Vím, že je žádoucí získat modrý buff pro šampiony Ability Power (AP) a červený buff pro šampiony Attack Damage (AD) a baron buff je dobrý pro všechny. Myslím, že modrý buff alespoň zvyšuje vaši regeneraci many a červený buff regeneraci vašeho zdraví. Zatím nemám žádné zkušenosti s jinými mapami (a tedy s jejich buffy) než Summoners Rift – také bych o nich rád věděl.
Co buffy podrobně ovlivňují (preferují konkrétní čísla) ?
Komentáře
- Protože na to nebylo ' v odpovědi konkrétně poukázáno, červená buff ano neovlivní regeneraci zdraví.
- POZNÁMKA: Toto bylo změněno díky nové aktualizaci džungle před sezónou 5. Red buff nyní nyní poskytuje nějakou HP regeneraci.
Odpověď
Vyvolávače Rift buffů:
Informace platí pro Pre – sezóna 5 a může být předmětem změny
Crest of Cinders (Red buff)
Uděluje se zabitím Red Brambleback v severní nebo jižní džungli.
- Základní útoky zpomalují cíl rychlost pohybu o (8-15)% u útoků na blízko a (5-10)% u střel na dálku útoky na 3 sekundy.
- Základní útoky také způsobí 5 až 56 skutečných poškození během 3 sekund.
- Každých 5 sekund poskytuje bonus regenerace zdraví ve výši 1% maximálního zdraví
Crest of Insight (Modrý buff)
Poskytuje se zabitím Modrého hlídky ve východní nebo západní džungli.
- Regeneruje 25 many za 5 sekund
- Regeneruje 0,5% maximální many (nebo energie) za sekundu
- 10% snížení ochlazení.
- Zvyšuje maximální energii (Nelze najít zdroj, který říká přesné množství)
Červené i modré buffy trvají 2 minuty bez Runic Affinity a 2:24 minuty s ním.
Pokud je zabit, buffy držené nově mrtvým převodem na zabijáka.
Hand of Baron
- Poskytuje až 40 AD a AP škálování s časem hry
- Grants Empowered Recall zkracuje čas svého kanálu na 4 sekundy. Úspěšné vyvolání obnoví 50% vašeho maximálního zdraví a many a udělí 50% bonus k rychlosti pohybu po dobu 8 sekund.
- Vyrovná všechny blízké miniony a super miniony (přesné informace najdete v odkazu).
Trvá 3 minuty s runovou afinitou nebo bez ní.
Pokud je zabit, buff je ztracen, ale na rozdíl od modré a nepřenesen červené buffy.
Dragon Slayer
Toto je permanentní buff celého týmu, který se hromadí počet zabití draků vašeho týmu.
- Dragons Might: + 6% k útočnému poškození a síle schopností
- Dragons Wrath: + 15% k poškození věže a budovy
- Dragons Flight: + 5% k rychlosti pohybu
- Dragons Dominance: + 15% poškození minionům a příšerám
- Aspekt Dragon: Zdvojnásobí všechny předchozí bonusy a vaše útoky hoří po dobu 150 sekund se skutečným poškozením 150 a také odhalí cíl po dobu trvání. Tento stack trvá pouze 180 sekund.
Twisted Treeline buffs:
Crest of Crushing Wrath
Poskytnuto zabitím šéfa Vilemaw monstrum umístěné v horní části mapy.
- Bonusová regenerace zdraví
- Bonusová regenerace many
- Zvýšená rychlost útoku
- 20 % Redukce ochlazení
(Nelze najít žádný zdroj s přesnými podrobnostmi, ale tato nespecifická informace byla nalezena na wiki)
Trvá 2: 00 minut nebo 2:24 s Runic Affinity.
Pokud je zabit, buff je ztracen a nepřenesen (stejně jako Hand of Baron na Summonerově Riftu).
Oltářní nadšenci
Jeden oltář
- +3 zlato za zabití jednotky
Dva oltáře
- +3 zlato za zabití jednotky
- Přidá +10% k útočnému poškození a síle schopností
Zachycení oltáře dá +80 zlatých všem hráčům v týmu, který zajal, a vidění oltáře
Buff je trvalý, pokud oltář vlastníte.
Oltáře jedle se otevřou po 3 minutách a po zachycení se uzamknou na 90 sekund. Jakmile je druhý tým odemknut, může si jej zachytit a uzamknout pro sebe, ale stejný oltář nemůže zachytit tým, který jej již vlastní.
Crystal Scar (Dominion) Buffs:
Svatyně
- Při chůzi po svatyních získá hráč 30% pohybový buff.
Tyto oblasti jsou neutrální, takže je oba týmy mohou využít.
trvá 10 sekund nebo 12 s runovou afinitou
Health Relics
- „Zdá se, že vám dává 15 + 1.25x úroveň% maximálního zdraví vašeho šampiona (čeká na testování.)
- Přidejte k osobnímu skóre 2 body
Tyto oblasti jsou neutrální, takže je oba týmy mohou využít.
Větší Relic / Storm Shield
Zvýšená velikost modelu šampiona . – Štít 212,5 (+12,5 x úroveň). – Pasivně odpálit blesk způsobující magické poškození 90 (+10 x úroveň) při automatických útocích šampionů a škodlivých kouzlech.
Mark of the Conqueror
Tento buff je udělen prvnímu týmu, který dokončí „úkol“ po nadvládě.
- + 10% ke všem typům poškození
50 sekund nebo 1 minuta s Runic Affinity
Buffy Proving Grounds (ARAM):
(Stejné jako Dominion Health Relic)
Health Relics
- Na obou mapách se zdá, že vám dává 15 + 1,25 x úroveň% maximálního zdraví vašeho šampiona (čeká na testování.)
Tyto oblasti jsou neutrální, takže je mohou využít oba týmy.
FORMÁTOVÁNÍ PŘIJATÉ Z @theorise
Komentáře
- Byla odstraněna stará odpověď, aby nedocházelo k nejasnostem. Pěkné věci!
- @Katustrawfic tam byly jakékoli změny wi th předsezónní aktualizace 4?
- jak dlouho zpomaluje červený buff a kolik klíšťat opravdového poškození je rozdáno?
- LoL už nesleduji, ale existují aktualizace pro S5?
- @FS Ano, od provedení této odpovědi to byly změny, budou brzy aktualizovány.
Odpovědět
While @theorise vysvětlil skutečné nadšence, chci se krátce dotknout vašeho předpokladu, že golemový nadšenec (pro stručnost jej budu nazývat modrý) jde do AP šampionů a ještěrkový buff (dále jen červený) jde do AD šampionů.
Modrá zvýší vaši redukci cooldownu, což vám umožní častěji používat kouzla a dá vám mana regeneraci, takže AD casters (Talon, Zed, Urgot atd.) z toho budou mít plný užitek. -charakteristický. Ve skutečnosti některá AD nese jako Ezreal také plnou výhodu v poke compu (5členný tým postavený na pokingu, myslím Jayce, Ezreal, Nidalee atd.), Protože může Mystic Shot častěji a nedojde mu mana.
Červená na druhou stranu se mění pouze s vaší rychlostí útoku, a zatímco může křičet přenos AD, existuje spousta čistých koleček AP, které se zvyšují s rychlostí útoku ještě více než AD. na dálku a na blízko, myslím, že Kayle, Teemo, Diana). Váš typický transport AD bude ve skutečnosti stavět pouze Phantom Dancer (nebo Blade of the Ruined King v dnešní době) pro rychlost útoku, kde AP Kayle bude mít Nashorovu čepel, Teemo bude mít Hurricane atd., dostat z toho červeného buffu ještě více.
Myslím, že bych měl také zmínit, že modrá může být dobrá i pro šampiony bez many, jako jsou uživatelé energie (Akali!), nebo prostě bez zdrojů ( Riven!). Snížení cooldownu je opravdu znatelné.