Takže pracuji na vytváření lampy … ano, nováček tady.
Po krátkém modelování jsem si všiml že můj výchozí bod již nebyl středem mého objektu:
Jak resetuji objekt počáteční bod do středu geometrie?
Odpovědět
Stiskněte Shift + Ctrl + Alt + C (možná nejdelší zkratka v Blenderu) a vyberte Počátek do geometrie . Nebo místo toho otevřete polici nástrojů stisknutím klávesy T a stiskněte tlačítko Nastavit počátek na kartě Nástroje , podsekce Upravit .
Podle toho, jak si představujete „střed“ svého objektu, můžete místo toho zvolit počátek těžiště . Rozdíl je v tom, že vypočítává středový bod na základě objemu sítě, nikoli podle průměrného umístění vrcholů, jak to dělá Počátek geometrie .
Vizuálně je tento rozdíl (modrá tečka je novým počátečním bodem):
UPDATE pro Blender 2.8
Stiskněte tlačítko Objekt ve spodní části 3D zobrazení a podívejte se na podnabídku Nastavit počátek … :
Zde najdete jak Počátek geometrie a dvě podobné možnosti Počátek těžiště .
Komentáře
Odpověď
Odpovědět
Jiným způsobem, pokud chcete libovolně změnit střed, je výběr plochy nebo bodu, stiskněte Shift + S (přesuňte kurzor na tuto pozici) a z režimu objektu nastavte počátek na 3D kurzor.
Ctrl Shift Alt M
..: P Každopádně jsem vaši odpověď upravil. Pokud s mými úpravami nesouhlasíte, můžete se vrátit zpět.