Jaký je rozdíl mezi Breath of Fire III pro PSX a PSP (nebo PSPGo)?

Jsem si vědom, že některé hry (například rané Final Fantasy tituly, Disgaea ), které jsou na PSP (přesněji PSN) jsou novější verze s malým množstvím dalšího obsahu. Za normálních okolností je docela snadné zjistit tyto informace trochou hledání.

Nicméně jsem nebyl schopen najít nic o rozdílech (pokud existují) mezi Breath of Fire III jako stažení PSN pro PSP go a originál na PSX. Může mě někdo poučit? Existuje také nějaký lepší způsob, jak zjistit tento druh informací, než slepě hledat na internetu pomocí Googlu?

Odpovědět

AFAIK je to stejné s lepší grafikou, galerií obrázků a schopností sdílet rybářské minihry s přáteli.

EDIT: Někdo vytvořil seznam rozdílů:

  • Titulní obrazovka je jiná.

  • Nějaké zpomalení před útoky, dokud jste hru na chvíli neměli.

  • Elektrická místnost se strojním vojákem v „Továrně“ má trvalé zpomalení, což ve skutečnosti mnohem usnadňuje provádění této sekvence pákových lisů. Myslím, že to bylo provedeno záměrně, protože ve hře neexistují žádné jiné podobné části.

  • Název společnosti Hachio je „Haochi“

  • Heavy Dagger se nyní přesněji nazývá „Frost Dagger“.

  • Místnost s blokovou hádankou v andělské věži má jeden z průchodů zmenšený na šířku a nemůžete se dostat do náhodných bitev a teleportovat se nahoru, abyste přeskočili hádanku.

  • Barevné schéma hřebce je úplně jiné. Je to hnědý, bílý a žlutý, pokud si vzpomínám.

  • Název „Největší útok“ byl změněn na „Vacuum Wave“. Myslím, že je to proto, že Stallion měl vypadat jako „Ultraman“, japonský hrdina. Největší útok musel být jednou z jeho technik? “

  • V poušti se při náhodném střetu Ryu neobrátí náhodným směrem. Jednou se otočíte doprava, pak kráčíte rovně, dokud dosáhnete Manmo stále funguje naštěstí.

  • Dupe glitch už nefunguje.

  • Zdá se, že Svatý plášť funguje lépe. Pokud budete kráčet perfektně rovně, půjdete chvíli bez boje. Udělejte jednu zatáčku a je to čas na bitvu. Vzpomínám si, že to nedělá absolutně nic.

  • Nakonec veškerá hudba přidala nástroje, které podle mého názoru dělají hudbu ve hře mnohem lepší. Nikdy jsem tyto extra zvuky neslyšel ani na svém I-pod. Když hraji svůj PSP v televizi, stále můžete slyšet nové zvuky. Zajímalo by mě, jestli hudba měla nějakou chybu ve všech stopách, které začaly? Každá píseň, na kterou si myslím, má něco nového.

Zdroj: http://www.gamefaqs.com/boards/196817-breath-of-fire-iii/55291244

Odpověď

Kromě výše uvedených změn, které si všimli Juan a RedDragon23, BOF3 na PSP také změnil, jak daleko je hra přiblížena, což má rozmazané skřítky, písma a další prostředky ve srovnání se správně vykresleným pixelovým obrázkem na PSX. Hlavy vzhůru. Všechno ostatní o hře je lepší, ale pokud je vaším hlavním tahem nádherné pixelové umění, možná budete chtít hrát originál.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *