Jak vygenerovat kovovou síť?

Jak mohu modelovat kovové pletivo v Blenderu? Snažil jsem se vytvořit texturu s neprůhledností, ale zdá se mi, že to nefunguje. Existuje jiný způsob, jak to vytvořit?

Používám cykly.

Díky!

Metal Mesh EDIT: Ahoj, děkuji všem za skvělou radu! Předtím jsem si nebyl jistý, kde začít, ale teď mám spoustu nápadů, jak to vyřešit!

Komentáře

  • Vyzkoušeli jste drátový model nebo modifikátory vzhledu v rozdělené rovině?
  • ¿ ¡ Jak může každý položit otázku, jako je ta vaše, a získat 400 zhlédnutí!? ¡ Kéž bych znal vaše tajemství!
  • @Denis Toto byly informace, které jsem hledal! Opravdu jsem netušil, kde začít.

Odpovědět

  1. Vytvořit letadlo a několikrát jej rozdělte.

  2. Vyberte rovinu a vystrčte tvář pomocí klávesové zkratky Alt + P .

zde zadejte popis obrázku

  1. Vyberte všechny vodorovné a svislé okraje a rozpusťte X Rozpustit hrany

zde zadejte popis obrázku zde zadejte popis obrázku

  1. Přidat drátový model nebo modifikátor vzhledu

zde zadejte popis obrázku

Odpovědět

Vytvořit základní objekt ve tvaru mřížky.

zde zadejte popis obrázku

Poté jej pomocí několika modifikátorů pole rozšiřte, kolik potřebujete.

zde zadejte popis obrázku

odpověď

Pokud počet polygonů není problémem a chcete udržet svůj pracovní postup co nejvíce modulární a nedestruktivní (což se vždy snažím dosáhnout), můžete toho snadno dosáhnout pouze s hromadou modifikátorů na jednoduché rovině , není vyžadováno žádné modelování ani texturování.

Mělo by to také zůstat relativně jednoduché, pokud budete později potřebovat složitější tvary nebo ohýbat síť více způsoby.

  1. Přidejte jednoduchou rovinu
  2. Přidat modifikátor Subdivision Surface
  3. Nastavit typ jeho subdivize na Jednoduchý
  4. Nastavit počet vykreslení i zobrazit dělení na číslo, které vyhovuje vaší velikosti ok.
  5. Přidejte modifikátor Decimate
  6. Typ je to pro Un-Subdivide
  7. Přidejte modifikátor Wireframe a vytvořte skutečnou síť
  8. Volitelně ji můžete horizontálně zvětšit, aby byla síť se správnými proporcemi.

Mestská síť s modifikátory

Odpověď

Chcete-li to provést pomocí textur.

Vytvořte texturu s alfa kanálem, která má základní podobu drátěného pletiva.

Na jednoduché UV nezabalené rovině použijte k řízení průhlednosti texturu a alfa kanál.

S modifikátor lidify a několik modifikátorů pole můžete vytvořit velkou síť:

zde zadejte popis obrázku kliknutím obrázek zvětšíte

K přidání určité tloušťky se používá modifikátor tuhnutí.

Pro velmi nízký počet polygonů:

Použijte jednu rovinu a nechte texturu mnohokrát opakovat pomocí mapovacího uzlu k ovládání měřítka a nastavení textury k opakování:

zde zadejte popis obrázku klikněte na obrázek pro zvětšení

Komentáře

  • Toto je zatím jediná odpověď, která vytvoří síť, která vypadá jako ta v otázce.
  • @CandiedOrange Všechny ostatní odpovědi (včetně této) mají poskytnout uživatelům nápady a nastínit pracovní postup. Vytvořit něco přesně jako v příkladu není cílem . Očekává se, že práci, která jde do skutečného projektu, provede osoba, která otázku položí. Předpokládá se také, že lidé mohou pomocí své fantazie dosáhnout konkrétního cíle. Skutečnost, že jsem použil skutečný obrázek jako referenci (což pro osobu, která odpovídá, znamená další práci), neznamená, že ostatní odpovědi budou méně platné.
  • @cegaton Díky! Aplikuji to na válec, takže je to skvělé místo pro začátek!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *