Po vytvoření nějakého modelu hi-poly vždy vytvořím model low-poly aproximací této sítě hi-poly pomocí sítě LP trojúhelník po trojúhelníku. – se zapnutým režimem Snap to Face.
Takže proces vypadá jako CTRL + RMB (xkrát) a stisknutí F na klávesnici, takže byla vytvořena nová tvář.
Pak používám tento model s nízkou poly pro pečení textury, hlavně pro účely gamedev.
Tato metoda je velmi časová náročné, jak tedy usnadnit a zrychlit proces retopologie?
Komentáře
- Ke snížení počtu tris existuje " modifikátor decimace ", je vhodný pro váš pracovní postup?
- Ne úplně, v mém běžném scénáři I ' m používající mnoho hipoly sítí / objektů (koule, zkosené krabice, některé složité jako např. Booleovské sítě), které ve složení tvoří základ pro " lepení " nebo je zabalit do jedné sítě s nízkou poly.
- youtube.com/watch?v=6CMhDjgy2sE vyzkoušejte tento pomocí doplňku ice tools a bsurfaces.
Odpověď
Zde je několik skvělých nástrojů pro urychlení proces retopologie:
- polystrips ( https://www.youtube.com/watch?v=VN1aC7DsS6A )
- contours ( https://www.youtube.com/watch?v=5RR06wjt2rs )
Jsou placené, ale stojí za to každý cent, protože jsou „opravdu časově úspornými nástroji.
Pokud je nechcete kupovat, můžete provést rychlou retopologii pomocí Doplněk Bsurfaces . Přejít na Uživatelské předvolby ( Ctrl + Alt + U -> Doplňky ) a povolte jej.
Přidejte objekt, který chcete retopologizovat, a poté přidejte Letadlo (nebo jakýkoli jiný objekt, který se vám líbí), přejděte do režimu úprav a odstraňte jej ( x ). Na panelu Vlastnosti ( N ) přidejte novou Grease Pencil vrstvu, poté přejděte na Police nástrojů ( T ) -> Namažte tužku a změňte umístění tahu na Surface .
Nyní přejděte na Nástroj záložka v Polici na nářadí . Nakreslete na předmět několik tahů (podržte D a poté stiskněte LMB [ Jak nakreslit tužku na povrch (mixér 2,75)? ]). Po dokončení klikněte na Přidat povrch na panelu Bsurface. Podle potřeby změňte níže uvedená nastavení.
Komentáře
- Nevím o polystripech a konturách. Nejsou tak časově úsporné a nástroj je nepoužitelný s vysokými počty poly. Mnohem víc toho zvládnu jen s F2 a BSurfaces. Topogun také stojí 100 $, což činí Retopoflow ve skutečnosti opravdu předraženým pro ' s sadu nástrojů.
- Ano, cgcookie. com / Course / Introduction-to-Retopoflow
- Podle Blender Institute musí být všechny doplňky, pokud používají volání Blender API, zpřístupněny v souladu s GNU GPL. blender.org/support/faq To znamená, že i když je legální pro prodej doplňků, je také legální distribuovat kopie zdarma. Retopoflow lze stáhnout z github.com/CGCookie/retopoflow
Odpovědět
Možná budete chtít zkusit Okamžité sítě. Je to zdarma a v závislosti na vašem modelu může přinést slušné výsledky.
Nelíbí se vám, že dobré výsledky získáte jediným kliknutím na tlačítko a také to může být nevhodné, pokud chcete mít skutečný nízký počet poly.
Zde je odkaz na github autora:
Odpověď
Právě jsem hledal tuto odpověď … To by mohlo být také užitečné Rychlost retopo plugin pomocí bsurfaces https://www.youtube.com/watch?v=BFfqePn8nKI
Odkaz autorů – k dispozici na Gumroad. https://gumroad.com/l/speedretopo
Vyžaduje mixér 2.78 Aktivujte Bsurface, Looptools a Automirror
musíte také nainstalovat retopo MT & AutoMirror: https://www.dropbox.com/s/cserm65c058yc6h/Retopo_MT.py?dl=0
AutoMirror: https://framagit.org/Lapineige/Blender_add-ons/tree/master/AutoMirror
klikněte na quad, kde chcete začít kreslit, můžete přidat divize nebo smazat stisknutím X nebo W a vytvoří se do sítě, Gridfill a další možnosti jsou k dispozici
Komentáře
- proč hlasovat dolů? když tento systém funguje mnohem lépe než standardní tužka na b-povrchy? rádi jej opravíme, abychom z něj udělali lepší odpověď (protože plugin je skvělý, o čemž si zaslouží vědět) – ale samotné hlasování je neužitečné.