Jaké otázky bych měl při návštěvě Apple položit? [uzavřeno]

Komentáře

  • Toto není opravdu vhodné místo pro položení této otázky.
  • @Patrick – Jaká hodnota musí to mít komunita UX jako celek? Chystá se sem někdo přijít, přečíst si tuto otázku a získat z toho nějakou hodnotu? Ne, fakt ne. Je to ' také subjektivní otázka (a ne " skvělá subjektivní otázka ", protože ' s je zde často kritériem používaným pro subjektivní otázky). Je to také příliš vágní – " návštěva Apple " neříká ' nic jako na to, koho uvidí a co ve skutečnosti budou dělat. A je také příliš lokalizovaný. Ve skutečnosti kromě " duplicitní otázky " každý " zavřít " pro tuto otázku platí důvod.
  • Přesto má zatím 3 odpovědi a 6 hlasů a lidé se jí zabývají. Zní to jako dobrá otázka. Tato otázka je užitečná, když provádíte pohovory na pozici UX. Mohli byste se zeptat na podobné otázky, jak společnost dělá věci.
  • @Charles Nemyslím si ', že by tato otázka vybízela k diskusi; ' žádá o konkrétní otázky. Když se rozhoduji, zda zavřít, beru v úvahu " jak lidé reagují na otázku ". Zřejmě si myslíte, že bychom to neměli ' dělat, což je v pořádku. To by mohlo být dobré téma pro Meta nebo Chat.
  • " Apple neprodává UX. " Uh … UX je jediná věc, kterou Apple prodává.

Odpověď

Apple ve svém nadcházejícím vydání OS 10.7 Lion provádí ve svých aplikacích několik změn uživatelského rozhraní, o kterých by mohla být dobrá věc.

Ukázkové otázky:

  • Jak dospěli k rozhodnutí, aby se jejich aplikace pro stolní počítače více podobaly jejich mobilním verzím, a co se z tohoto procesu naučili?
  • Jaká jsou základní pravidla UI / UX, že všechny jejich aplikace & rozhraní musí dodržovat?
  • Jaký je jejich obecný postup pro drátové rámování a navrhování? Jak iterují?
  • Jaký je jejich názor na implementaci zpětné vazby od uživatelů? Měli bychom se držet své vize nebo být více reaktivní na zpětnou vazbu?
  • Jak testují své návrhy uživatelského rozhraní před vydáním?

Doufám, že máte šanci mít skutečnou konverzace s nimi!

Komentáře

  • Děkujeme! To je přesně ten druh otázek, které jsem hledal. Napíšu odpovědi, které sem pošlu.
  • @jon Skvělé! Váš blog je pravděpodobně lepším domovem pro odpovědi, ale sem prosím pošlete odkaz. 🙂
  • @jon Nelze se ' dočkat, až se dozvíme o vaší návštěvě. Děkujeme, že jste s námi sdíleli návštěvu.
  • @jonshariat Až dostanete odpověď na tuto otázku zpět od společnosti Apple. pak nás laskavě informujte, co říkají.

Odpověď

Setkáte se s nějakými designéry? Myslím si, že obecně dobrý design je kombinací tréninku a umění – takže možná budete chtít klást otázky, které se snaží dostat k srdci toho, kdo jsou tito lidé.

Například:

  • odkud se obracíte na inspiraci v oblasti designu?
  • jak víte, kdy jste to správně pochopili?
  • v čem je nejtěžší část dělat design?

Doufám, že „je to dobrý začátek …

Komentáře

  • Chci vědět více o tom, jak mohu vytvořit lepší UX a UI. Z nějakého důvodu mám blok, na jaké otázky se mám zeptat. A co otázky UX a UI?

Odpovědět

Otázka: Mnoho návrhů jablek je založeno na omezeních a omezování možností designu na nejjednodušší a nejpohodlnější produkty a software. To je často na rozdíl od konkurenčních produktů a ve skutečnosti je považováno za „nevýhodu“ produktů Apple .Vysvětlete, proč si myslíte, že tato omezení často vedou k vynikajícím produktům a jak důležitý je nakonec vliv zdrženlivosti a vytříbeného designu k úspěchu.

Komentáře

  • Děkuji vy, to je skvělá otázka. Ve skutečnosti je to první otázka, kterou se budu ptát. Je to tak odlišný přístup a některé to otravuje, ale UX je velmi zajímavé. Také oceňuji podporu.

Odpověď

Dvě otázky pro mě:

  1. Jak předvádíte své návrhy technikům?
  2. Uveďte prosím příklad toho? (zobrazit dokumenty nebo cokoli dělají)

Nejprve jsem si pomyslel: „Ukažte nám návrhový dokument!“ ale pak jsem si uvědomil, že nemusí vůbec používat návrhové dokumenty a mohou spárovat program s inženýry a vůbec nemají dokumenty, kdo ví ?! Podstata dotazu tedy je: „ Demonstrovat proces „.

Odpoví spoustě otázky sledovat, jak dělají svou práci . (Spíše než je požádat, aby hovořili o tom, že dělají svou práci )

Odpovědět

ok– Myslel jsem na to trochu víc.

Předpokládám, že naučit se všechny triky a tipy mohou trvat roky. Pokud však můžete položit jen jednu otázku, co „jaké jsou základní principy návrhu, které jsou základem vašich návrhů uživatelského rozhraní?“ Věřím, že mohou mít několik odpovědí. Následná otázka může být „Kam se mám dozvědět více?“ Tj. kam mohu jít, abych vytvořil vlastní sadu návrhových principů / pravidel, nebo kam jste se je naučili učit?

Jen pro zopakování: Věřím, že dobrý design uživatelského rozhraní částečně dodržuje pravidla a částečně je dobrým umělcem . I když nemáte uměleckou část, naučení se principům / pravidlům designu vás potrvá dlouhou cestu!

Odpověď

Zeptám se zaměstnanců, co považují za největší kontrast v procesu / metodologii mezi způsobem Apple a způsoby, které zažili v jiných organizacích.

Zeptám se Steva, jaké jsou plány kryogenní konzervace, abychom si mohli být jisti, že Apple bude schopen zůstat inovativní po celá staletí.

Komentáře

  • 🙂 A já se ' určitě pokusím mluvit s Jonathanem Ive, zatímco vy ' jsou tam.
  • Říká se, že ' může být dědicem trůnu, až Jobs odejde. Netuším, jak realistické to je, ale ' je pravděpodobně nejblíže k Jobs ' procesu návrhu než kdokoli jiný.

Odpověď

Další otázka: Apple používá přísně regulovaný systém, pokud jde o aplikace, které jsou k dispozici v jejich obchodě s aplikacemi. Jejich hlavní konkurence však není a umožňuje vše, bez ohledu na bezpečnostní problémy, jak potenciálně nechutná může být aplikace (například Dog Wars). Se vzestupem počítačů ovládajících auta a vstupem do mnoha nových oblastí, ve kterých kdysi neměly skoro žádné nebo žádné místo, jaké jsou obavy, pokud vůbec, z otevřeného / minimálně regulovaného systému? Brání silně regulovaný „uzavřený“ systém hackerům a zneužití?

Odpověď

Opravdu bych se zajímal o to, jaké nástroje používají použití během každého procesu vytváření produktu, od skicování po prototypy low, mideum a high fidelity a digitální, jak zacházejí s poznámkami o testování uživatelů a provádějí diskuse zaměřené na skupiny?

A také požádat o zdroje kognitivní fyziologie, z nichž se učí, protože víte, že Apple má nejagresivnější tým UX, cítí se, jako by dostali pozorování uživatelů při testování a vytvořili nový produkt v rozporu s tím, co lidé řeknou nebo jednají během testu. mají silné kognitivní fyziologie a já bych opravdu rád věděl, jak se tam dostat.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *