Jak nově vytvořit původ objektu '?

Takže pracuji na vytváření lampy … ano, nováček tady.

Po krátkém modelování jsem si všiml že můj výchozí bod již nebyl středem mého objektu:

zde zadejte popis obrázku

Jak resetuji objekt počáteční bod do středu geometrie?

Odpovědět

Stiskněte Shift + Ctrl + Alt + C (možná nejdelší zkratka v Blenderu) a vyberte Počátek do geometrie . Nebo místo toho otevřete polici nástrojů stisknutím klávesy T a stiskněte tlačítko Nastavit počátek na kartě Nástroje , podsekce Upravit .

Podle toho, jak si představujete „střed“ svého objektu, můžete místo toho zvolit počátek těžiště . Rozdíl je v tom, že vypočítává středový bod na základě objemu sítě, nikoli podle průměrného umístění vrcholů, jak to dělá Počátek geometrie .

Vizuálně je tento rozdíl (modrá tečka je novým počátečním bodem):

na geometrii vs na těžiště

UPDATE pro Blender 2.8

Stiskněte tlačítko Objekt ve spodní části 3D zobrazení a podívejte se na podnabídku Nastavit počátek … :

  

Zde najdete jak Počátek geometrie a dvě podobné možnosti Počátek těžiště .

Komentáře

  • Existují i jiné čtyři klávesové zkratky, např Ctrl Shift Alt M ..: P Každopádně jsem vaši odpověď upravil. Pokud s mými úpravami nesouhlasíte, můžete se vrátit zpět.
  • Jste si jisti, že jeden ' Zdá se, že nedělá nic
  • V režimu úprav vybírá geometrii, která není rozmanitá.
  • Ach, pěkně; Ale prohlédl jsem si uživatelské preference a nenašel jsem žádnou takovou zkratku
  • It ' s tam: pasteall.org / pic / 74462

Odpověď

Klikněte na Nastavit počátek a poté klikněte na Počátek na geometrii.

Odpovědět

Jiným způsobem, pokud chcete libovolně změnit střed, je výběr plochy nebo bodu, stiskněte Shift + S (přesuňte kurzor na tuto pozici) a z režimu objektu nastavte počátek na 3D kurzor.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *