Mám potíže s výběrem nové postavy ve své nové hře ve Skyrim. Nevím, zda bych chtěl být Mágem, Bojovníkem nebo Zlodějem. Mám rád zvuk Zloděje, protože jde o zlato, válečníka, protože se mi líbí, když se tam mohu dostat a poškodit … a vypořádat se s tím. A mágové jsou v pohodě, protože kouzla jsou účinná proti většině nepřátel a vy můžete vylepšovat svou magiku, dokud nebudete nezastavitelní a naučíte se úžasná kouzla.
Takže jsem docela přilepená na výběr a kdo by byl dobrý upír jako studna? Většina lidí říká Dark Elf, ale co si o tom myslíte?
Komentáře
- v podstatě tedy chcete všechno kromě lukostřelby?
Odpověď
Nemusíte se omezovat na žádnou třídu, rasové bonusy jsou navíc ve srovnání s průměrnou postavou zcela irelevantní. schopnosti.
2 rasové bonusy však vynikají: vyšší elfové a khajiits.
Vysokí elfové mají bonus +50 k many, jediný rasový bonus, který zvyšuje primární stat (zdraví, mana, výdrž), což je velmi užitečné pro každou postavu, která bude kouzlit, a to i jako sekundární aktivita, protože uvolní až 5 úrovní „bodů“, které budou investovány do něčeho jiného.
Khajiits mají neomezenou noční vidění, jediným dalším způsobem, jak získat noční vidění, je stát se upírem (ve vanilce) a bonusem k neozbrojenému poškození (22 proti 10 pro argonce a 4 pro všechny ostatní), což může být pouze zvýšen nosením těžkých rukavic a mít příslušnou vyšší úroveň těžkého brnění nebo nosením / rozčarováním Rukavic Pugilistu. Určitě to dělá fistfights méně zdlouhavé.
Komentáře
- S tím, co bylo řečeno, když vylepšíte jakýkoli znak, který si vyberete, vylepšíte ‚ specializace ‚ které chcete (zloděj, mág atd.). ‚ Nezkoušejte je VŠECHNY srovnat. Chcete-li být zlodějem, srovnejte ty, které se k tomu vztahují jako první, a ostatní nechejte na pokoji až později ve hře.
- Já ‚ d rád zmíňte, že své neozbrojené poškození můžete také zvýšit pomocí rukavic bojovníka nebo odčarováním rukavic bojovníka a použitím tohoto očarování na jiný vybavitelný předmět schopný pojmout toto kouzlo.
Odpověď
Mág:
- Vysoký elf (bonusová magická síla a moc, která magickou regeneruje)
- Breton (síla absorbovat kouzla)
Juggernaut:
- Breton, Orc, Redguard, Argonian
Zloděj:
- Khajit (bonus k utajení atd.)
- Argonian (bonus k alchymii, lockpickingu atd.)
- skřet (představte si multiplikátor poškození které může atentátník dosáhnout. Nyní to vynásobte 2 orkem Rasem)
Komentáře
- Rozhodně Khajiit pro nenápadnou postavu.
- Pokud máte chuť zahrát si záludného zabijáka, řeknu ‚ Argonian, abych byl upřímný. Dělají dobře i v boji, ale není zábavné vplížit se do kapes nepřátel silné jedy? >: 3
- To ‚ je prostě odporné. 🙂
- Co se stalo s chudým starým dřevěným skřítkem
- @ CerberusN61 Starý a chudý.
Odpověď
Závodní bonusy z dlouhodobého hlediska tolik nezmění. Možná na začátku je 50 bodů navíc příjemná. Ale po 50–100 hodinách hraní se víceméně vyrovnají a možnosti, které jako hráč uděláte, jsou to, co se skutečně počítá. Je lepší mít postavu, kterou milujete, a budete trávit více času hraním hry a postupem na vyšší úroveň.
A možnost mít netradiční figuraci je to, co dělá sérii Elder Scrolls tak úžasnou ve srovnání s mnoha jinými RPG, kde mág musí být určité třídy nebo rasy a nemůže nosit těžké brnění nebo používat určité zbraně.
Následujte své srdce!
Komentáře
- Nelze ‚ říci je to lepší. Jakákoli rasa se může stát mocnou, zejména nyní s novou legendární aktualizací s vyššími limity na úrovni.
Odpovědět
Podle mého názoru
Tank / Juggernaut – Ork nebo Argonian … Ork díky své schopnosti O 50% větší poškození a menší poškození
Urážlivý mág – vysoký Elf .. Díky své schopnosti 10x magická regenerace po dobu 60 sekund
Defensive Mage – Bretonština .. Kvůli pasivní odolnosti vůči magii a jejich schopnosti
Upír – Dark Elf ..Kvůli jejich pasivnímu 50% ohnivzdornosti, která bude čelit upírům -50% ke střelbě
Berserker – Redguard, Orc nebo Nord .. Reds and Orcs kvůli jejich schopnostem , Nord kvůli jejich +10 pro obě ruce
Theif – Argonian nebo Khajiit. . Argonians kvůli jejich +10 k uzamčení vychystávání a Khajiit kvůli jejich přirozenému utajení
Archer – Wood Elf or Khajiit .. Wood Elf because +10 to lukostřelba a Khajiit, pokud většinou útočíte v noci kvůli jejich schopnost
Assassin – Khajiit .. Kvůli jejich přirozenému utajení
Vyvážený – Imperiální .. Jejich statistiky jsou rovnoměrně rozděleny do všech tří barev
Je zcela na vás, jak byste chtěli sestavit své třídy a jaký závod udělat, je to hlavně pro lidi, kteří se opravdu nemohou rozhodnout.
Komentáře
- Temní elfové (Dunmer) také nejvíce využívají upírství, protože temní elfové začínají vyššími výhodami prokluzu a iluze, které jsou velmi účinné z dlouhodobého hlediska – věřte mi, ‚ ma úroveň 53 Dunmer
odpověď
Vysokí elfové nebo Bretonové by udělali dobré mágy. Oba dostávají dobré rasové bonusy a podobně. Pro zloděje by byl nejlepší Khajiit. Pro válečníka by byl Ork skvělý. Bretonové by mohli být dobrými válečníky, pokud je postavíte přímo se stromem dovedností a všemi. A jakákoli rasa může udělat dobré upíry, ale Wood Elves a Argonians jsou nejtěžšími rasami, aby se stali upíry kvůli jejich odolnosti vůči chorobám. Doufám, že to pomohlo 🙂
Odpověď
- Altmer / High Elf: Mage. And Only Mage.
- Bosmer / Wood Elf: Archer
- Dunmer / Dark Elf: Thief / Assassin or Destruction Mage
- Breton: Mage / Battle mage.
- Nord: Warrior
- Redguard: Warrior
- Imperial: Anything
- Argonian: Thief / Assassin
- Khajiit: Thief / Assassin
- Orc: Warrior. A pouze bojovník
Komentáře
- Obzvláště v Skyrimu se říká, že závod je vhodný pro “ pouze “ jedno sestavení je nepravdivé.
odpověď
Skyrim je navržen tak, abyste si nemuseli dělat starosti se statistikami. Takže byste si mohli vybrat orkského mága a brzy byste to zvládli. Zkuste také experimentovat s rasami a schopnostmi. Zkuste například bretonského lukostřelce na mistra . Díky tomu je hra zábavnější a realističtější.
Třetí a poslední bod: roleplay. To znamená, že pokud to vaše postava neví, neděláte ji. Například pokud znáte dobrý úkol ale vaše postava nemá žádný způsob, jak to zjistit, tento úkol byste neudělali. Protože jak by to vaše postava věděla. Nepokoušejte se o to, aby hra nebyla moc zábavná. Nehrajte si hru, abyste vytvořili nejmocnější postavu, protože to maří účel hry.
A bavte se:)
Odpověď
Pro válečníka těžkého brnění nebo vraha; Orsimer. Pro válečníka s lehkou zbrojí; Nord. Pro nenápadného lučištníka; Bosmer. Pro duálního berserkera; Redguard. Pro mága všude kolem; Altmer. Za lehkou zbroj kouzelný meč; Dunmer. Pro nekromanta; Breton. Za paladina (těžké brnění, 1 hod., Obnova); Císařský. Pro výtržníka, vraha nebo zloděje; Kajiit. Pro válečníka nebo zloděje s vysokým zdravím; Argonian.
Odpověď
Nejlepší rasa je Orcs
protože hlavní věc, kterou dělá závod odlišným, je jejich síla. Tuto moc má pouze tato rasa a Orcs
moc je Rage
. Pomocí vzteku jsem dokázal zabít 2 obry na úrovni 5.
Z 10 ras jsou nejlepší:
Fighter je Orc
s způsobení o 50% většího poškození, přičemž 50% trvá pouze 60 sekund. Přidává až 400% oproti Nord
, díky kterému slabí lidé utíkají jen 30 sekund.
Mág je High Elf
s +50 magickou navíc a schopnou dělat Highborn
díky čemuž bude vaše magicka 10x rychlejší po dobu 60 sekund.
Zloděj je Dark Elf
vždy používají lehké brnění a dýky, zatímco jejich síla slabě střílí kolem uživatele po dobu 60 sekund. A také jsou 50% odolné vůči ohni.
Komentáře
- @desaivv věci jako “ dark elf vždy používá lehké brnění a dýky “ pravděpodobně ani ‚ nepomůže.