Jak přichytit část sítě k mřížce?

Mám paprsek I, kde je jeden konec na mřížce a druhý konec mezi čarami mřížky. Když zapnu „přichytit k mřížce“ a přesunout všechny vrcholy na druhém konci, přichytí se v mřížce přírůstcích , ne k samotné mřížce.

Opravdu musím vytvořit figuríny na mřížce, aby bylo možné na ni přichytit?

Blender v2.69

EDIT
Jsem si vědom Shift S a funguje to dobře i pro jednoduché sítě. To se ale stane, když zkusíte „Snap selected to mřížka „na složité síti:

zde zadejte popis obrázku

Komentáře

  • Jakou verzi mixéru používáte? Výběr mřížky mi funguje dobře ve verzi 2.69.

Odpovědět

Pomocí CtrlAlt Q přepnete Quad View a kliknutím na nejbližší křížení mřížky umístíte 3D Kurzor tam, pak Shift S kurzor na mřížku 3D kurzor na dvě části bočních pohledů (přichytíte jej přesně na rozměr mřížky, jak chcete). Poté Shift S Výběr kurzoru (offset) do posunutí výběru na 3D kurzor bez sbalení:

zde zadejte popis obrázku

POZNÁMKA: Přichytávání kurzoru k mřížce v současné době hodně závisí na zvětšení pohledu, jinými slovy, na měřítku vizuální mřížky, takže pokud jej nelze snadno přichytit k přechodu, zkuste to po přiblížení nebo oddálení zkusit znovu.


UPDATE: Pro vaše obavy v komentáři můžete dočasně přidat prázdnou, která vám usnadní přichytávání:

zde zadejte popis obrázku

Komentáře

  • Vypadá to jako efektivní způsob, jak to udělat, ale selže, pokud střed objektů není ' t přímo na mřížce. Pokud svůj model trochu posunete dolů a uděláte totéž, uvidíte, že I-Beam " boční " zacvakne jeho střed k mřížka. Pokud již není ' t ve středu, bude model zkosený.
  • @MaxKielland OK. Pak bych navrhl relativně rychlý způsob, jak to udělat, viz aktualizovanou odpověď.

Odpověď

Metoda 1 :

Stiskněte ShiftS > Výběr do mřížky .

zde zadejte popis obrázku

Například:

zde zadejte popis obrázku

Metoda 2:

Jako rozšíření odpovědi Leon Cheung :

  1. Přetáhněte kurzor na výběr:

    zde zadejte popis obrázku

  2. Přichytit kurzor na mřížku

    zde zadat popis obrázku

  3. Přichytit výběr na kurzor s možností Offset

    zde zadejte popis obrázku

  4. Výběr je nyní zarovnán s mřížkou, takže jej můžete uchopit pomocí normálního přírůstkového kroku.

zde zadejte popis obrázku

Komentáře

  • Nepracuje ' pro složitý tvar jako paprsek I. Všechny vybrané vrcholy se přichytí ke stejnému bodu nejbližšímu bodu a deformují celý objekt. Uvidím, jestli mohu aktualizovat pomocí obrázků.
  • Aktualizoval jsem svou otázku obrázkem problému SHIFT-S.
  • Můžete to udělat v pravopisném režimu a používá velikost mřížky aktuální úrovně přiblížení, (mohli bychom však přidat i nějakou možnost rozdělení mřížky pro nástroj snap.)
  • Stále přichytává v krocích po mřížce, ne k samotná skutečná mřížka. Vše, co opravdu chci, je tak jednoduché, stisknutím G přesuňte vrcholy, uzamkněte nápravu a přichyťte se k vizuální mřížce, aniž byste posunuli jakýkoli vrchol jiným směrem než zamčeným. Jak těžké to může být?!?
  • @ ideasman42 Nebo možnost ' Výběr do mřížky (offset) ' ?

Odpověď

Kurzor můžete přichytit k mřížce a přidat kurzor na rovinu, sloučit vše body roviny do jednoho vrcholu. Potom můžete použít přichycení vrcholu k přichycení geometrie k rovině.

  1. Umístěte kurzor na nějaké místo poblíž bodu mřížky, na kterou chcete přichytit geometrii.

zde zadejte popis obrázku

  1. Přichyťte kurzor na bod mřížky

sem zadejte popis obrázku

  1. Přidejte letadlo, když jste stále v režimu úprav.S vybranou rovinou sloučit všechny vrcholy ve středu

zde zadejte popis obrázku

  1. Nyní pomocí snapu vrcholu přichyťte svou geometrii k vrcholu.

zde zadejte popis obrázku

  1. Jakmile vrchol dokončíte, nezapomeňte vrchol odstranit.

Komentáře

  • Ano, to jsem měl na mysli s " vytvořit fiktivní objekt ". Je to sakra problém udělat tak zásadní věc 🙂
  • Toto je metoda, kterou používám, není to ideální, ale funguje dobře. A nedělám to ' stejně tak pravidelně

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *