Jaká je optimální konstrukce na blízko pro Zero?

Nula má dva diametrálně odlišné způsoby budování. Vidíte to na jeho talentu. Chci se konkrétně zaměřit na melee sestavení a hledal jsem optimální kombinaci talent / zbraň, jak to zvládnout.

Komentáře

  • Jak dostanou se nepřátelé dostatečně blízko na to, abyste s nimi mohli bojovat?
  • @OrigamiRobot Nestřílejte je, protože se chce soustředit na boj zblízka.

Odpovědět

Optimalizace talentů Zer0 pro poškození na blízko je poněkud triviální. Prostě chamtivě utrácejte body za talenty na základě výše zvýšení poškození.

Killing Bl0w 5/5 (500% melee against low health) Ir0n Hand 5/5 (15% melee) Be Like Water 5/5 (30% melee) Backstab 5/5 (40% melee from behind) Execute (deception override) Foll0wthr0ough 5/5 (40% melee after kill) Many Must Fall (deception modifier) C0unter Strike 5/5 250% counter damage Ambush 5/5 (20% damage from behind) Death Mark 1/1 (20% damage against targets previously hit by melee) Rising sh0t (45% melee damage when fully stacked) Headsh0t 2/5 (8% critical damage - would be 20% crit at 5/5) 

Nebereno: byl to nejmenší bonus a já m z bodů.

Like the Wind 5/5 (15% melee while moving) 

Toto jsem vlastně nehrál, takže … tady je několik rad nebo věcí, na které je třeba dávat pozor, pokud zkuste to:

Pokud zjistíte, že nemůžete

, přesunout tyto body do Headsh0t a Like the Wind.

Pokud zjistíte, že se nemůžete dostat za nemies (sólová hra by to mohla být obtížná), přesuňte body z Ambush a Backstab.

Pokud zjistíte, že vaše poškození zblízka je v pořádku, ale potřebujete více Podvodu nebo přežití … jděte na ty talenty, které to podporují. Začněte tím, že odeberete body z Ir0n hand (nejmenší bonus v seznamu).

Pokud zjistíte, že kritujete stále, přesuňte body z Ir0n hand do Headsh0t.

Komentáře

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *