Jak přidám materiál / textury pouze k jedné ploše objektu? [duplicate]

Tato otázka již má odpovědi zde :

Komentáře

odpověď

V režimu úprav vyberte obličej (pomocí výběru obličeje [ Ctrl + Tab -> Face ]), na kterou chcete promítnout texturu. Poté stiskněte U -> Rozbalit . V Uv Editoru otevřete texturu obrázku. sem zadejte popis obrázku

Přidejte si do obličeje nový materiál (pomocí + ) a stiskněte Tlačítko Přiřadit . zde zadejte popis obrázku

Poté přejděte na Textura záhlaví. Přidejte novou texturu a změňte její typ na Obrázek nebo film . Otevřete obrázek a změňte jeho souřadnice (na panelu Mapování ) na UV .
zde zadejte popis obrázku

Výsledek:
sem zadejte popis obrázku

Komentáře

  • Postupovali podle těchto pokynů, ale 3D zobrazení ' neukazuje moji strukturu. Blender 2.79b
  • @ether_joe Zkusili jste změnit Stínování výřezů na Režim textur (' s Solid ve výchozím nastavení)?
  • Nakonec jsem si uvědomil, že potřebuji stisknout U – > rozbalit po přiřazení materiálů. Nyní pracuji.
  • Chvíli jsem nad tím bouchal hlavou. Díky!
  • Snažím se postupovat podle těchto pokynů pro mixér v2.91. po vytvoření materiálu, jak do něj přidám texturu? Nenašel jsem hlavičku textury.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *