V Pathfinder 1. vydání získala malá postava ve srovnání se střední postavou následující výhody a újmy:
- +1 AC
- +1 na hody útoku
- +4 na tajné kontroly
- -1 CMB
- – 1 CMD
- nižší poškození zbraně umírá
- 3/4 nosnosti
- 1/2 hmotnosti brnění a vybavení
Ve 2. vydání se zdá, že žádná z těchto změn není platná a nemohu najít žádné zmínky o nových. Takže zatímco Gnomes, Goblins a Halflings jsou všichni uvedeni jako velikost Small, nezdá se, že by jakýkoli rozdíl. Existují nějaké výhody nebo újmy na tom, že je Malý ve 2e?
Odpověď
Jsou téměř, ale ne zcela, mechanicky identické. Žádný z různých velikostí bonusů a pokut z prvního vydání neplatí. Záleží jen na několika pravidlech:
Všechny akce Grapple, Shove, Trip a Disarm obsahují následující požadavek:
Máte alespoň jedna volná ruka. Váš cíl nesmí být o více než jednu velikost větší než vy.
Pravidlo pro pohyb v prostoru větších tvorů („Creatures of Different Sizes“, CRB 475) se stará o rozdíl mezi malými a středními.
Existuje několik podobných výjimek – mounti, sdílení prostorů s bytostmi v bezvědomí atd. – ale nic srovnatelného s bonusy a tresty zabudovanými do velikost v prvním vydání.
Odpověď
Žádná
Malá velikost a střední stvoření nemají na rozdíl od 1. vydání hry žádné nevýhody ani výhody plynoucí z jejich velikosti. Ani velké znaky z toho nebudou mít žádné výhody.
Barbaři s Obřím instinktem a Zvětšit kouzlo jako jediná dosažitelná schopnost, která se stane velkou velikostí. Vezměte na vědomí, že výhody jsou podobné, ale jsou získány těmito efekty a ne přesně kvůli zvětšení velikosti.
Takže v nejlepším případě by to bylo to, co byste získali, kdybyste se stali Large – velikost, nezávisle na vaší původní velikosti (od Zvětšit ):
Vy staňte se Velkými, zvyšte svůj dosah o 5 stop a získejte nemotornou podmínku 1
A to se stane, když se stvoření stane Drobným -sized, podle kouzla Shrink :
Cíl se zmenší, aby se stal Malé velikosti. Jeho vybavení se s ním zmenšuje, ale pokud je odstraněno, vrátí se do původní velikosti. Dosah tvora se změní na 0 stop.
Kromě toho Malý a Střední stvoření fungují úplně stejně. Pamatujte také, že pravidla pro Vybavení jsou stejná pro malé i střední .
Komentáře
- Není zde ani ' uvedené zvýšení poškození zbraní, odkazuje pouze na bonusy za stav. Takže se zdá, že velké zbraně pravděpodobně mají stejné kostky poškození také. Je pravda, že by to ale Giant Instinct trochu ohromilo, takže doufám, že mi ' něco chybí .
- Obří instinkt je průměrný, získáte větší poškození a zásah, což byla hlavní výhoda zvětšení velikosti za 1e. Později se bonusové poškození zvyšuje a jak je uvedeno na darch existují i jiné herní mechaniky, které porovnávají velikost obou tvorů.