Jaký je význam “ Neexistuje žádná lžíce ”?

Jaký význam má v Matrixu výraz „Neexistuje žádná lžíce“?

Níže je uveden plný citát od Spoon Boy Neo:

Nepokoušejte se lžíci ohýbat, to je nemožné. Místo toho se jen snažte uvědomit si pravdu … lžíce neexistuje. Pak uvidíte, že to není lžíce, která se ohýbá, ale jen vy sami.

Upravit: jak je uvedeno v komentáři, možná tam prostě není lžíce, protože jsou ve virtuálním světě, ale vždy jsem si myslel, že existuje druhý význam, že lžíce nebo chlapec mohou něco symbolizovat.

Komentáře

  • I ' nejsem si jistý zmatkem … jsou ve virtuálním světě … doslova neexistuje žádná lžíce … to ' vše v jeho hlavě.
  • @Catija, můžete z toho udělat dobrou odpověď

odpověď

Spojuje to způsob, jakým mohou ohýbat realitu a fyziku. Existuje žádná lžíce, znamená doslova lžíce je virtuální objekt, ale ještě důležitější je, když chlapec dále říká:

Lžíce chlapec: zkuste ohnout lžíci. To je nemožné. Místo toho … zkuste si jen uvědomit pravdu.

Neo: Jaká pravda?

Spoon boy: Neexistuje žádná lžíce.

Neo: Neexistuje žádná lžíce?

Lžíce, chlapče: Pak uvidíte, že se neohýbá lžíce, ale jen vy.

Řekněme tedy, že postava byla ve videohře. Pro tuto postavu je videohra realita, ale samotný hráč ví, že se jedná o simulaci. Chytrý hráč se může pokusit tuto simulaci obejít například změnou vnitřních hodin stroje, aby simuloval změnu času, místo toho, aby čekal 10 hodin na událost, podváděl systém . Vidíme to často u online podvodníků. Hráči létající kolem, když by neměli být nebo nemohli být poškozeni.

V Matrixu je stejnou osobou herní postava (jeho maticový avatar), hráč (jeho skutečné svědomí) a stroj (jeho mozek spojený se strojem). Ohýbání je doslova, posílání neočekávaných dat do matice, přestání dodržovat pravidla, která se mu Matrix snaží vnutit. Rozhodl se, že jeho stroj (jeho mozek) bude vysílat podivné signály do Matrixu, což mu umožní například létat.

Proč se to děje? Proč to simulace vůbec umožňuje, namísto blokování například " létajícího chování "? Ve hrách existují 2 druhy sítí. První je systém server – klient. Tímto způsobem server rozhoduje o tom, co se stane, a všichni klienti jej následují. Pokud se klient chová špatně (dělá něco nemožného podle herních standardů), jeho akce jsou upraveny tak, aby byly " normální ". Druhým jsou systémy p2p (peer to peer), kde každý klient sdílí zátěž a každý důvěřuje všem ostatním signálům. Většina her používá p2p (protože je levnější), což vede k do očí bijícímu podvádění.

Proč by Matrix byl p2p místo server – klient? Mozky jsou připojeny v p2p a možná hostují Matice samy. Odpověď spočívá ve starší verzi skriptu (a v kánonu webcomic Goliath ). Ve vydání filmu Morpheus říká, že lidé se používají jako zdroj energie – ale v časném skriptu byli lidé používáni jako CPU. Jejich mozky byly propojeny v síti typu peer to peer, aby mohly být použity jako super výkonný počítač a případně také na samotnou Matrix. A velmi podobně jako data p2p zasílaná jiný " peer " systém předpokládá, že je to pravda.

Takže realizací lžíce není „Není to skutečné, protože si uvědomuje, že je v síti peer, a když se ohne odesláním neočekávaných dat, může se přinutit létat, zastavit kulky a obecně oklamat systém.

Komentáře

  • Vynikající odpověď s překvapivě velkým množstvím detailů v reálném světě. 🙂
  • Neo je podvodník. Pouhá myšlenka, že dělá veškerou neuvěřitelně časově náročnou a složitou práci, kterou by hacker udělal, aby obešel pravidla kybernetického systému. : D ' však stále není božský režim. Smith sorta se stane na konci 3d filmu a poté systém vyčistí všechny anomálie obsažené uvnitř.

Odpověď

jednodušeně řečeno, všechno ve světě Matrixu je konstrukt podle systému. Toto je hlavní téma celého filmu. Neovi se učí to, že to, co vidí, je očekávání. Pokud dokáže změnit své očekávání, změní svou realitu.

Odpověď

Je to metafora meditace, že nemůžete změnit svět kolem sebe, můžete změnit jen sebe. (Při změně sebe sama se změní vnímání prostředí kolem sebe.)

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *