Jak škálovat modifikátor kůže

V současné době se učím, jak tvarovat v Blenderu, a můj instruktor kurzu mě nechal udělat základní modifikátor pleti. Bohužel on řekl mi, abych pomocí zkratky „ctrl-a“ zvětšil tloušťku určitých vrcholů / hran mého basemesh – operace, kterou nemohu dokončit, protože jsem přidělil (režim úprav) ctrl + a provést jinou operaci.

Existuje další způsob, jak tuto operaci dokončit, a pokud ne, jak obnovím výchozí nastavení klávesové zkratky?

Odpovědět

Další způsob dokončení operace: stiskněte mezerník a začněte psát „skin resize“

Změňte klávesovou zkratku: v okně Uživatelské předvolby v části „Vstup“ můžete vyhledat „ skin resize „při hledání podle jména vám to umožní přiřadit novou (nebo starou) klávesovou zkratku pro danou operaci.

Chcete-li zjistit, co jste přiřadili Ctrl-A, vyhledejte klávesovou zkratku a zadejte „Ctrl A“, čímž se zobrazí vše, co je s tím spojeno kombinace.

Odpověď

V panelu vlastností můžete použít vlastnosti Střední poloměr X a Y ( N ) v režimu úprav ( karta ) upravte poloměr pláště pro vybrané vrcholy. Toto umožňuje nezávisle měnit měřítko v každém směru.

zde zadejte popis obrázku

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *