Jak vytváříte trávu?

Pokud byste jako terén používali letadlo, jak byste do letadla přidali trávu, ohýbali ji a tekli jako vítr. Jak by se barva trávy mohla lišit v zelených odstínech, abyste získali žluté suché skvrny trávy.

Komentáře

odpověď

Toho lze dosáhnout pomocí systému částic vlasů .

  1. Přidejte systém částic vlasů do vaší sítě:

    zde zadejte popis obrázku

  2. Pokud chcete simulovat dynamiku vlasů s realistickým větrem, můžete použít a Simulace kouře :

    1. Přidejte kouřovou doménu objekt a kouřový tok objekt

    2. Přidejte silové pole vítr a silové pole turbulence ( posun A Přidat> Silové pole )

    3. Upravte nastavení, dokud nebudete mít pěknou simulaci (volitelně přidejte nějaké kolizní objekty) a upečte kouř

    4. Zakáže vítr a turbulence silová pole pro částicový systém v Částice> Hmotnosti polí :

      zde zadejte popis obrázku

    5. Přidejte silové pole Tok kouře a vyberte objekt kouřové domény pro doménu.

    6. Povolit Dynamika v částicovém systému a zvyšte tuhost

    7. Pečte částice, poté skryjte kouřovou doménu a emitor:

zde zadejte popis obrázku

Pokud jde o barevnou variantu, může použít procedurální texturu :

zde zadat popis obrázku

Výsledek:

zde zadejte popis obrázku

Komentáře

  • jak změníte hustotu trávy ?
  • @ qwertyk31 Nastavení Number v horní části částicového systému. Všimněte si, že to značně zvýší náročnost simulace, místo toho můžete přidat dětské částice do částice > děti . (S Interpolated ) mám pěkné výsledky.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *