Jak správně rozbalit moji síť?

Existuje způsob, jak svou postavu automaticky rozbalit? Pokud ne, existuje nějaký výukový program nebo něco?

Komentáře

  • Nezapomeňte také použít Umístění , Rotace a Měřítko v Režimu objektu . Ctrl-A . ' Je dobré si to zapamatovat, když se zdá, že něco nefunguje správně. Tato funkce způsobí po zapomenutí spoustu neočekávaných vedlejších účinků.

Odpovědět

Rozbalování je dovednost a sama o sobě. Opravdu neexistuje správné nebo špatné. To musíte posoudit sami.

Vytvořil jsem poměrně rozsáhlý návod , ale zde je rychlý přehled:

  1. Zjistěte, kam má proudit síť, a naplánujte, kam umístit švy. Kamkoli umístíte šev, Blender „vystřihne“ 3D model a pokusí se jej vyrovnat. Chcete se ujistit především že se bude moci rozdělit na rovné roviny, jinak se vyskytnou zásadní problémy s pokřivením.
  2. Otevřete UV editor a začněte ukládat švy na síť ( Ctrl E Mark Seam).
  3. UV rozbalte model ( U rozbalte) a ujistěte se, že se rozbalil tak, jak jste očekávali.
  4. Upravte švy, dokud nebudete s výsledkem spokojeni.

Po rozbalení několika sítí se vám to podaří a budete schopni rozbalit rychle a čistě.

Komentáře

  • Pokud se potýkáte, tyto kroky vám pomohou, ale velmi doporučuji tutoriál. Vyřešeno více než jedna otázka

Odpověď

Můžete zkusit použít Chytrý UV projekt

  1. Vyberte svůj model a přepněte do režimu úprav ( karta )

  2. Vybrat vše ( A )

  3. Stiskněte U > Chytrý UV projekt .

Navrhuji však podívat se na některé výukové programy. Vyhledávač by měl být vaším přítelem zde , ale zde je několik možností, jak začít:

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *