Jaké jsou výhody a nevýhody toho, že se stanete upírem?

Než se rozhodnu, zda se chci stát upírem, rád bych věděl, s čím mám co do činění.

Budu muset zůstat na slunci? Ublíží mi česnek v inventáři? Také bych rád znal všechny výhody, které mám.

Také se některé rasy budou chovat odlišně jako upír ? Vím, že kahjiit vidí v noci velmi dobře, takže „bude bonus, pokud budu muset zůstat na slunci.

Odpovědět

Bohužel (nebo naštěstí) jiskříš neděláte a Anna Paquinová vás okamžitě nepřitahuje. Existují však další výhody a nevýhody, které by to mohly kompenzovat:

Výhody

  • Imunita vůči nemoci a jakákoli nemoc, kterou jste nakazili, bude vyléčena
  • Imunita vůči otrávení a jakýkoli jed, který jste nakazili, bude odstraněn
  • 25% zvýšení kouzel kouzla Illusion
  • o 25% těžší detekce při plížení
  • 25% zvýšení na mrazuvzdornost v každé fázi upírství (maximálně 100% ve fázi 4)
  • Speciální síly pouze pro upíry (viz níže)

Nevýhody

  • Tvá tvář se promění v něco, co by mohla mít jen matka ráda; o tom se vyjádří i NPC
  • NPC na vás zaútočí na první pohled, jakmile narazíte na 4. etapu
  • Žádná magie, výdrž ani regenerace zdraví během dne
  • 15bodové snížení kouzla, výdrže a zdraví během dne v každé fázi upírství (maximálně 60 ve 4. fázi)
  • Slabost ke střelbě se zvyšuje o 25% na fázi upírství (maximálně 100% ve fázi 4)
  • Nelze se stát vlkodlakem a lykantropie vyléčí upírství
  • Musí se pravidelně krmit, aby udržel nižší úroveň vampirismu, což je skutečná hádka a je považována za trestný čin.

Upíří síly

Jak již bylo zmíněno výše, upíři získávají kromě svých bonusů také sadu schopností a schopností:

Fáze 1:

  • Upíří zrak – 60 sekundové noční vidění; žádné náklady, žádné cooldown
  • upírské vypouštění – životnost vypouštění, 2 zdraví za sekundu
  • upírův sluha – úroveň opětovného vylepšení Mrtvola 6 nebo nižší; 1denní cooldown

Fáze 2:

  • Svádění upírů – mobová úroveň 8 nebo nižší nebude 30 sekund bojovat ani neutíkat
  • upírův sluha nyní funguje na mrtvolách na úrovni 13 nebo nižších

Fáze 3:

  • Upírský odtok nyní vyčerpá 4 zdraví za sekundu
  • Upírův sluha nyní funguje na mrtvých úrovních 21 nebo nižších

Fáze 4:

  • Objetí stíny – neviditelnost a noční vidění po dobu 3 minut; 1 den cooldown
  • upírský odtok nyní vyčerpá 5 zdraví za sekundu
  • Upíří sluha nyní pracuje na mrtvých tělech úrovně 30 nebo nižších

Komentáře

  • Platí " během dne " nevýhody i v interiérech?

Odpověď

Přestože na to bylo odpovězeno už dávno, dám trochu jiný pohled na odpověď některé další informace z krátké doby hraní jako obojí. Protože to již bylo provedeno, nebudu se zabývat výhodami obou.

Pozn .: Tato odpověď se týká Dawnguardu, ačkoli původní otázka předchází expanzi Dawnguardů. Protože však mnoho lidí, jako já, , může si myslet, že původní otázka se týká DG, nechám tuto odpověď zde se svolením moderátorů.

  • Úkoly a rozdíly:

Od z pohledu úkolů, pokud porovnáte úkoly pro obě frakce , budete podívejte se, že místa se s nimi příliš neliší. První úkol pro každou frakci je jiný, ale poté jsou do značné míry stejné, kromě toho, že hrajete buď Dawnguard vs Vampire, nebo naopak. Aktuální Článek Wikipedie Dawnguard to zmiňuje a říká:

pokud postava hráče odmítne Harkona “ s nabídkou [stát se upírem] a vrátit se k Dawnguardovi, th Děj se odehrává téměř identicky, i když z pohledu Dawnguarda.

Je zřejmé, že k hradu Volkihar nebudete mít přístup, pokud zvolíte Dawnguard nebo Fort Dawnguard, pokud si vyberete upírskou stranu. Funkčně je pevnost mnohem více zaměřena na zbraně a má kováře, obchodníka s obecným zbožím, tajemného kouzelníka a kovárnu.The Castle is more magic-Oriented and has access to the Bloodstone Chalice, Amulets of Night Power, and Rings of Blood Magic. Vypadá to, že oba mají gotický nádech, i když pevnost je klasičtější gotická a hrad je hororově gotičtější: jejich umístění tomu odpovídá, protože pevnost je v kaštanovém listnatém mýtině kaňonu Dayspring poblíž Riften, zatímco Hrad je nehostinným chladem moře západně od Samoty.

  • Expozice denního světla a cestování

Jako upír musíte být opatrní, když jste venku slunce. Hraju jako Redguard a rád prozkoumávám Skyrim po celou denní i noční dobu a pobyt na slunci může poškodit vaše zdraví [to však neplatí pro domy / jeskyně / žaláře]. Pokud rádi cestujete rychle, může to způsobit problémy, což může mít za následek poškození sluncem nebo smrt. Navíc vás mohou napadnout i vaši vlastní bratří, pokud zjistí, že jste upír před úrovní 4 – zabil mě můj vlastní domácí carl poté, co objevil. Pokud jste na úrovni 4, budete napadeni NPC, skoro každý nenávidí vy.

  • Fyzický vzhled

Něco jiného, co nebylo zmíněno, jsou jakékoli úpravy vy chci udělat, aby se váš vzhled postavy. Jsem ten typ člověka, který rád občas provádí malé změny vzhledu mé postavy [vlasy / warpaint] prostřednictvím Galathil in Riften . Když se stanete upírem, budete mít neustále zářící červené oči a já jsem cítil, že to s mým vzhledem dobře nešlo, a tak jsem chtěl provést změny fyzický vzhled mé postavy, aby jim odpovídal. Pokud však přejdete na Galathila poté, co se stanete upírem, řekne, že nemůže dělat změny na nemrtvých. Ani hack konzoly „showracemenu“ nebude fungovat. Navíc vaše vystoupení čím déle nebudete krmit, tím bude ragan hůř. Pokud jste typ člověka, kterému záleží na vzhledu vaší postavy, tyto věci vás mohou sakra vytočit.

  • Etika vaší postavy

Rovněž jde o to, zda chcete hrát na základě zbraní jako součást frakce pro lepší Skyrim, nebo na základě magie pro zlepšení své vlastní osobní věci, a jak dobře se tyto vztahy shodují s typem postavy, kterou máte „Hrajete [samozřejmě můžete kombinovat a kombinovat] a co oni by udělali.

Výběrem Dawnguarda nekončíte svůj potenciál upíra. Získáte příležitost stát se znovu upírem v Úkolu Chasing Echoes , můžete také přepínat mezi upírstvím / lykantropií zeptejte se Aely , když je questline u konce. Stále se můžete stát upírským lordem po dokončení hlavní questline tím, že požádáte Seranu, aby vás obrátila, pokud jste ji nejdříve nevyléčili z vampirismu. Ať tak či onak, stále získáte nekonečné zářivé úkoly pro oba strana.

Komentáře

  • Tato otázka, která předchází DLC Dawnguard o 6 měsíců, byla o tom stát se normálním upírem, ne stát se upírem Pane, nebo se připojit k Upírům hradu Volkihar
  • @Chronocidal – to je velmi užitečná informace, díky. ' Aktualizuji svoji odpověď, abych to zohlednil, protože lidé, jako já, mohou předpokládat, že se týká DG.

Odpověď

Pravidelné krmení je snadné v závislosti na vaší tajnosti a počtu přátel (upřednostňované aktivity). Night Thief (pick kapesní požitek) a Staff of Nightmares (daedrický artefakt, který se živí sny) se stávají užitečnějšími také proto, že se už musíte živit spícími nepřáteli.

Největší výhodou je však Necromage (restaurátorský požitek) ) a souhra upírů, díky nimž jsou všechna vaše kouzla o 25% silnější, protože vás perk považuje za nemrtvé. Díky bretonštině nebo dobré požární odolnosti a magické odolnosti je zvýšená slabost ve střelbě ve většině situací zcela zanedbatelná.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *