemohu najít žádné panely, nástroje atd. tato data.
Komentáře
- Související: blender.stackexchange.com/a/68678/ 28015
Odpověď
V režimu Objekt:
- Stisknutím N zobrazíte panel vlastností
- Vyberte svůj objekt
- Dimenzi můžete nastavit z panelu
Poznámka:
- Jedná se o rozměry ohraničujícího rámečku, nikoli o výšku, šířku a hloubku krychle.
- Nelze nastavit výšku průměru jako jste to udělali při vytváření objektu
Komentáře
- Jak to děláte v Blenderu 2.8? Zdá se, že zde není možnost dimenzí.
Odpověď
Protože jste zmínili škálování: Výše uvedená odpověď vám umožňuje udělat toto; ale v některých případech to může způsobit problémy, protože na váš objekt bude použita transformace, zejména pokud začnete pracovat v absolutních délkách, například ve stopách nebo metrech. Chcete-li vrátit měřítko zpět na původní měřítko 1 000 a vyhnout se tomuto problému, musíte použít transformaci na svá data.
Chcete-li to provést, stále v režimu objektů a vybraném objektu, stiskněte [CTRL-A ] poté vyberte [Měřítko], toto převede měřítko zpět na 1.000, to ve skutečnosti odstraní měřítkovou transformaci a nastaví data tak, aby žádná transformace neplatila a jakékoli měřítko již nebude mít vliv na vaše „absolutní“ rozměry. To je zvláště užitečné při použití absolutních jednotek.
Pokud potřebujete absolutní hodnoty pro stopy nebo metry, najdete toto nastavení v části Vlastnosti / Scéna / Jednotky, poté vyberte „Metrické“ nebo „Imperiální“ a určete jednotky.
- Samostatné jednotky: zobrazí seznam jednotek v členění. Příklad: Imperial: 3,5 „=> 3“ 6 „
- Měřítko: Blender Units (BU) na jednotku míry. Příklad Měřítko Imperial: 1 BU = 1 stopa, 0,1 BU = 1 stopa, 0,01 BU = 1 ft atd. (toto se zobrazí ve velikosti mřížky)
- Metrické a imperiální směšování: Například: Imperiální: 3m = 3 mi; Metrika: 3 m = 3 metry.
Komentáře
- To je také velmi užitečné. Snažím se používat Blender k navrhování dílů pro 3D tiskárnu a je třeba použít absolutní hodnoty. Děkuji!
- Když se vám naskytne příležitost, bylo by hezké hlasovat také pro mou odpověď. Protože to také používám pro 3D tisk; Ten pocit jsem měl, když jsem četl vaši otázku! XD
- Existuje způsob, jak skutečně nastavit jednotky na palce (imperiální je nyní ve stopách)?
- pokusil se hlasovat, ale vyhrál ' nechám mě – i po registraci – vyžadovat 15 reputace?
- Ano, myslím, že mi nebylo ' jasné, když jsem řekl … ' když dostanete příležitost '. ' se tam dostanete, rychlejším pohybem nahoru můžete odpovídáním na otázky. 🙂 Pokud jde o palce. Na zaškrtávacím políčku máte možnost [] oddělit jednotky, zkontrolujte to. Můžete také zadat standardní označení jednotek, například: 3 ' 7 " a oddělené jednotky se zobrazí správně. Jinak to ' s v desítkové soustavě. 3 ' 6 " se změní na 3,5 '