Pracuji s časovou osou animace ve Photoshopu CS6. Chtěl bych mít malou kruhovou vrstvu zvětšenou / zvětšenou, ale na Layer-Timeline
panel, toto jsou jediné dostupné možnosti:
- Pozice
- Neprůhlednost
- styl
- Poloha vektorové masky
- Povolit vektorovou masku
Jak mohu během animace zvětšit velikost vrstvy?
Odpověď
Nemyslím si, že je to možné pomocí panelu Timeline
ve Photoshopu. Myslím, že nejblíže, co můžete získat, je místo toho použít panel Keyframe animation
a ručně změnit měřítko objektu v duplicitních vrstvách.
Můžete se také podívat na použití After Effects . After Effects vám umožní importovat vaše vrstvy Photoshopu do kompozice. Poté můžete svůj objekt přizpůsobit obsahu svého srdce.
Rychlé kroky After Effects
Komentáře
- Já ' jsem se do toho podíval sám. Bohužel ve Photoshopu nemůžu velikost klíčových snímků překonat. Skončil jsem pomocí After Effects. Je ' mnohem lepší než PS, pokud jde o animaci. (Ačkoli PS má stále své místo)
Odpověď
Počínaje verzí CS6 můžete ve Photoshopu animovat velikost vrstev. Stačí vrstvu převést na inteligentní objekt a vlastnost pozice se změní na transformaci.
Komentáře
- Inteligentní objekty mají extrémní snížení výkonu. V mém případě to ' s od 2 sekund do 2 minut. Pouze 3 vrstvy nyní v inteligentním objektu.
Odpovědět
Pokud někdo (jako já) přijde hledat pro odpovědi zde nechť m Řeknu vám, že existuje jiné, mnohem lepší řešení problému! Nevím však, jestli je k dispozici pro verze PS pod CS6.
Přejít na vrstvu> Inteligentní objekt> Převést na inteligentní objekt
Tím nahradíte řádek „pozice“ s možností „transformace“. Nyní můžete svůj objekt nejen přesouvat, ale také ho zvětšovat nebo zmenšovat.
PS: Pokud chcete pracovat profesionálněji, podívejte se na ukázku After Effects, pokud vám vyhovuje. Tento program pravděpodobně zlepší váš výkon.
Odpovědět
Ve verzích před CS6 místo animace časové osy / klíčových snímků animovat transformace (u inteligentních objektů se nezobrazí možnost „transformace“), můžete použít volbu s názvem „Tweening“ pro rychlejší vytváření vrstev / rámových animací.
Nepřevádíte vrstvy na inteligentní objekty, a pro každý snímek animace musíte mít jednu vrstvu. Čím „hladší“ je vaše animace, tím je únavnější ji animovat (je nutné zapínat a vypínat vrstvy pro každý snímek, aby simulovaly pohyb a změnu objektů).
Ve spodní části časové osy animace, když nacházíte se v režimu vrstvení / rámečku, bude tlačítko, které vypadá jako řada kruhů, což je tlačítko „doplnění animace“.
první – Vyberte první snímek a zvolte „dobu zpoždění“ – to určí, jak hladký bude každý snímek animace mezi vrstvami.
Dále přidáte, kolik snímků chcete mezi jednotlivé vrstvy (I „Už jsem to udělal, takže existuje spousta 0,1sekundových snímků stejné vrstvy, které se pomalu stávají další vrstvou).
Vyberte parametry, jak má „doplnění“ fungovat (např. Bude to záležet všechny vrstvy nebo pouze ty, které jste vybrali). Jakmile kliknete na OK, budou všechny další snímky přidány mezi každou vrstvu.